다음 비트맵과 벡터에 대한 설명 중 틀린 것은? 상세 페이지
컴퓨터그래픽스기능사 필기 교재 책 컴퓨터그래픽스운용기능사 핵심이론 기출문제집 2026최신판 가격보기
이 게시물은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 1회차
다음 비트맵과 벡터에 대한 설명 중 틀린 것은?
1
비트맵은 픽셀이라는 점의 집합으로 나타내는 방식이고 벡터는 도형의 특성을 코드화하여 나타내는 방식이다.
2
사진이나 비디오의 정지화면을 캡쳐한 경우, 복잡하고 많은 객체들로 구성되어 있어 주로 벡터 방식으로 표현해야 한다.
3
8 비트를 사용하는 경우 256 칼라만을 사용하여야 함으로 제약이 많이 따른다.
4
벡터 방식은 각기 도형의 특성이 수학적인 형태로 모델화 되어 있어서 크기조절, 회전, 선의 굵기, 색상 등의 특성을 변경시킬 수 있는 연산 등을 수행할 수 있다.
해설
등록된 해설이 없습니다.
내용에 오류가 있거나 최신 법령·기준과 다른 부분이 보이면 알려주세요. 확인 후 반영하겠습니다.