[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차 기출문제 해설 페이지

[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    인테리어 디자이너의 역할을 설명한 것으로 거리가 먼 것은?
    1
    시공보다는 디자인에 중점을 둔다.
    2
    내부 공간, 가구, 조명, 주위환경 등을 디자인하고 기획한다.
    3
    디자인 의뢰자의 의견을 최대한 고려하여 디자인한다.
    4
    신체 부자유자를 위한 세심한 고려가 필요하다.
    해설
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    2[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    옥외 공원, 각종 가로(街路)를 하나의 공간으로 보고 이것을 구성하는 여러 가지 요소를 가구로 간주하여 옥외의 생활환경에 맞도록 디자인하여야 하는 것은?
    1
    점포디자인
    2
    스트리트퍼니처
    3
    가구디자인
    4
    인테리어
    해설
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    3[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    윌리엄 모리스의 미술공예운동이 전개되게 된 동기가 되었던 세계 최초의 산업 대박람회는?
    1
    런던 박람회
    2
    파리 엑스포
    3
    시카고 박람회
    4
    프랑크푸르트 박람회
    해설
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    4[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    다음 선의 느낌을 나타낸 것 중 수직선에 대한 느낌으로 가장 알맞은 것은?
    1
    안정감, 친근감, 평화스러운 느낌
    2
    엄숙함, 강직함, 긴장감, 준엄한 느낌
    3
    움직임, 활동감, 불안정한 느낌
    4
    우아하고 부드러운 느낌
    해설
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    5[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    산업디자인에서 스케치의 역할과 거리가 가장 먼 것은?
    1
    의도한 형태의 포착
    2
    의도한 형태를 발전적으로 전개
    3
    의도한 형태를 확인 및 평가
    4
    의도한 형태의 명암, 재질감의 표현으로 시각적인 입체화
    해설
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    6[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    디자인에서 사용자 편의에 중점을 둔 인간공학적(Ergonomics) 요소란?
    1
    규모가 비교적 작은 일상 용품을 계획하는 것
    2
    아름답고 단순한 디자인 방법을 찾는 것
    3
    개인의 취향보다는 대중의 미의식에 맞추는 것
    4
    인간의 생리적, 심리적 특성에 맞도록 디자인하는 것
    해설
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    7[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    다음 중 레이아웃의 중요성이 아닌 것은?
    1
    다른 광고와의 차별화 및 주목성을 높일 수 있다.
    2
    광고의 목적을 달성하도록 유도한다.
    3
    안정감을 줄 수 있도록 한다.
    4
    화려함을 강조하여야 한다.
    해설
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    8[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    멤피스 그룹이 대표적인 경우로 기능주의에 입각한 모던디자인에 항거하며 인간의 정서적, 유희적 본성을 중시하는 경향을 지닌 양식은?
    1
    초현실주의
    2
    포스트모더니즘
    3
    구성주의
    4
    다다이즘
    해설
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    9[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    투시도법이 성립되는 기본 요소가 아닌 것은?
    1
    눈의 위치
    2
    거리
    3
    현미경
    4
    대상물
    해설
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    10[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    겉모양보다는 작동원리나 특수부품 등의 성능 시험을 위하여 제작되는 모형은?
    1
    스터디 모델(study model)
    2
    프레젠테이션 모델(presentation model)
    3
    프로토타입 모델(prototype model)
    4
    파일러트 모델(pilot model)
    해설
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    11[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    다음의 디자인 문제 해결 과정 중 '필요성을 제시' 하는 과정은?
    1
    분석
    2
    계획
    3
    종합
    4
    평가
    해설
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    12[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    실내 디자인에 드는 비용을 최소화하는 방안으로 틀린 것은?
    1
    시설비를 줄인다.
    2
    천장이나 벽면에는 요철을 적게 한다.
    3
    표준화된 치수의 제품과 규격화된 기성품을 활용한다.
    4
    실내 디자인의 효과를 높이기 위해서는 구입비와 유지 관리비를 최대한 많이 책정한다.
    해설
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    13[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    포스터 광고의 특성(장점)과 가장 거리가 먼 것은?
    1
    위치의 선택이 자유롭다.
    2
    다른 광고와의 경쟁에서 항상 유리하다.
    3
    크기, 색상 선택이 자유롭다.
    4
    주목성을 높일 수 있다.
    해설
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    14[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    시장조사의 기본적 방법이 아닌 것은?
    1
    조사법
    2
    실험법
    3
    사례 연구법
    4
    분석법
    해설
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    15[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    다음 중 기본 형태에 대한 설명이 올바른 것은?
    1
    면 : 물체가 점유하는 공간
    2
    선 : 면의 한계 또는 교차
    3
    점 : 입체의 한계 또는 교차
    4
    입체 : 선의 한계 또는 교차
    해설
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    16[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    다음 중 이념적 형태에 해당하는 것은?
    1
    자연형태
    2
    인위형태
    3
    현실형태
    4
    순수형태
    해설
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    17[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    포장 디자인의 보호성과 보존성에 대한 올바른 설명은?
    1
    내용물의 보호가 포장의 주목적이다.
    2
    포장의 수명은 짧을수록 좋다.
    3
    보호 및 보존성은 상품의 종류와 관계없다.
    4
    상품의 종류와 포장재질은 무관하다.
    해설
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    18[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    실내 디자인에 있어 미적 효용성을 더해주는 액센트적 역할을 하는 실내 소품 선택시 고려할 사항과 거리가 먼 것은?
    1
    실내 소품은 개인의 개성을 나타낼 수 있어야 한다.
    2
    소품을 지나치게 많이 사용하면 혼란을 주기 때문에 주의해야 한다.
    3
    소품은 주변 물건과의 디자인 성격을 잘 고려하여 적절하게 배치해야 한다.
    4
    소품을 거는 벽은 되도록 진한 원색이나 무늬가 많은 것을 사용하여 주의를 끌어야 한다.
    해설
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    19[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    다음 중 편집디자인 요소로서 가독성과 불가분의 관계를 갖는 것은?
    1
    타이포그래피
    2
    포토그래피
    3
    컬러 디자인
    4
    플래닝
    해설
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    20[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    다음 중 시장의 확보와 확대를 시도하는 것에 해당되지 않는 것은?
    1
    시장의 세분화
    2
    제품의 차별화
    3
    제품의 다양화
    4
    제품의 단순화
    해설
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    21[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    다음 도면의 치수 숫자(1, 2) 앞에 표기하여야 할 기호는?
    문제 이미지
    1
    2
    t
    3
    p
    4
    c
    해설
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    22[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    오스트발트와 먼셀 색체계의 공통점은?
    1
    20 색상환을 사용한다.
    2
    색상환에서 마주보는 색은 서로 보색관계이다.
    3
    색입체를 수직으로 절단하면 등명도면의 배열이 된다.
    4
    순색들의 채도단계는 각기 다르다.
    해설
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    23[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    다음 중 중간 혼합과 거리가 먼 것은?
    1
    병치 가법
    2
    감법 혼색
    3
    점묘화
    4
    회전 혼합
    해설
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    24[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    색채의 표면색(surface color)을 바르게 설명한 것은?
    1
    물체의 표면에서 빛이 반사하여 나타나는 색이다.
    2
    색유리와 같이 빛이 투과하여 나타나는 색을 말한다.
    3
    색채는 물체의 간접색과 인접색으로 나눌 수 있다.
    4
    분광 광도계와 같은 접안 렌즈를 통하여 보는 색이다.
    해설
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    25[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    영.헬름홀쯔의 3원색설을 설명한 것 중 틀린 것은?
    1
    3원색은 빨강, 녹색, 청자이다.
    2
    노랑은 빨강과 녹색의 수용기가 같이 자극되었을 때 지각된다.
    3
    정상인과 색맹자의 색각현상을 설명하기 어려운 점이 있다.
    4
    감산 혼합의 이론과 일치되는 점이 있다.
    해설
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    26[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    컴퓨터 작업시 한 색상을 장시간 사용하여 잔상현상이 나타나 눈이 피로해질 경우 어떤 색을 봄으로서 잔상 현상을 없앨 수 있는가?
    1
    보색
    2
    인접색
    3
    흰색
    4
    검정색
    해설
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    27[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    먼셀 표색계에서 색의 3속성에 대한 설명으로 틀린 것은?
    1
    색의 3속성은 색상, 명도, 채도이다.
    2
    빨강의 순색은 5R4/14 로 표기한다.
    3
    명도가 2인 무채색은 N2로 표기한다.
    4
    색의 선명도와 채도는 반비례 관계에 있다.
    해설
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    28[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    투시도법에 쓰이는 부호와 용어가 잘못된 것은?
    1
    EP: 시점 - 물체를 보는 사람 눈의 위치
    2
    SP : 입점 또는 정점
    3
    GL : 기선 - 화면과 지면이 만나는 선
    4
    VP : 측점 - 정육면체의 측면 깊이를 구하기 위한 점
    해설
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    29[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    다음 그림이 나타내는 투시도법의 원리는?
    문제 이미지
    1
    1 소점법
    2
    2 소점법
    3
    3 소점법
    4
    유각 투시법
    해설
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    30[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    진출색이 지니는 조건이 아닌 것은?
    1
    따뜻한 색이 차가운 색보다 진출색이다.
    2
    밝은 색이 어두운 색보다 진출색이다.
    3
    채도가 낮은 색이 채도가 높은 색보다 진출색이다.
    4
    유채색이 무채색보다 진출색이다.
    해설
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    31[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    다음 그림과 같은 곡선은?
    문제 이미지
    1
    인벌류트 곡선 그리기
    2
    등간각으로 나사선 그리기
    3
    아르키메데스 나사선 그리기
    4
    하트형 응용곡선 그리기
    해설
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    32[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    등각 투상도에서 물체의 세 모서리가 이루는 등각도는?
    1
    30°
    2
    60°
    3
    90°
    4
    120°
    해설
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    33[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    두 개 이상의 색을 기능과 목적 또는 효용에 따라 다양한 방법으로 배열하는 것은?
    1
    구성
    2
    배색
    3
    조화
    4
    조절
    해설
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    34[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    다음 중 색의 연상과 상징이 잘못 연결된 것은?
    1
    노랑 - 희망, 광명, 유쾌, 경박
    2
    녹색 - 엽록소, 안식, 중성, 이상
    3
    자주 - 애정, 복숭아, 발정적, 창조적
    4
    검정 - 겸손, 우울, 점잖음, 무기력
    해설
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    35[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    투상의 분류에 속하지 않는 것은?
    1
    정투상
    2
    사투상
    3
    평행투상
    4
    축측투상
    해설
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    36[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    다음 평면도법은 무엇을 하기 위한 것인가?
    문제 이미지
    1
    직선의 2등분
    2
    직선의 n등분
    3
    수직선 긋기
    4
    각의 2등분
    해설
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    37[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    색채, 질감, 형태, 무늬 등이 어떤 체계를 가지고 점점 커지거나 강해져 동적인 리듬감이 생겨나는 것은?
    1
    스케일
    2
    비례
    3
    대비
    4
    점이
    해설
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    38[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    어떤 하나의 색상에서 무채색의 포함량이 가장 적은 색의 명칭은?
    1
    청색
    2
    순색
    3
    탁색
    4
    중간색
    해설
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    39[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    색의 감정을 설명한 것 중 올바른 것은?
    1
    채도가 높은 색은 탁하고 우울하다.
    2
    채도가 낮을수록 화려하다.
    3
    명도가 낮은 배색은 어두우나 활기가 있다.
    4
    명도가 높은 색은 주로 밝고 경쾌하다.
    해설
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    40[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    도면에 기입된 't30'의 의미는?
    1
    다듬질 치수
    2
    두께 치수
    3
    가공 치수
    4
    기준 치수
    해설
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    41[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    물과 혼합하여 직접 사용하는 채색재료는?
    1
    유성안료
    2
    포스터칼라
    3
    래커
    4
    니스
    해설
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    42[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    일정한 결정구조를 가지고 있는 금속을 녹아 있는 상태에서 1초 동안 100만℃로 급속 냉각시켜 새로운 결정 구조로 바꾼 금속은?
    1
    형상기억합금(Shape Memory Alloy)
    2
    소결 합금
    3
    수소 저장 합금
    4
    어모르퍼스 합금(Amorphous)
    해설
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    43[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    핫 스프레이 도장에 대한 설명으로 틀린 것은?
    1
    건조에 충분한 시간이 필요하다.
    2
    광택이 좋다.
    3
    두꺼운 도막을 얻으려면 여러 번 칠해야 한다.
    4
    흐름, 풀림, 메마름이 적다.
    해설
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    44[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    인화시에 사용하는 확대기의 종류 중 콘트라스트가 증가되는 것은?
    1
    산광식
    2
    집산광식
    3
    집광식
    4
    흑백확대기
    해설
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    45[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    다음 중 흡수 가공 방법으로 만들어진 종이는?
    1
    크레이프지(Crepe Paper)
    2
    유산지
    3
    리트머스 시험지
    4
    바리타지(Baryta Paper)
    해설
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    46[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    다음 중 불화수소, 불화암모늄의 혼합액 등을 이용하여 유리를 불투명한 상태로 가공, 장식효과를 높이게 해주는 가공법은?
    1
    커트 글래스
    2
    부식
    3
    샌드 블라스트
    4
    연마
    해설
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    47[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    주로 담배, 식품, 화장품, 약품 등 작은 상자의 제조에 쓰이는 판지는?
    1
    백 보드
    2
    P. E 보드
    3
    왁스 보드
    4
    마닐라 보드
    해설
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    48[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    다음 연필의 종류 중 가장 진하고 무른 연필심은?
    1
    4H
    2
    2H
    3
    HB
    4
    2B
    해설
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    49[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    다음 중 동영상을 편집을 할 수 있는 가장 적당한 프로그램은?
    1
    포토샵
    2
    일러스트레이터
    3
    프리미어
    4
    Quark 익스프레스
    해설
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    50[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    컴퓨터로 제작한 컬러이미지를 출력하면, 모니터상의 색상과 출력된 지면상의 색상이 상당한 차이가 있는 이유와 가장 거리가 먼 내용은?
    1
    모니터의 칼라와 인쇄시 칼라 잉크의 차이
    2
    육안의 색상구분 범위가 컬러 인쇄되는 범위보다 좁기 때문에 생기는 차이
    3
    모니터의 색상 개멋(Color Gamut)과 컬러 분판 출력의 색상 표현 영역의 차이
    4
    컬러 출력시 CMY 컬러가 혼합되는 부분을 검정색으로 대치되는 변수 차이
    해설
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    51[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    포스트스크립트와 유사하고 벡터와 비트맵 그래픽 모두를 표현할 수 있으며 어도비사의 아크로뱃(Acrobat)에서 사용되는 문서 포맷은?
    1
    TIFF
    2
    PDF
    3
    JPEG
    4
    EPS
    해설
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    52[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    포토샵에서의 레이어와 알파 채널 등을 모두 저장할 수 있는 파일 포맷은?
    1
    JPG
    2
    PSD
    3
    GIF
    4
    EPS
    해설
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    53[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    온라인 전송을 위한 압축파일로 용량이 적고 투명도, 인터레이스, 애니메이션이 지원 가능한 그래픽 파일 포맷은?
    1
    EPS
    2
    GIF
    3
    PIXAR
    4
    PDF
    해설
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    54[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    컴퓨터 애니메이션 기법 중의 하나로, 이미지의 형태를 다른 이미지의 형태로 점차 변형되는 효과를 만드는 기능을 말하며 상업용 광고나 영화의 특수효과 처리에 많이 활용 되는 것은?
    1
    셀 애니메이션(Cell Animation)
    2
    키 프레임(Key Frame)
    3
    모핑(Morphing)
    4
    로토스코핑(Rotoscoping) 기법
    해설
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    55[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    벡터 이미지에 사용되는 점과 핸들(제어점)을 조정하여 곡선을 그리는 방식은?
    1
    Point
    2
    Nurbs
    3
    Polygon
    4
    Bezier
    해설
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    56[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    PC 에서 데이터를 호환하기 위해 사용하는 주변장치 연결 방식이 아닌 것은?
    1
    IDE
    2
    SCSI
    3
    ISDN
    4
    USB
    해설
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    57[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    다음 비트맵과 벡터에 대한 설명 중 틀린 것은?
    1
    비트맵은 픽셀이라는 점의 집합으로 나타내는 방식이고 벡터는 도형의 특성을 코드화하여 나타내는 방식이다.
    2
    사진이나 비디오의 정지화면을 캡쳐한 경우, 복잡하고 많은 객체들로 구성되어 있어 주로 벡터 방식으로 표현해야 한다.
    3
    8 비트를 사용하는 경우 256 칼라만을 사용하여야 함으로 제약이 많이 따른다.
    4
    벡터 방식은 각기 도형의 특성이 수학적인 형태로 모델화 되어 있어서 크기조절, 회전, 선의 굵기, 색상 등의 특성을 변경시킬 수 있는 연산 등을 수행할 수 있다.
    해설
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    58[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    모니터와 출력 시스템간의 색상 차이를 보정하기 위한 작업을 지칭하는 말은?
    1
    디티피(DTP)
    2
    하프톤 스크린(Halftone Screen)
    3
    칼리브레이션(Calibration)
    4
    리터칭(Retouching)
    해설
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    59[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    3D 입체 프로그램에서 매핑(Mapping)을 가장 잘 설명한 것은?
    1
    2D 이미지를 3D 오브젝트 표면에 덮히게 하는 것
    2
    2D로 된 지도나 도형을 3D 입체로 전환 하는 것
    3
    3D 입체물을 여러 각도에서 단면을 볼 수 있도록 2D의 수치를 기입하는 것
    4
    Extrude한 입체를 다시한번 Revolve 시키는 것
    해설
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    60[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
    컴퓨터그래픽의 역사에서 CPU의 소자에 의한 분류로 옳은 것은?
    1
    제1세대-트랜지스터
    2
    제2세대-진공관
    3
    제3세대-IC
    4
    제4세대-ENIAC
    해설
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