컴퓨터 그래픽스(CGI)를 활용한 시각 효과(VFX) 및 영상 합성 기… | [국회직 9급 영상제작론] 26년 1회차 기출문제 상세 페이지
1[국회직 9급 영상제작론] 26년 1회차
컴퓨터 그래픽스(CGI)를 활용한 시각 효과(VFX) 및 영상 합성 기술에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
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카메라 트래킹(camera tracking)은 비디오 이미지 열을 컴퓨터로 분석하여 실사 촬영 당시의 카메라 위치, 자세, 이동 경로 및 초점 거리 등을 자동으로 역산해 내는 기술로, 실사와 3D CG 모델을 위화감 없이 정교하게 결합할 때 필수적으로 사용된다.
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매트(matte)는 영상 합성 시 화면에서 필요한 부분과 그렇지 않은 부분을 구분하기 위한 마스크 영역을 의미하며, 로토스코핑(rotoscoping)은 프레임별로 목표 대상물의 외곽선을 수작업으로 그려내어 매트를 생성하는 전통적 합성 기법이다.
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물리 기반 시뮬레이션(physically-based simulation)은 유체(fluid), 연기, 불, 옷감 등의 비정형적인 움직임을 애니메이터가 일일이 키 프레임으로 수작업하는 대신, 중력이나 유체 역학 등 수학적·물리적 법칙을 알고리즘에 적용하여 자동으로 생성하는 기법이다.
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알파 채널(alpha channel)은 RGB 색상 정보와 더불어 픽셀의 투명도(transparency) 정보를 저장하는 제4의 채널로, CGI로 생성된 2D/3D 객체를 실사 영상의 배경 위에 정교하게 겹쳐서 합성하기 위해 마련된 데이터 채널이다.
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크로마키(chroma key) 합성 과정에서 전경에 있는 피사체의 경계선이나 머리카락 주변에 배경의 파란색 혹은 녹색 빛이 반사되어 묻어나는 현상(spill)이 발생할 경우, 이를 제거하기 위해 디졸브(dissolve) 기법을 사용하여 전경과 배경을 자연스럽게 섞어야 한다.
해설
옳지 않은 설명은 스필 제거에 디졸브를 쓴다는 내용입니다.
디졸브는 두 화면을 겹치며 넘어가는 장면 전환 기법입니다. 경계에 묻은 배경색은 스필 억제(디스필) 처리로 해당 색 성분을 줄여 없앱니다.
- 카메라 트래킹에 대한 설명: 옳습니다. 영상을 분석해 촬영 당시 카메라 정보를 역산하므로 실사와 3D CG를 결합할 수 있습니다.
- 매트와 로토스코핑에 대한 설명: 옳습니다. 프레임별로 윤곽을 따서 합성용 마스크를 만듭니다.
- 물리 기반 시뮬레이션에 대한 설명: 옳습니다. 유체나 옷감의 움직임을 물리 법칙에 따라 자동으로 생성합니다.
- 알파 채널에 대한 설명: 옳습니다. RGB와 함께 투명도 정보를 저장해 합성에 사용합니다.
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