[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차 기출문제 해설 페이지

[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    아이디어 발상 방법의 하나인 브레인스토밍에 관한 잘못된 설명은?
    1
    집단회의에서 참가자의 연쇄반응에 의한 발상기법이다.
    2
    전형적인 자유 연상법이다.
    3
    하나의 새로운 아이디어만을 구하는데 목적이 있다.
    4
    일단 제출된 아이디어는 비판하지 않는다.
    해설
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    2[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    다음 중 신문광고의 광고란(廣告欄) 광고에 속하지 않는 것은?
    1
    상품광고
    2
    기업광고
    3
    영업물광고
    4
    돌출광고
    해설
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    3[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    인테리어디자인에서 바닥의 마감재료 중 가장 부적합한 것은?
    1
    석재
    2
    목재
    3
    아스타일
    4
    석고보드
    해설
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    4[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    공간배치를 위한 시스템 가구 사용시의 특징 설명으로 틀린 것은?
    1
    모듈화 되어 다양한 배치가 가능하다.
    2
    기능에 따라 다양하게 이동성과 융통성이 크다.
    3
    공간 성격의 변화에 대한 이동성과 융통성이 크다.
    4
    단일 공간을 상이한 기능의 공간으로 구획, 분할이 용이하지 않다.
    해설
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    5[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    편집디자인 작업과정 중 인쇄소에 원고를 넘기기에 앞서 문자 원고, 사진, 일러스트레이션 등의 지정단계는?
    1
    기획 회의 단계
    2
    취재, 자료 수집 단계
    3
    편집, 레이아웃 단계
    4
    인쇄 및 검품, 납품 단계
    해설
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    6[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    1944년 윌리엄 고든에 의해 개발된 아이디어 창출법으로 은유법과 유추법을 사용하여 창조적인 아이디어를 끌어내는 방법은?
    1
    입출력법
    2
    체크리스트법
    3
    시네틱스
    4
    매니지먼트
    해설
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    7[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    고대국가의 건축에서 나타난 특징으로 볼 수 없는 것은?
    1
    거대함에서 비롯되는 기념비적 특성이 있다.
    2
    아치와 돔 양식을 주로 도입하였다.
    3
    기하학적 비례의 원리를 적용 시켰다.
    4
    강력한 통치 국가가 존재한다는 것을 과시하는 건축물이다.
    해설
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    8[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    환경디자인의 의미와 거리가 먼 것은?
    1
    제품설계
    2
    조경설계
    3
    도시계획
    4
    실내설계
    해설
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    9[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    다음 중 포장 디자인의 기능과 가장 거리가 먼 것은?
    1
    보존성
    2
    편리성
    3
    상품성
    4
    기념비성
    해설
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    10[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    앙리 반 데 벨데에 의해 사용된 곡선을 중심으로 장식적 양식과 화려한 색채를 사용하던 시기에 전 유럽을 풍미했던 양식은?
    1
    미술공예운동(Art and Crafts Movement)
    2
    아르누보(Art Nouveau)
    3
    바우하우스(BauHaus)
    4
    시카고파(Chicago school)
    해설
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    11[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    다음 중 디스플레이의 조건으로만 성립된 것은?
    1
    대상물, 관객, 장소, 시기
    2
    관객, 교통, 공간, 도면
    3
    장소, 공간, 도면, 색상
    4
    공간, 도면, 건물, 관객
    해설
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    12[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    디자인의 요소에 해당 되지 않는 것은?
    1
    2
    빛과 운동
    3
    개성
    4
    색채
    해설
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    13[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    게슈탈트(gestalt) 요인이 아닌 것은?
    1
    시각성의 요인
    2
    유사성의 요인
    3
    폐쇄성의 요인
    4
    근접성의 요인
    해설
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    14[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    소비자 행동에 영향을 미치는 요인과 거리가 먼 것은?
    1
    문화적 요인
    2
    사회적요인
    3
    개인적 요인
    4
    도덕적 요인
    해설
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    15[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    서로 다른 부분의 조합에 의하여 생기는 것으로, 시각상 힘의 강약에 의한 형의 감정 효과인 것은?
    1
    통일
    2
    리듬
    3
    반복
    4
    대비
    해설
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    16[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    다음 중 이념적 형태에 해당하는 것은?
    1
    자연형태
    2
    인위형태
    3
    현실형태
    4
    순수형태
    해설
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    17[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    기업의 제품 경쟁에서 판정자 역할을 하는 사람은?
    1
    생산자
    2
    소비자
    3
    디자이너
    4
    기업주
    해설
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    18[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    랜더링에 대한 설명이 잘못 된 것은?
    1
    완성될 제품에 대한 예상도이다.
    2
    실물이 가진 형태, 색채, 재질감을 충실히 표현한다.
    3
    제시용 랜더링이란 부품의 구조와 기능을 설명할 목적으로 쓰인다.
    4
    최종 디자인을 결정하려는 표현 전달의 단계이다.
    해설
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    19[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    다음 중 구매시점 광고를 의미하는 용어는?
    1
    P.O.P
    2
    Package
    3
    DM
    4
    PR
    해설
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    20[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    실용성 또는 기능성과 관련되는 디자인의 조건은?
    1
    독창성
    2
    합목적성
    3
    심미성
    4
    경제성
    해설
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    21[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    위에서 내려다보는 조감도의 느낌을 주는 투시도법은?
    1
    1점 투시
    2
    2점 투시
    3
    3점 투시
    4
    등각법
    해설
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    22[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    투상도의 제3각법에 대한 설명으로 잘못된 것은?
    1
    기준이 눈으로부터 눈, 화면, 물체의 순서로 되어 있다.
    2
    미국에서 발달하여 빠른 속도로 보급 되었다.
    3
    한국산업규격의 제도 통칙에 이를 적용하였다.
    4
    유럽에서 발달하여 독일을 거쳐 우리나라에 보급되었다.
    해설
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    23[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    어두워지면 가장 먼저 사라져서 보이지 않는 색은?
    1
    노랑
    2
    빨강
    3
    녹색
    4
    보라
    해설
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    24[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    다음 중 채도가 가장 낮은 영역을 나타내는 수식어는?
    1
    선명한
    2
    흐린
    3
    밝은
    4
    진한
    해설
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    25[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    다음 도형은 무엇을 구하기 위한 과정인가 ?
    문제 이미지
    1
    원주에 근사한 직선 구하기
    2
    원에 내접하는 정오각형 그리기
    3
    원에 내접하는 반원형 그리기
    4
    한 변이 주어진 정오각형 그리기
    해설
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    26[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    다음 척도 중 축척에 해당되는 것은?
    1
    5/1
    2
    2/1
    3
    1/1
    4
    1/2
    해설
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    27[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    배색의 효과 중 채도와 면적 간의 관계에 있어, 균형이 맞고 수수한 느낌이 들도록 배색하는 방법은?
    1
    저채도의 색을 좁은 면적에, 고채도의 색을 넓은 면적에 사용한다.
    2
    저채도의 색과 고채도의 색을 같은 크기의 면적에 사용한다.
    3
    저채도의 색을 넓은 면적에, 고채도의 색을 좁은 면적에 사용한다.
    4
    저채도의 색은 왼쪽에, 고채도의 색은 오른쪽에 사용한다.
    해설
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    28[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    다음 색 중 배경색이 남색일 때, 진출성이 가장 강한 것은?
    1
    노랑
    2
    자주
    3
    보라
    4
    청록
    해설
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    29[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    다음 투시도에서 암시도(시점이 하단에 있는 경우)는?
    문제 이미지
    1
    2, 3, 9
    2
    4, 8, 1
    3
    5, 6, 7
    4
    4, 5, 6
    해설
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    30[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    구멍의 치수, 가공법 또는 품번 등을 기입할 때 쓰이는 선은?
    1
    화살표
    2
    지시선
    3
    치수선
    4
    치수보조선
    해설
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    31[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    전개가 복잡한 조립도에서 많이 사용되는 단면 도법은?
    1
    온 단면도(전 단면도)
    2
    한쪽 단면도(반 단면도)
    3
    부분 단면도
    4
    치수보조선
    해설
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    32[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    다음 중 3개의 축선이 서로 만나서 이루는 세 각들 중에서 두 각을 같게, 나머지 한 각은 다르게 그리는 투상도는?
    1
    등각투상도
    2
    부등각투상도
    3
    사투상도
    4
    전개도
    해설
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    33[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    주위에 있는 색의 영향으로 인접색에 가깝게 보이는 현상은?
    1
    색의 동화 현상
    2
    연변 대비 현상
    3
    보색 잔상 현상
    4
    등색 잔상 현상
    해설
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    34[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    어떤 특정색채가 주변 색채의 영향으로 본래의 색과는 다른 색채로 지각되는 경우를 색채의 대비효과라 한다. 다음과 같은 조건에서 지각되는 대비는?
    문제 이미지
    1
    계시대비
    2
    동시대비
    3
    색상대비
    4
    명도대비
    해설
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    35[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    오스트발트 표색계의 색채 개념은?
    1
    Red + Green + Blue = 100%
    2
    White + Black + Color = 100%
    3
    Red + Yellow + Blue = 100%
    4
    White + Blue + Green = 100%
    해설
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    36[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    다음 색의 3속성에 대한 설명 중 옳은 것은?
    1
    두 색 중에서 빛의 반사율이 높은 쪽이 밝은 색이다.
    2
    색의 강약, 즉 포화도를 명도라고 한다.
    3
    감각에 따라 식별되는 색의 종류를 채도라 한다.
    4
    그레이 스케일(Gray scale)은 채도의 기준 척도로 사용된다.
    해설
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    37[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    색채를 통한 인간의 생활, 작업의 분위기, 일의 능률을 향상시키기 위하여 각 색의 기능을 조절하는 것은?
    1
    색채조절
    2
    색채미학
    3
    색채심리
    4
    색채관리
    해설
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    38[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    신인상파 화가의 점묘화는 무슨 혼합인가?
    1
    회전혼합
    2
    병치혼합
    3
    가산혼합
    4
    감산혼합
    해설
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    39[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    자극이 사라진 후 원자극과 정반대의 상이 보이는 잔상 효과는?
    1
    부의 잔상
    2
    정의 잔상
    3
    정지 잔상
    4
    변화잔상
    해설
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    40[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    표준 20색상환에서 청록색의 보색은?
    1
    빨강
    2
    노랑
    3
    보라
    4
    주황
    해설
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    41[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    다음 중 한지의 용도에 따른 분류에 해당하는 것은?
    1
    화선지
    2
    닥종이
    3
    송엽지
    4
    유목지
    해설
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    42[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    지류의 표면가공방식이 아닌 것은?
    1
    오버프린트
    2
    비닐칠
    3
    비닐필름 붙이기
    4
    녹말풀 바르기
    해설
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    43[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    다음의 재료 중 색상의 수가 풍부하며, 색채도 선명하고 건조가 빠른 장점이 있어 패션 일러스트레이션, 실내디자인, 디스플레이, 특히 제품디자인 실무에 많이 사용되는 것은?
    1
    유화 물감
    2
    파스텔
    3
    포스터 컬러
    4
    마커
    해설
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    44[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    다음 중 셀룰로스계 수지 접착제를 만들 때 주로 사용되는 용제는?
    1
    암모니아
    2
    아세톤
    3
    수산화나트륨
    4
    산화마그네슘
    해설
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    45[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    다음 중 합성수지 도료는?
    1
    유성 에나멜
    2
    주정 도료
    3
    알키드 수지 도료
    4
    캐슈계 도료
    해설
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    46[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    에어브러시(air Brush) 에 관한 설명 중 틀린 것은?
    1
    거칠고 대담한 표현에 가장 적합하다.
    2
    공기의 압력을 이용해서 잉크나 물감을 내뿜어 그려진다.
    3
    사실적이고 환상적인 일러스트레이션 표현에 알맞은 기법이다
    4
    가장 중요한 것은 콤프레서와 스프레이건의 취급법이다.
    해설
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    47[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    다음 중 일반적인 금속재료의 특징이 아닌 것은?
    1
    상온에서는 고체 상태이다.
    2
    색채가 다양하지 않다.
    3
    이온화했을 때 양이온이 된다.
    4
    일반적으로 비중이 매우 작다
    해설
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    48[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    현상과 인화 과정이 따로 필요하지 않고 촬영 후에 즉시 결과를 볼 수 있는 필름은?
    1
    매트릭스 필름
    2
    폴라로이드 필름
    3
    엑타크롬 필름
    4
    리버설 필름
    해설
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    49[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    평소 작업 습관을 바꿈으로써 포토샵에서의 작업속도와 성능을 향상시킬 수 있는 방법으로 적절하지 않은 것은?
    1
    채널과 레이어의 사용을 가급적 줄인다.
    2
    스케치 과정의 작업은 고해상도로 실제크기보다 더 크게 제작한다.
    3
    퀵 에디트 기능을 사용한다.
    4
    개선된 인터페이스를 적극 활용한다.
    해설
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    50[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    컴퓨터그래픽스에서 컬러가 일정한 표준으로 나타나도록 장치의 컬러 상태를 조정하는 과정으로, 보다 전문적으로는 이미지의 입출력 및 처리 과정에서 사용하는 모든 하드웨어 장치의 컬러 특성을 일치시키는 것은?
    1
    컬러 싱크(Color Sync)
    2
    개멋(Gamut)
    3
    캘리브래이션(Calibration)
    4
    팬톤(Pantone) 컬러
    해설
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    51[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    래스터 이미지는 모든 것이 점으로 표시되므로 직선이 톱니 모양으로 우툴두툴하게 되는 현상이 일러난다. 이미지에서 톱니 모양의 거친 부분을 중간색으로 보완시켜 부드러운 직선으로 보이게 하는 기능은?
    1
    퐁 세이딩(Pong shading)
    2
    레이 트레이싱(Ray tracing)
    3
    안티 앨리어싱(Anti-aliasing)
    4
    이미지 프로세싱(Image processing)
    해설
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    52[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    3D 작업시 움직임을 사실적으로 표현하기 위하여 움직이는 개체를 흐릿하게 표현하고자 할 때 사용하는 기법은?
    1
    안티 앨리어싱(Anti-aliasing)
    2
    모션 블러(Mothion blur)
    3
    메타 볼(Meta ball)
    4
    로토스코핑(Rotoscoping)
    해설
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    53[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    벡터 이미지에 관한 설명으로 옳은 것은?
    1
    확대했을 때 모자이크와 같이 뚜렷한 영영이 보이게 된다.
    2
    벡터방식의 대표적인 프로그램은 포토샵이다.
    3
    무수히 많은 픽셀들이 모여서 이미지를 표현하는 방식이다.
    4
    수학적 해석방식을 취해 확대하더라도 변형되어 보이지 않는다.
    해설
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    54[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    다음 중 멀티미디어의 개념이 아닌 것은?
    1
    출판, 신문과 같이 종이 미디어(Paper Media)에서 발전된 개념이다.
    2
    독립적으로 존재해온 여러 미디어를 하나로 통합시키면서 등장한 말이다.
    3
    사운드(sound)와 영상(video)을 디지털 파일로 출력할 수 있다.
    4
    네트워크를 통하여 양방향화 되어 정보와 통신, 방송을 진화시키고 있다.
    해설
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    55[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    전자 출판에 있어서 그림 이미지의 필름 출력 및 인쇄과정에서 고려해야 할 요소 중 틀린 것은?
    1
    도트 개인(Dot Gain)의 수치(퍼센트)를 미리 설정한다.
    2
    GCR(Gray Component Replacement, 회색구성성분대체) 조절이 미리 필요하다.
    3
    UCR(Under color removal, 바탕색 제거) 과정이 color correction때 필요하다.
    4
    인쇄될 용지에 상관없이 printing ink setup의 값은 항상 일정하게 부여된다.
    해설
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    56[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    벡터 이미지 파일제작에 사용되며, 점과 핸들바(조정막대)를 조정하여 곡선을 그리거나 편집하는 방식은?
    1
    Point
    2
    Nurbs
    3
    Polygon
    4
    Bazier
    해설
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    57[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    다음 중 컴퓨터 입력 전용 장치가 아닌 것은?
    1
    태블릿(Tablet)
    2
    라이트 팬(Lignt pen)
    3
    자기디스크(Magnetic Disk)
    4
    디지타이저(Digitizer)
    해설
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    58[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    하프톤 스크리닝(Halftone Screening)에 관한 설명으로 틀린 것은?
    1
    컴퓨터는 그라데이션 이미지를 일정한 색의 작은 점으로 나눈다.
    2
    회전혼합과 같은 효과로 다양한 회색을 만들 수 있다.
    3
    점의 크기가 작으면 작을수록 좋은 출력물을 얻을 수 있다.
    4
    무채색의 그라데이션은 검정색 잉크만으로 프린트 될 수 있다.
    해설
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    59[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    VGA(Video Graphic Adapter) 또는 비디오 카드라고도 불리며, 컴퓨터의 디지털 정보를 모니터에 알맞게 디지털 신호로 바꾸어 화면에 나타나는 컬러 수와 해상도를 결정해 주는 장치는?
    1
    그래픽 소프트웨어
    2
    그래픽 보드
    3
    중앙처리장치
    4
    프린터
    해설
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    60[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 07년 3회차
    여러 개의 단면 형상을 배치하고 여기에 껍질을 입혀 3차원 입체를 만드는 방법은?
    1
    스키닝(skinning)
    2
    스위핑(sweeping)
    3
    블렌딩(blending)
    4
    라운딩(rounding)
    해설
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