[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 16년 3회차 기출문제 정답·해설 페이지
- 마케팅환경의 변화는 소비자 니즈 변화를 반영하므로 소비자행동연구의 직접적 필요성이다.
- 시장세분화는 서로 다른 소비자 집단을 파악하기 위해 행동연구가 필수이다.
- 마케팅컨셉트의 등장(소비자 중심 철학)도 소비자 이해가 기반이다.
- 아르누보는 자연물의 곡선과 식물 문양을 장식적으로 활용한 사조로 사회 개혁과는 직접적 관련이 적다.
- 독일공작연맹은 미술공예운동 이후 등장해 규격화·표준화를 통한 공업생산과 예술의 결합을 추구한 단체이다.
- 반디자인 운동은 1960~70년대 기능주의에 대한 반발로 등장한 훨씬 후대의 흐름이다.
- 전시 디자인은 특정 제품이나 미술품을 전시하는 공간 디자인이다.
- 하우스에이전시는 건축 계획 단계부터 개입하는 포괄적 인테리어 업무이다.
- 어번 디자인은 도시 공간 전체를 대상으로 하는 대규모 환경 디자인이다.
- 경제적 이윤 추구는 디자인의 결과로 따라올 수는 있으나 그 자체가 목적은 아니다.
- 예술적 창작이나 장식적 욕구 충족은 순수미술의 영역에 가까우며 디자인의 본질적 목적과는 구분된다.
- 점의 확대나 폭의 확대로 면이 성립되는 것은 맞다.
- 이동하는 선의 자취가 면을 이룬다는 것도 면의 생성 원리를 올바르게 설명한 것이다.
- 면이 길이와 너비(넓이)는 있으나 두께는 없다는 것도 면의 특성을 정확히 나타낸다.
- 레터링은 개별 글자를 그림처럼 디자인하는 작업으로, 타이포그래피의 글자디자인이 이보다 약하다고 단정할 수 없다.
- 활판 인쇄술 자체나 활판에 의한 구성으로 한정하는 것은 인쇄 기술이 발달하기 전 좁은 의미에 그친 설명이다.
- 정투상도는 평행투영으로 시점 없이 평행광선을 사용하므로 문제 조건에 맞지 않는다.
- 등각투상도도 평행투영의 일종으로 축척을 유지하는 방식이므로 문제 조건에 맞지 않는다.
- 일러스트레이션은 예술적 표현 기법일 뿐 도법의 분류가 아니다.
- 굵은 실선은 대상물의 보이는 외형선을 표시하는 데 쓰인다.
- 일점쇄선 계열은 중심선이나 기준선처럼 별도의 의미를 갖는 선에 사용된다.
- '파장이 긴 색이 먼저 사라지고 파장이 짧은 색이 나중에 사라진다'는 정확한 설명으로, 어두워지면서 장파장(빨강) → 중파장(초록) → 단파장(파랑) 순서로 감지 능력이 감소한다.
- '새벽이나 초저녁의 물체들이 푸르스름한 색으로 보인다'도 맞는데, 저조도 환경에서 원뿔세포의 감도가 떨어지고 간상세포가 주로 작용하면서 장파장 색상(빨강·노랑)이 사라지고 단파장 색상(파랑·보라)이 상대적으로 강해져 푸르스름하게 보인다.
- '어두운 곳의 명시도를 높이기 위해서는 초록이나 파랑 계열의 색이 유리하다'도 정확한 설명으로, 어두운 환경에서 밝기를 인식하려면 간상세포의 감도가 높은 단파장(초록·파랑) 계열이 유리하다.
- 한 변이 주어진 정다각형은 원이 아니라 주어진 선분에서 출발해, 그 선분 위에 그린 반원을 등분하는 방식이다.
- 원의 중심 구하기는 두 현의 수직이등분선 교점을 찾는 작도여서 다각형 꼭짓점이 나타나지 않는다.
- 다각형에 외접하는 원 그리기는 다각형이 먼저 주어지고 변의 수직이등분선 교점을 중심으로 삼는다.
- 정의잔상은 시각 자극 후 상(image)이 남는 현상이다.
- 부의잔상은 자극 색의 보색이 보이는 현상이다.
- 명도효과는 배경색에 따라 같은 색이 밝기가 달라 보이는 현상이다.
- 구 투상도는 구를 나타내는 특정 투상법이 아니다.
- 각기둥 투상도는 기하학적 형태를 나타내는 용어가 아니다.
- 사투상도는 투시 원리를 바탕으로 한 방법으로 축의 배치가 다르므로 정답과 맞지 않는다.
- 기본색명은 먼셀의 10색상환(빨강·노랑·초록·파랑·자주와 그 중간색)에 기초하여 결정한 것으로 정확하다.
- 계통색명(색상·명도·채도로 체계화된 색)과 관용색명(일상적 사용 색)으로 구분하는 것도 맞다.
- 관용색명의 정의로서 일상에서 자주 쓰이고 연상이 쉬운 색명을 지칭하는 것도 정확하다.
- 울트라마린블루나 시그린은 보색 관계나 특정 색상이지 기본 5색이 아니다.
- 오렌지·터콰이즈·잎사귀 초록도 보색 관계나 특정 색상이지 기본 5색이 아니다.
- RGB(RED, GREEN, BLUE)는 광의 삼원색으로 먼셀 표색계와 무관하다.
- 은선이 외형선에 접속될 때 여유를 둔다.
- 은선이 외형선에서 끝날 때 여유가 불필요하다.
- 다른 은선과의 교점에서는 여유가 없다.
- 노랑-남색-자주는 색상환에서 서로 멀리 떨어진 색을 섞은 배색이다.
- 다홍-연두-남색도 색상환 상 간격이 크게 벌어진 조합이다.
- 녹색-주황-보라 역시 서로 대비되는 위치의 색을 조합한 것으로 인접색이라 보기 어렵다.
- 위치·크기·각도 변형: 변환(Transform) 기능으로 위치·크기·각도를 독립적으로 수정할 수 있다는 올바른 설명이다.
- Lathe: 축 중심 회전으로 프로필을 입체화하는 Lathe(선반) 기법의 정확한 정의이다.
- 크기조절(scale): 스케일 조절이 객체의 크기와 비율을 변경한다는 맞는 설명이다.
- 라운딩은 모서리를 둥글게 처리하는 기능이다.
- 프리미티브는 기본 기하형체(박스, 구, 원통 등)이다.
- 트위킹은 기존 형상을 미세하게 조정하는 기능이다.
- 1960년대 그라우드 설명은 그라우드(Gouraud)의 기법이 1970년대에 개발되었고, 그것이 평탄 음영(Flat Shading)과 부드러운 음영(Smooth Shading) 처리 기법이지 '면 사이의 매핑'이 아니므로 오류이다.
- 1970년대 대중화 설명은 1970년대가 아닌 1980년대에 개인용 컴퓨터가 급속히 보급되어 컴퓨터그래픽이 대중화되었으므로 시대 구분이 틀렸다.
- 1980년대 서덜랜드 설명은 서덜랜드(Sutherland)가 1960년대에 라이트 펜을 이용한 인터랙티브 그래픽 시스템을 개발했지만, 플로터는 라이트 펜이 아닌 펜 구동 장치로 출력 기기이며 1980년대가 아닌 더 이른 시기의 발명이므로 오류이다.
- HSB, HSV 모델은 RGB의 인지적 표현일 뿐 CMYK 색영역을 포함하지 못한다.
- Indexed 모델은 제한된 팔레트 기반이므로 색상 변환의 중간 단계로 부적합하다.
제품디자인의 과정의 구성을 올바르게 나열한 것은?
계획→조사→분석→종합→평가
계획→평가→종합→조사→분석
분석→종합→평가→계획→평가
조사→계획→분석→종합→평가
제품디자인 과정은 계획(Planning) → 조사(Research) → 분석(Analysis) → 종합(Synthesis) → 평가(Evaluation) 순서로 진행된다. '계획→조사→분석→종합→평가'가 이 논리적 흐름을 정확히 반영한다.
먼저 디자인의 목표와 범위를 정하는 계획 단계에서 출발하고, 시장·사용자·기술 등을 조사한 후 수집한 정보를 분석하며, 분석 결과를 바탕으로 디자인 아이디어를 종합·창출한다. 마지막으로 완성된 디자인이 목표를 충족하는지 평가하는 구조다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
베르트하이머의「부분과 부분이 서로 유사성에 의해 그룹을 이루어 보인다.」는 유사성의 원리와 관계가 없는 것은?
크기의 요인
형태의 요인
명도의 요인
유행의 요인
베르트하이머의 유사성의 원리(proximity principle)는 크기, 형태, 색상, 명도 등 시각적 특성이 유사한 요소들이 같은 집단으로 지각된다는 게슈탈트 심리학 개념이다. 보기 1·2·3은 모두 시각적 속성으로서 유사성 판단에 직접 영향을 미치는 요인이다. 반면 4번 '유행의 요인'은 사회문화적·시간적 맥락에 관련된 요소로, 시각적 유사성과는 무관한 심리사회적 변수이다. 따라서 베르트하이머가 제시한 지각적 유사성의 원리와 직접적 관계가 없다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
소비자행동연구의 중요성에 대한 내용과 거리가 먼 것은?
마케팅환경의 변화
시장세분화 전략의 필요성
애프터서비스의 필요성
마케팅컨셉트의 등장
소비자행동연구는 소비자의 선택, 구매 결정, 선호도 파악을 통해 마케팅 전략을 수립하는 데 중점을 둔다. 반면 애프터서비스는 구매 후 사후관리 영역으로, 소비자행동연구(구매 전·중 의사결정 분석)와는 직접적 연관성이 낮다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
제품디자인에 대한 설명 중 틀린 것은?
과학, 기술, 인간, 환경 등이 공존하는 분야이다.
생산 가능한 형태, 구조, 재료 등을 고려하여 설계해야 한다.
인간과 자연의 매개 역할로서의 도구이다.
인간의 감성에 맞춘 순수 예술이어야 한다.
제품디자인은 순수 예술이 아니라 응용 분야이므로 4번이 틀렸다. 제품디자인은 과학·기술·인간·환경이 공존하는 학제적 분야(1번)이며, 생산 가능성과 경제성을 고려한 설계(2번)를 요구하고, 인간과 자연을 연결하는 도구로서의 역할(3번)을 한다. 반면 4번의 "순수 예술"은 제품의 기능성, 제조 가능성, 시장성 등을 무시하고 감성만 추구하는 것으로, 제품디자인의 본질과 배치된다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
공예를 예술의 수준으로 높이고 사회 개혁의 운동으로 전개시켜, 미래 디자인 운동의 시금석이 된 디자인사조는?
아르누보
독일공작연맹
미술공예 운동
반디자인 운동
미술공예운동은 윌리엄 모리스가 주도해 수공예의 가치를 예술의 수준으로 끌어올리고 이를 사회 개혁 운동으로 확산시킨 디자인사조이다.
기계생산으로 인한 품질 저하와 대량생산의 폐해에 반발하여 중세 길드적 수공예 전통의 부활을 주장했으며, 이후 아르누보와 바우하우스 등 근대 디자인 운동이 태동하는 시금석이 되었다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
포장(Packaging)의 기능과 관계가 먼 것은?
내용물 보호
상품정보전달 기능
진열효과 연출
충동적 구매
포장의 기능은 내용물 보호, 상품정보 전달, 진열효과 연출 등 상품 자체의 보존·정보·마케팅 가치를 높이는 것이 핵심이다. 반면 충동적 구매는 포장의 기능이 아니라 포장 디자인이나 브랜딩이 야기할 수 있는 부작용 또는 소비자 심리 현상으로, 포장 본래의 목적과는 별개다. 따라서 정답은 4번이다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
다음 중 제품의 디자인요소와 가장 관련이 없는 것은?
구조
재료
이론
형태
제품 디자인요소는 형태, 색상, 재료, 구조, 기능, 마감 등 제품의 물리적·감각적 특성을 구성하는 요소들이다. 보기 중 구조(1번)는 제품의 골격과 안정성을, 재료(2번)는 제품의 물성과 표현력을, 형태(4번)는 제품의 외형과 심미성을 결정하는 핵심 디자인요소이다. 반면 이론(3번)은 디자인의 방법론이나 철학을 다루는 추상적 개념으로, 제품 자체의 물리적·감각적 구성 요소가 아니므로 디자인요소와 가장 관련이 없다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
기계, 건축, 선박 등에 있어서 큰 축척으로 그려졌을 경우, 그 일부분의 축척을 확대하여 모양과 치수, 기구 등을 분명히 하기 위한 도면의 종류는?
평면도
입면도
상세도
단면도
기계, 건축, 선박 등의 도면에서 전체 구조를 작은 축척으로 표현할 때 중요한 부분의 세부 사항을 명확히 하기 위해 그 일부분을 더 큰 축척으로 확대하여 그린 도면이 상세도이다. 평면도는 위에서 본 평면 형태, 입면도는 정면에서 본 높이와 너비, 단면도는 수직으로 자른 단면의 형태를 나타내는 도면이므로 부분 확대와는 무관하다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
선의 조형적 표현 방법 중 단조로움을 없애주고 흥미를 유발시켜 활동적인 분위기를 조성하지만 지나치게 많이 사용하면 불안정한 느낌을 주는 것은?
수직선
수평선
사선
포물선
선의 조형적 표현에서 사선은 수평선의 단조로움을 깨뜨리고 역동성과 활동감을 주는 특징이 있다. 사선은 방향성이 명확하여 시각에 흥미를 유발하고 생동감 있는 분위기를 조성하지만, 과도하게 사용하면 불안정하고 긴장된 느낌을 초래한다. 반면 수직선은 안정감, 수평선은 침착함, 포물선은 우아함을 주므로 문항의 조건과 맞지 않는다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
수공예 부흥운동인 Art& Craft 는 다음 중 어떤 양식을 주로 추구했는가?
바로크
고딕
로코코
로마네스크
Art & Craft 운동은 19세기 후반 영국에서 시작된 수공예 부흥운동으로, 산업혁명으로 인한 기계 생산의 문제점을 극복하고자 중세의 장인 정신으로 돌아가자는 철학을 바탕으로 했다. 이 운동은 중세의 수공예 전통과 정직한 재료 사용을 이상으로 삼았으며, 특히 중세 건축 양식 중 고딕 양식의 구조적 솔직함과 장식성을 강하게 영향받았다.
바로크, 로코코, 로마네스크는 모두 기계화된 모방을 피하고자 했던 Art & Craft의 철학과 직접적인 연관이 없으며, 운동의 미학적 지향점은 명확히 중세 고딕 전통의 부흥에 있었다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
실내디자인 분야에서 여러 가지 실내장식 액세서리를 이용하여 실내 분위기를 새롭게 연출하는 장식적 디자인은?
전시 디자인
하우스에이전시
코디네이터 디자인
어번 디자인
실내장식 액세서리를 통해 실내 분위기를 새롭게 연출하는 것은 코디네이터 디자인의 정의다. 코디네이터 디자인은 가구, 패브릭, 조명, 장식품 등 다양한 실내장식 요소들을 조화롭게 배치하여 공간의 분위기를 통일된 이미지로 연출하는 장식적 디자인 기법이다.
모두 서로 다른 범주다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
타입페이스(typeface) 중 가장 단순하며 획의 굵기가 일정하여 깨끗해 보이는 것은?
세리프
산세리프
바스커빌
해서체
산세리프(Sans-serif)는 획의 굵기가 균일하고 serif(세로 획 끝의 장식선)가 없어 가장 단순하고 깨끗한 인상을 주는 타입페이스다. 세리프는 소문자 끝에 작은 선이 있어 더 복잡하고, 바스커빌은 세리프 폰트의 한 종류이므로 장식성이 강하며, 해서체는 한글 전통 서체로 획의 굵기 변화가 있다. 따라서 정답은 산세리프다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
차별화 마케팅 전략의 목적으로 거리가 먼 것은?
경쟁우위 장악
시장입지 획득
수익증대
협력 업체 합병
차별화 마케팅 전략은 경쟁제품과 다른 독특한 가치를 제시함으로써 경쟁우위를 확보하고, 표적시장에서의 입지를 강화하며, 프리미엄 가격 책정을 통해 수익을 증대하는 것을 목적으로 한다. 반면 협력 업체 합병은 수직계열화나 규모의 경제 달성을 목표로 하는 전략으로, 차별화 마케팅 전략과는 무관한 조직구조 변화일 뿐 차별화의 직접적 목적이 아니다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
다음 중 디자인의 궁극적인 목적은?
인간의 행복을 위한 생활환경의 개선 및 창조
경제적 이윤을 추구하기 위한 디자이너의 욕망
예술적인 창작 작품 제작을 위한 수단
인간의 장식적 욕구를 충족시키기 위한 수단
디자인의 궁극적인 목적은 인간의 생활환경을 개선하고 창조하여 더 나은 삶, 즉 인간의 행복을 실현하는 데 있다.
디자인은 단순한 미적 장식이나 예술적 자기표현이 아니라 사용자의 삶의 질을 높이기 위한 실용적 활동이라는 점에서 합목적성이 강조된다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
실내 디자인의 계획단계에서 고려할 조건으로 가장 거리가 먼 것은?
입지적 조건
건축적 조건
설비의 조건
색채의 조건
실내 디자인 계획단계에서 먼저 검토하는 조건은 입지적 조건(위치, 접근성, 주변 환경), 건축적 조건(구조, 치수, 개구부), 설비의 조건(전기, 조명, 공조, 배수 등 인프라)으로, 이들은 모두 공간의 기본 골격과 기능을 결정하는 필수 선행조건이다. 반면 색채는 계획단계의 기본조건이 아니라 이후 시각적 표현단계에서 다루어지는 미적 요소로, 위 세 조건이 확정된 후 적용되는 후속 설계 요소이므로 계획단계 조건으로서는 가장 거리가 멀다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
디자인의 조형 요소와 관련이 없는 것은?
질감
색
형태
기호
디자인의 조형 요소는 시각적으로 인지 가능한 물리적 속성들을 말하며, 질감·색·형태가 핵심이다. 질감은 표면의 촉각적 특성, 색은 빛의 파장, 형태는 물체의 외형으로 모두 직접 지각되는 조형 요소다. 반면 기호는 의미 전달을 위한 부호 체계로, 조형 요소 자체가 아니라 조형 요소들을 조합해 만든 상위 개념이다. 따라서 기호는 디자인의 조형 요소와 관련이 없다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
면의 특징에 관한 설명 중 틀린 것은?
점의 확대, 폭의 확대 등에 의해 성립된다.
이동하는 선의 자취가 면을 이룬다.
길이나 너비, 넓이는 있으나 두께는 없다.
삼각형, 사각형, 원형 등을 무정형이라 한다.
'삼각형, 사각형, 원형 등을 무정형이라 한다'는 정형화된 기하학적 도형을 '무정형'이라고 부르는 것이 잘못된 표현이다. 이들은 오히려 명확한 형태를 가진 '정형(기하학적 형태)'에 해당하며, 무정형은 일정하지 않은 불규칙한 형태를 의미하므로 이 보기가 틀린 설명이다.
나머지 보기는 면의 정의와 성질을 올바르게 설명하고 있다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
타이포그래피에 대한 설명 중 가장 올바른 것은?
활자를 통해 정보를 효과적으로 전달하는 것을 말한다.
타이포그래피의 글자디자인은 레터링에 비해 약하다.
활판에 의한 인쇄술이다.
활판에 의한 글자의 구성만을 의미한다.
타이포그래피는 활자를 이용해 정보를 효과적으로 전달하는 시각 커뮤니케이션 활동을 뜻한다.
글자체의 선택과 배열, 여백, 크기 등을 조율해 가독성과 조형성을 동시에 높이는 것이 핵심이며, 전통적인 활판 인쇄에서 출발했지만 오늘날에는 디지털 편집 전반의 글자 디자인을 포괄하는 넓은 개념으로 쓰인다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
다음 중 시각디자인의 분야가 아닌 것은?
광고 디자인
패브릭 디자인
포장 디자인
타이포그래픽
시각디자인은 시각적 커뮤니케이션을 주 목적으로 하는 분야이며, 광고 디자인, 포장 디자인, 타이포그래픽 등이 대표적이다. 반면 패브릭 디자인은 직물이나 섬유 표면의 문양·색채를 디자인하는 것으로, 텍스타일 디자인 또는 공예디자인 영역에 속하며 시각디자인의 분야가 아니다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
다음 중 온화하고 유연한 동적인 표정을 가지는 것은?
수직면
수평면
곡면
사면
곡면은 연속적으로 변하는 곡률을 가져 부드럽고 유동적인 시각적 특성을 나타내는 반면, 수직면·수평면·사면은 모두 평면으로서 명확한 경계와 정적인 표정을 지닌다. 곡면의 유연한 곡선은 움직임과 생동감을 암시하며, 빛과 그림자가 부드럽게 변화하면서 온화하고 역동적인 표현을 만들어낸다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
다음 중 투시도에 대한 설명 중 틀린 것은?
물체를 보고 그 형상을 판별할 수 있는 범위를 시야라 한다.
시점을 정점으로 하고 시중심선을 축으로 하여 꼭지각 60˚의 원뿔에 들어가는 범위를 시야라 한다.
큰 것을 그릴 때는 시거리를 짧게 잡아야 한다.
시야의 넓음은 시거리에 의해서 결정된다.
큰 물체를 그릴 때는 오히려 시거리를 길게 잡아야 화면 안에 대상이 왜곡 없이 들어오므로, 시거리를 짧게 잡아야 한다는 설명은 틀린 내용이다.
시점을 정점으로 시중심선을 축으로 하는 꼭지각 60˚ 원뿔 안의 범위를 시야라 하며, 물체의 형상을 판별할 수 있는 범위라는 정의와 시야의 넓음이 시거리에 의해 결정된다는 설명은 모두 투시도 이론에 부합한다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
형태의 대상물과 그것을 관찰하는 눈과의 사이에 화면을 두고, 시점에서 대상물의 각 점을 이어 화면에 투영된 그림을 얻는 도법은?
정투상도
투시도
일러스트레이션
등각투상도
시점(관찰자의 눈)에서 출발한 광선이 화면을 통과하여 대상물을 투영하는 방식은 중심투영(透視)의 원리이며, 이를 도법으로 나타낸 것이 투시도다. 투시도는 소실점을 갖는 중심투영 도법으로서 사람의 눈으로 보는 것과 가장 유사한 입체감 있는 표현이 가능하다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
치수보조선에 알맞은 용도의 선은?
굵은 실선
가는 실선
가는 일점쇄선
굵은 일점쇄선
치수보조선은 치수를 표시하기 위해 도형 밖으로 끌어내는 선으로 KS 제도 규칙상 가는 실선으로 긋는다.
치수선과 지시선도 함께 가는 실선 계열로 그리며, 이는 외형을 나타내는 굵은 실선과 구분해 도면의 위계를 분명히 하기 위함이다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
푸르킨예 현상을 설명한 것 중 틀린 것은?
어두워지면서 파장이 긴 색이 먼저 사라지고 파장이 짧은 색이 나중에 사라진다.
새벽이나 초저녁의 물체들이 푸르스름한 색으로 보이는 현상을 말한다.
어두운 곳의 명시도를 높이기 위해서는 초록이나 파랑 계열의 색이 유리하다.
조명이 점차 어두워지면 파란색 계통의 색이 먼저 영향을 받는다.
푸르킨예 현상은 조명이 어두워질 때 파장이 긴 빨강색부터 먼저 사라지고, 파장이 짧은 파랑색이 상대적으로 더 오래 지각되는 현상이다. '조명이 점차 어두워지면 파란색 계통의 색이 먼저 영향을 받는다'는 틀렸는데, 파란색은 나중에 영향을 받으며 오히려 빨강색이 가장 먼저 영향을 받기 때문이다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
다음 그림과 같은 작도법은?
한 변이 주어진 임의의 정 다각형
원에 내접하는 임의의 정다각형
원의 중심 구하기
다각형에 외접하는 원 그리기
원이 먼저 주어지고 그 원의 지름을 등분해 원에 내접하는 정다각형을 그리는 작도이다.
지름 AB를 그리려는 변의 수만큼 등분해 1~6의 등분점을 찍고(등분은 비스듬한 평행선 다발로 옮긴다), A와 B를 각각 중심으로 AB를 반지름으로 하는 호를 그려 오른쪽에서 만나는 점 P를 잡는다.
P와 두 번째 등분점(2)을 이은 직선이 원주와 만나는 점이 A 다음 꼭짓점이 되고, 그 현의 길이를 원주에 차례로 옮겨 C·D·E·F·G·H를 얻으면 원에 내접하는 정7각형이 완성된다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
같은 색상에서 큰 면적의 색은 작은 면적의 색보다 화려하고 박력이 있어 보이는데 이러한 현상은?
정의잔상
명도효과
부의잔상
매스효과
같은 색상에서 면적의 크기에 따라 색감의 화려함이나 박력이 달라 보이는 현상은 매스효과(mass effect)다. 매스효과는 색상의 면적이 클수록 더욱 선명하고 강렬하게 지각되는 색채 심리 현상으로, 동일한 색이라도 넓은 면적에서는 채도가 높아 보이고 강한 인상을 주게 된다.
모두 문항의 설명과 맞지 않는다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
다음 중 후퇴, 수축되어 보이는 계통의 색은?
고명도의 색
한색계의 색
고채도의 색
난색계의 색
한색계(청록·파랑 계열) 색은 실제보다 멀리 있고 작게 보이는 후퇴색·수축색이다. 반대로 난색계, 고명도, 고채도의 색은 가깝고 크게 보이는 진출색·팽창색이다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
빛에 의한 설명으로 틀린 것은?
빛은 눈을 자극하여 시각을 일으키는 물리적 원인이다.
분광된 빛을 단색광이라고 한다.
태양의 빛을 백색광이라고 한다.
동일 파장으로 구성되어 있다.
백색광은 여러 파장이 혼합된 빛이므로 동일 파장으로만 구성되어 있다는 설명은 틀린 내용이다.
빛은 눈을 자극해 시각을 일으키는 물리적 자극이며, 프리즘 등으로 분광된 단일 파장의 빛을 단색광이라 하고 태양광처럼 다양한 파장이 섞인 빛을 백색광이라 부른다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
다음 중 색채의 중량감에 대한 설명으로 옳은 것은?
주로 채도의 의하여 좌우된다.
중명도의 회색보다 노란색이 무겁게 느껴진다.
난색계통보다 한색계통이 가볍게 느껴진다.
주로 고명도의 색은 가볍게 느껴진다.
색채의 중량감은 명도(밝기)에 의해 주로 결정된다. 1번은 오류로, 중량감은 채도가 아닌 명도에 의해 좌우되며, 2번은 오류로, 노란색은 고명도 색이므로 중명도 회색보다 가볍게 느껴진다. 3번도 오류로, 난색(빨강, 주황, 노랑 등)이 한색(파랑, 초록 등)보다 따뜻하고 무겁게 느껴지는 경향이 있다. 4번이 정답으로, 고명도 색은 밝고 명도가 높아 시각적으로 가볍고 부양감있게 느껴지는 반면, 저명도 색은 어둡고 무겁게 느껴진다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
입체에서 서로 직각으로 만나는 모서리를 세 축으로 하여 투상도를 그리면 입체의 형상을 한 투상도를 나타낼 수 있다. 이러한 투상법은?
구 투상도
축측 투상도
각기둥 투상도
사투상도
입체의 서로 직각으로 만나는 세 축을 기준으로 투상도를 그리는 방법은 축측 투상도(Axonometric Projection)이다. 축측 투상도는 정면도, 측면도, 평면도 같은 정투상(orthographic projection)과 달리, 세 개의 좌표축을 한 평면에 표현하여 입체의 입체감을 직관적으로 나타낼 수 있으며, 등축측 투상도(isometric), 이등축측 투상도(dimetric), 삼등축측 투상도(trimetric) 등으로 분류된다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
한국산업표준(KS) 물체색의 색이름에 대한 설명으로 틀린 것은?
먼셀의 10색상환에 근거하여 기본색이름을 정하였다.
색이름을 크게 계통색 이름과 관용색 이름으로 구별한다.
기본 색이름 앞에 붙는 색이름 수식형은 빨간, 흰 등과 같은 형용사만 사용된다.
관용색명은 일상적으로 자주 사용되고 많은 사람이 색을 연상할 수 있는 색명이다.
'기본 색이름 앞에 붙는 색이름 수식형은 빨간, 흰 등과 같은 형용사만 사용된다'는 색이름 수식형이 형용사뿐만 아니라 명사도 사용된다는 점에서 틀렸다. KS에서 기본 색이름 앞에 붙는 수식형은 '빨간, 흰' 같은 형용사 외에도 '곤색, 보라' 같은 명사 형태의 수식어를 포함한다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
대칭형인 물체의 외형과 내부의 구조 및 형태를 동시에 표시하는 단면도는?
반단면도
계단단면도
온단면도
부분단면도
대칭형 물체에서 절반은 정면도로, 나머지 절반은 단면으로 표시하여 외형과 내부 구조를 동시에 나타내는 것이 반단면도다. 반단면도는 중심선을 기준으로 좌우 또는 상하가 대칭인 물체에서 도면의 공간을 효율적으로 활용하면서 외부 형태와 내부 형상을 함께 표현할 수 있다. 계단단면도는 여러 단계의 평면으로 자른 것을, 온단면도는 물체 전체를 한 평면으로 자른 것을, 부분단면도는 필요한 부분만 국소적으로 자른 것이므로 정답은 1번이다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
먼셀표색계와 같이 색표 같은 것은 미리 정하여 놓고 물체의 색채와 비교하여 물체의 색을 표시하는 표색계는?
혼색계
관용색명
고유색명
현색계
먼셀표색계는 색표(색칩)를 미리 제작하여 물체의 색과 직접 비교하는 방식으로 색을 표시하는데, 이러한 방식의 표색계를 현색계라 한다. 현색계는 표준 색표와의 육안 비교를 통해 색의 명도, 채도, 색상을 결정하는 실용적 방법이며, 먼셀표색계 외에도 오스트왈드표색계, 일본의 표준색표 등이 여기 해당한다. 혼색계는 기본색을 혼합하여 색을 만드는 방식이고, 관용색명과 고유색명은 색을 이름으로 표현하는 명명체계이므로 문제의 정의와 맞지 않는다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
먼셀(Munsell) 표색계의 기본색은?
RED, YELLOW, GREEN, BLUE, PURPLE
YELLOW, ULTRAMARINE BLUE, RED, SEA GREEN
ORANGE, TURQUOISE, PURPLE, LEAF GREEN
RED, GREEN, BLUE
먼셀 표색계의 기본색은 RED(빨강), YELLOW(노랑), GREEN(초록), BLUE(파랑), PURPLE(자주)의 5가지이다. 먼셀은 색상(Hue)을 5개의 주요 색상과 5개의 중간 색상으로 구성한 10진법 체계를 채택했으며, 주요 기본색은 R, Y, G, B, P로 표기된다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
전개가 복잡한 비대칭형의 물체 내부를 상세하게 표시할 필요가 있을 때에 사용하는 도법은?
한쪽 단면도
계단 단면도
부분 단면도
회전 단면도
전개가 복잡한 비대칭형 물체의 내부를 상세히 표시하려면 단일 평면이 아닌 여러 단면을 계단 모양으로 연결하여 다양한 내부 구조를 한 도면에 표현해야 한다. 계단 단면도는 수직과 수평 방향으로 단면을 꺾어가며 각 부분의 특징을 명확히 드러낼 수 있으므로 복잡한 비대칭형 물체에 가장 적합하다. 한쪽 단면도는 절반만 표시하고, 부분 단면도는 국소적 부분만, 회전 단면도는 대칭 회전체에 사용되어 이 요구사항에 맞지 않는다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
은선을 사용할 때 주의사항으로 틀린 것은?
은선이 외형선에 접속될 때에는 여유를 둔다.
은선이 외형선에서 끝날 때에는 여유를 두지 않는다.
은선과 외형선의 교점에서는 여유를 두지 않는다.
다른 은선과의 교점에서는 여유를 두지 않는다.
은선(숨은선, hidden line)은 물체의 보이지 않는 모서리를 나타내는 선으로, 외형선(visible line)과의 관계에서 그리기 규칙이 있다. 은선이 외형선에 접속될 때는 여유를 두되, 은선이 외형선에서 끝날 때는 여유를 두지 않으며, 은선과 외형선의 교점에서는 약간의 여유를 두어야 한다. 따라서 '은선과 외형선의 교점에서는 여유를 두지 않는다'는 규칙에 맞지 않는다.
다음은 모두 올바른 주의사항이다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
미국의 색채학자 저드(D. B Judd)가 자중하는 색채조화의 네 가지 원칙이 아닌 것은?
방향성의 원리
질서의 원리
친근성의 원리
명료성의 원리
저드의 색채조화 4원리는 질서의 원리, 친근성(숙지)의 원리, 동류성(공통성)의 원리, 명료성(비모호성)의 원리이다. 방향성의 원리는 여기에 포함되지 않는다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
날이 저물어 서서히 어두워지기 시작하면 추상체와 같이 작용하게 되어 사물의 윤곽이 흐릿하여 보기가 어렵게 된다. 이러한 상태는?
명소시
암소시
박명시
형태시
해질녘처럼 명소시에서 암소시로 넘어가는 중간 밝기에서는 추상체와 간상체가 함께 작용하는데, 이 상태를 박명시라 한다. 이때 색 식별력이 떨어지고 사물의 윤곽이 흐릿하게 보인다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
다음 중 인접색의 조화에 해당하는 것은?
노랑-다홍-빨강
노랑-남색-자주
다홍-연두-남색
녹색-주황-보라
인접색(유사색) 조화는 색상환에서 서로 가까이 위치한 색끼리 배색하는 것으로, 노랑-다홍-빨강은 색상환 상 이웃한 난색 계열이라 인접색 조화에 해당한다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
다음 중 가벼운 느낌을 주는 색은?
자주
노랑
녹색
파랑
색채심리학에서 명도가 높고 파장이 짧은 색일수록 가볍고 경쾌한 느낌을 준다. 노랑은 가시광선 중 가장 높은 명도를 가지며 따뜻하고 밝은 인상을 주어 가장 가벼운 느낌을 전달한다. 자주는 어둡고 무거운 톤, 파랑과 녹색은 노랑보다 명도가 낮아 상대적으로 차분하거나 중후한 느낌을 준다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
다음 중 열가소성 플라스틱은?
페놀수지
에폭시수지
멜라민수지
염화비닐수지
열가소성 플라스틱은 가열 시 연화되어 성형 가능하고 냉각 시 경화되는 과정을 반복할 수 있는 소재다. 페놀수지, 에폭시수지, 멜라민수지는 모두 열경화성 수지로, 한 번 가열·경화되면 다시 녹지 않고 분해되는 특성을 가진다. 반면 염화비닐수지(PVC)는 열가소성 플라스틱으로 반복해서 가열·냉각 처리가 가능하며, 일상의 파이프, 필름, 전선 피복 등에 널리 사용된다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
무기안료의 특징과 거리가 먼 것을 고르면?
은폐력이 크다.
색상이 선명하다.
내열성이 크다.
내광성이 크다.
무기안료는 광물·금속산화물 등 무생물 원료로 만든 안료로, 색상이 선명하지 않고 탁한 색감이 특징이다. 반면 ① 은폐력(불투명성)은 매우 크고, ③ 고온에서도 분해되지 않는 내열성이 우수하며, ④ 자외선에 강한 내광성도 뛰어나다. 유기안료는 선명하고 짙은 색상을 내지만 열과 빛에 약하므로, 색감의 선명함은 무기안료의 약점에 해당한다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
도자기 제조에 쓰이는 유약의 3대 요소가 아닌 것은?
장석
규석
석회석
밀납
도자기 유약의 3대 원료는 장석·규석·석회석이다. 장석은 용융제, 규석은 유리질 형성, 석회석은 매용제 역할을 하며, 밀납은 유약 원료가 아니다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
특수강에 첨가하는 원소가 아닌 것은?
망간
규소
스테인레스
코발트
특수강에 첨가하는 합금 원소는 망간, 규소, 코발트, 크롬, 니켈, 몰리브덴 등 순수 금속 원소들이며, 이들은 강의 경도, 인성, 내식성 등을 향상시킨다. 스테인레스는 원소가 아니라 특수강의 한 종류(일반적으로 철-크롬-니켈 합금)로, 합금 원소로 첨가되는 대상이 아니다. 따라서 정답은 3번이다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
융해한 금속을 급랭함으로써 만들어지는 금속으로 초강력에 못지않은 강도를 가지고 있으며, 뛰어난 내식성과 내마모성 자기 특성을 가지고 있는 금속은?
형상기억합금
소결합금
수소 저장 합금
아모르퍼스 합금
융해한 금속을 급랭(급냉)함으로써 결정질 구조가 형성되지 않은 비정질(아모르퍼스) 상태를 만드는 금속이 아모르퍼스 합금이다. 이 합금은 결정 입계가 없어 초강력에 못지않은 높은 강도를 가지며, 원자 배열이 무질서하여 뛰어난 내식성과 내마모성을 동시에 보유한다.
또한 자기 특성이 우수하여 자석 코어 등으로 활용되며, 형상기억합금·소결합금·수소 저장 합금은 각각 온도 변화에 따른 형상 회복, 분말 소결 공정, 수소 흡수·방출 기능 등 전혀 다른 특성을 가지므로 문항의 조건과 맞지 않는다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
사람의 눈으로 볼 수 없는 파장에 반응하는 필름은?
오르토크로매틱 필름
팬크로매틱 필름
적외선 필름
레귤러 필름
사람의 눈이 감지하지 못하는 파장 영역까지 감광하는 필름은 적외선 필름이다.
오르토크로매틱 필름은 적색을 제외한 가시광선에, 팬크로매틱 필름은 가시광선 전 영역에 반응하는 흑백필름이며, 레귤러 필름은 청색 계열의 짧은 파장에만 감광하는 필름이다. 세 필름 모두 감광 범위가 가시광선을 벗어나지 못한다는 점에서 적외선 필름과 구분된다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
얇고 흰색으로 불투명도가 높고 지질이 균일하여 성서나 사전과 같이 양질의 인쇄물을 만들 때 사용하는 종이는?
글라싱지
라이스지
인디아지
콘덴서지
성서나 사전 같은 양질의 인쇄물에 사용되는 종이는 얇으면서도 불투명도가 높고 지질이 균일해야 하는데, 이는 인디아지의 특성이다. 인디아지는 면 펄프로 만들어 흰색이고 지질이 매우 균일하며, 얇으면서도 높은 불투명도를 가져 성서·사전·고급 문학서 등 페이지를 많이 넘기는 양질의 인쇄물에 최적이다. 글라싱지는 광택 코팅지, 라이스지는 한지 유사 종이, 콘덴서지는 전기 용도 종이로 각각 다른 용도를 가진다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
다음 중 책의 표지나 카탈로그, 포스터 등에 사용하는 종이는?
신문용지
아트지
글라싱지
콘덴서지
표면이 매끄럽고 인쇄 재현력이 뛰어난 아트지는 책의 표지, 카탈로그, 포스터 등 고급 인쇄물에 널리 쓰인다.
신문용지는 저렴하지만 발색과 정밀도가 낮아 속보성 위주의 인쇄에 적합하고, 글라싱지와 콘덴서지는 각각 포장·절연 등 특수 용도에 사용되는 종이여서 표지·포스터용과는 거리가 있다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
3차원 모델링에 관한 내용 중 잘못된 것은?
XYZ 좌표상의 특정한 위치에 고정된 객체들은 다른 특성들을 그대로 유지하면서 쉽게 위치, 크기, 각도를 변형 할 수 있다.
축을 중심으로 회전시켜 모델링 하는 것을 Lathe라고 한다.
크기조절(scale)은 대상물의 크기와 비율을 바꾼다.
폴리곤은 거의 대부분 b-spline으로 정의될 수 있다.
3차원 모델링의 기본 개념과 기법을 검토하는 문항으로, '폴리곤은 거의 대부분 b-spline으로 정의될 수 있다'는 잘못된 것이다. 폴리곤 메시는 직선 에지로 연결된 평면 다각형 집합이고, B-spline은 곡선 기반의 곡면 표현 방식으로 서로 다른 기하학적 정의를 가진다.
폴리곤 모델을 B-spline으로 완벽하게 변환할 수 없으며, 역으로 B-spline 곡면을 폴리곤으로 근사(tessellation)할 수는 있어도 "거의 대부분 B-spline으로 정의"된다는 표현은 기술적으로 부정확하다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
다음 중 동영상 파일 포맷이 아닌 것은?
AVI
SWF
MPEG
NTSC
NTSC는 텔레비전 방송 표준 규격으로, 동영상 파일 포맷이 아니라 아날로그 비디오 신호의 색상 및 주사 방식을 정의한 표준이다. AVI, SWF(Flash), MPEG는 모두 동영상 데이터를 저장하는 파일 포맷이므로, 정답은 4번이다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
모니터에 나타난 이미지를 슬라이드 필름으로 옮기고 싶다면 다음 중 어떤 출력장치를 써야 하는가?
비디오 레코더
플로터
필름레코더
도트프린터
모니터의 디지털 이미지를 슬라이드 필름으로 직접 변환·기록하려면 필름레코더(Film Recorder)를 사용해야 한다. 필름레코더는 모니터 화면을 고해상도 필름에 직접 노출시켜 슬라이드나 네거티브 필름을 제작하는 전문 출력장치다. 비디오 레코더는 영상을 자기테이프에 기록하고, 플로터는 벡터 그래픽을 종이에 그리며, 도트프린터는 텍스트와 이미지를 종이에 인쇄하므로 필름 출력에 적합하지 않다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
3차원 모델링에서 이차원 도형을 어느 직선방향으로 이동시키거나 어느 회전축을 중심으로 회전시켜 입체를 생성하는 기능은?
스위핑(Sweeping)
라운딩(Rounding)
프리미티브(Primitive)
트위킹(Tweaking)
3차원 모델링에서 2차원 도형을 직선방향으로 이동하거나 회전축 중심으로 회전시켜 입체를 생성하는 기능은 스위핑(Sweeping)이다. 스위핑은 프로파일 곡선을 경로(Path)를 따라 이동시키거나 회전시키는 방식으로 3D 솔리드나 서페이스를 생성하며, 직선 경로에 따른 이동은 선형 스위핑, 원형 경로에 따른 회전은 회전 스위핑으로 구분된다.
모두 정의와 맞지 않는다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
디스플레이 표시나 프린터로 인쇄할 때의 정밀도를 나타내는 해상도의 단위이다. 1인치(Inch)당 몇 대의 점(dot)으로 이루어졌는지를 나타내는 해상도의 약어는?
DPI
HSB
EPS
TIFF
1인치당 표현되는 점(dot)의 개수로 인쇄·디스플레이의 정밀도를 나타내는 해상도 단위는 DPI(Dots Per Inch)이다.
HSB는 색상·채도·명도로 색을 표현하는 색상 모델이고, EPS와 TIFF는 그래픽·이미지 파일의 저장 형식이므로 해상도 단위와는 무관하다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
모바일 캐릭터 애니메이션 제작 프로세스 중 가장 마지막 단계에 실행되는 작업은?
통신사 전송
스토리보드 제작
러프콘티 설정
이미지 최적화
모바일 캐릭터 애니메이션 제작 공정은 기획과 형태를 잡아가는 단계를 거쳐 완성된 결과물을 배포하는 순서로 진행되며, 최종적으로 완성된 콘텐츠를 통신사에 전송하는 단계로 마무리된다.
스토리보드 제작과 러프콘티 설정은 초기 기획 단계에 해당하고, 이미지 최적화는 완성된 애니메이션 파일을 모바일 환경에 맞게 용량·화질을 조정하는 후반 작업으로 전송에 앞서 이루어진다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
컴퓨터 내부 연산처리방법에는 보통 8, 16, 32, 64비트가 있는데, 이들을 동시에 전송할 수 있는 데이터 크기 제한하며 신호를 주고 받기위한 역할을 수행하는 것은?
CPU
ROM
RAM
BUS
CPU·메모리·입출력장치 사이에서 8, 16, 32, 64비트 등 정해진 크기의 데이터와 신호를 주고받는 통로 역할을 하는 것은 버스(BUS)이다.
CPU는 연산과 제어를 담당하는 처리장치이고 ROM과 RAM은 각각 비휘발성·휘발성 기억장치로, 데이터 전송 통로 자체를 의미하지는 않는다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
컴퓨터그래픽스의 발달 역사에 대한 설명으로 옳은 것은?
1950년대 컴퓨터의 등장과 함께 컴퓨터 그래픽이 탄생된 시기로, 주요 소자는 진공관으로 컴퓨터의 초기 단계에 해당한다.
1960년대 그라우드에 의하여 면과 면사이의 영역을 부드럽게 처리하는 매핑(Mapping)기법이 개발되었다.
1970년대는 개인용 컴퓨터의 급속한 발전과 보급으로 컴퓨터 그래픽이 대중화된 시기로 컴퓨터 그래픽의 전성기라고 할 수 있다.
1980년대는 서덜랜드에 의하여 CRT 위에 라이트 펜으로 직접 그릴 수 있는 플로터(Plotter)가 개발되었다.
컴퓨터그래픽스 발달 역사에서 1950년대는 컴퓨터의 등장과 함께 컴퓨터 그래픽이 탄생된 초기 시기이며, 당시 주요 소자로 진공관이 사용되었던 컴퓨터의 초기 단계에 해당한다는 점에서 1950년대 설명이 정확하다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
다음 중 컴퓨터 시스템의 기본 구성장치가 아닌 것은?
입력장치
출력장치
중앙처리장치
스피커장치
컴퓨터 시스템의 기본 구성장치는 입력장치, 출력장치, 중앙처리장치(및 기억장치)로 이루어지며, 스피커장치는 이 기본 골격에 포함되지 않는 부가적인 출력 주변기기이다.
입력장치는 데이터를 컴퓨터에 전달하고 출력장치는 처리 결과를 사용자에게 보여주며, 중앙처리장치는 연산과 제어를 총괄하는 핵심 구성요소이다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
다음 중 물체의 고유한 질감(Texture)을 표현해 주기 위한 기능은?
디더링(Dithering)
블랜드(Blend)
스미어(Smear)
매핑(Mapping)
물체의 고유한 질감(Texture)을 표현하기 위한 기능은 매핑(Mapping)이다. 매핑은 2D 이미지 또는 패턴을 3D 모델의 표면에 적용하여 재질감, 무늬, 색상 등의 세부 질감을 현실감 있게 표현하는 핵심 그래픽 기술이다. 디더링은 색상 수를 줄일 때 사용되는 근사 기법이고, 블랜드는 두 이미지를 혼합하는 기법, 스미어는 애니메이션에서 움직임의 궤적을 흐릿하게 표현하는 기법으로 질감 표현과는 다른 목적을 가진다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
2D 그래픽 처리 프로그램에서 이미지의 합성, 변형 등의 과정을 통해 처리하는 작업을 뜻하는 용어는?
클리핑
이미지프로세싱
모션캡쳐
스케닝
2D 그래픽 프로그램에서 이미지의 합성·변형 등 다양한 가공을 거쳐 원하는 결과물을 만드는 작업을 통틀어 이미지프로세싱이라 한다.
클리핑은 화면이나 영역 밖의 불필요한 부분을 잘라내는 기법이고, 모션캡쳐는 실제 동작을 디지털 데이터로 기록하는 3D 애니메이션 기법이며, 스캐닝은 원본을 디지털 이미지로 입력받는 과정이므로 합성·변형 전반을 포괄하는 개념과는 다르다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
CMYK 모델을 모두 수용할 수 있는 색영역을 가지기 때문에 RGB 모델로의 변환 시에 중간 단계로 사용되는 등 색상 모델들 간의 색상 변환 시 유용하게 사용되는 컬러모델은?
HSB 모델
LAB 모델
HSV 모델
Indexed 모델
CMYK 모델을 모두 수용할 수 있는 색영역(gamut)을 가지며, RGB와 CMYK 간 색상 변환 시 중간 단계로 사용되는 컬러모델은 LAB 모델이다. LAB 모델은 기기 독립적(device-independent) 색상 공간으로서 RGB와 CMYK의 색영역을 모두 포함할 수 있어 두 모델 간의 색상 변환 시 손실을 최소화하면서 중간 표준으로 널리 사용된다.
오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요
[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 16년 3회차 시험지 PDF 다운로드·인쇄 →
[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 16년 3회차 정답과 해설은 무료인가요?
이 페이지의 60문항 정답과 해설은 로그인 없이 무료로 볼 수 있습니다. 무제한 풀이·실전 모의고사·PDF 출력·전자책 다운로드는 베이직 플랜에 포함됩니다.
이 회차를 CBT 로 직접 풀어볼 수 있나요?
컴퓨터그래픽스기능사 필기 기출문제 암기장에서 이 회차를 회차별·랜덤으로 풀고 오답노트에 자동으로 모을 수 있습니다. 컴퓨터그래픽스기능사 필기 기출문제 풀러 가기 →
시험지 PDF 나 전자책으로도 볼 수 있나요?
이 회차의 인쇄용 시험지 PDF 페이지에서 시험지를 받을 수 있습니다. 시험지 PDF 받기 →
