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3차원 모델링에서 이차원 도형을 어느 직선방향으로 이동시키거나 어느 회… | [컴퓨터그래픽스기능사 필기] 16년 3회차 기출문제 상세 페이지

1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 16년 3회차
3차원 모델링에서 이차원 도형을 어느 직선방향으로 이동시키거나 어느 회전축을 중심으로 회전시켜 입체를 생성하는 기능은?
1
스위핑(Sweeping)
2
라운딩(Rounding)
3
프리미티브(Primitive)
4
트위킹(Tweaking)
해설

3차원 모델링에서 2차원 도형을 직선방향으로 이동하거나 회전축 중심으로 회전시켜 입체를 생성하는 기능은 스위핑(Sweeping)이다. 스위핑은 프로파일 곡선을 경로(Path)를 따라 이동시키거나 회전시키는 방식으로 3D 솔리드나 서페이스를 생성하며, 직선 경로에 따른 이동은 선형 스위핑, 원형 경로에 따른 회전은 회전 스위핑으로 구분된다.

  • 라운딩은 모서리를 둥글게 처리하는 기능이다.
  • 프리미티브는 기본 기하형체(박스, 구, 원통 등)이다.
  • 트위킹은 기존 형상을 미세하게 조정하는 기능이다.

모두 정의와 맞지 않는다.

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