[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차 기출문제 정답·해설 페이지

[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    브레인스토밍에 대한 설명 중 틀린 것은?
    1
    여러 사람이 그룹을 만들어 아이디어를 낸다.
    2
    남의 의견에 비판을 하지 않는다.
    3
    다른 사람의 아이디어를 참고하지 않는다.
    4
    좋은 아이디어 보다는 많은 아이디어를 내려고 한다.
    해설

    브레인스토밍은 타인의 아이디어를 듣고 거기에 편승해 발전시키는 것을 핵심 원칙으로 삼으므로, 다른 사람의 아이디어를 참고하지 않는다는 설명은 브레인스토밍의 취지와 어긋난다.

    브레인스토밍의 4대 원칙은 비판 금지, 자유분방한 발상, 질보다 양 추구, 그리고 타인 의견과의 결합·개선이다. 그룹을 이루어 짧은 시간에 많은 아이디어를 쏟아내는 과정에서 서로의 발상을 참고하고 덧붙이는 것이 오히려 권장된다.

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    2[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    포스터 디자인의 역사에 대한 설명 중 거리가 먼 것은?
    1
    다른 매체에 비해 일찍부터 광고 역할을 맡았다.
    2
    포스터는 전달의 기능보다는 예술적 기능이 가장 중요하다.
    3
    근대 포스터의 역사는 19~20세기에 와서 크게 발전하였다.
    4
    가장 오래된 포스터는 동굴의 원시회화라고 할 수 있다.
    해설

    포스터는 태생적으로 정보나 메시지를 대중에게 전달하기 위한 매체이므로, 전달 기능보다 예술적 기능이 더 중요하다는 설명은 포스터의 본질과 맞지 않는다.

    포스터는 다른 매체보다 일찍부터 광고 역할을 수행했고 근대에 들어 크게 발전했으며, 동굴 벽화까지 기원으로 보는 견해가 있다. 이런 역사적 사실들과 달리 예술성이 전달성보다 우선한다는 주장만이 포스터 디자인의 목적에서 벗어난다.

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    3[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    1919년에 개교하여 1933년에 폐교된 진보적인 디자인 대학으로 현대 디자인과 디자인 교육에 방대한 영향을 미친 학교는?
    1
    바우하우스
    2
    울름조형대학
    3
    베르크분트
    4
    영국왕립대학
    해설

    바우하우스는 1919년 그로피우스가 설립하여 1933년 나치에 의해 폐교되기까지, 예술과 기술의 통일을 이념으로 내세우며 현대 디자인 교육의 표준을 세운 학교다.

    규격화·표준화를 앞세운 독일공작연맹(베르크분트)의 이념을 계승하면서도 조형·재료·공방 교육을 결합한 커리큘럼으로 이후 세계 디자인 교육에 방대한 영향을 남겼다. 울름조형대학은 제2차 세계대전 이후 바우하우스의 이념을 계승해 세워진 학교다.

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    4[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    광고주가 선정한 사람들에게 직접 메시지를 우송하는 광고는?
    1
    DM광고
    2
    옥외광고
    3
    CF광고
    4
    CM광고
    해설

    DM광고(Direct Mail)는 광고주가 선정한 특정 수신자에게 우편 등을 통해 메시지를 직접 발송하는 광고 형태다.

    • 옥외광고는 거리·건물 등 옥외 공간에 노출되는 불특정 다수 대상 광고다.
    • CF광고는 방송을 통해 노출되는 영상 광고다.
    • CM광고는 방송 매체의 상업 메시지를 가리키는 용어로, 특정인에게 직접 우송하는 방식이 아니다.

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    5[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    아래의 내용과 관련 있는 디자인 요소는?

    현관의 바닥과 타일은 때가 덜 타는 요철이 적은 소재를 선택한다.

    1
    공간
    2
    색
    3
    질감
    4
    형태
    해설

    표면의 요철과 소재감을 따지는 이야기이므로 관련된 디자인 요소는 질감이다.

    질감은 물체 표면이 거친지 매끄러운지, 광택이 있는지를 눈과 손으로 느끼는 성질이다. 바닥재를 고르며 '요철이 적어 때가 덜 탄다'고 판단하는 것은 곧 표면의 결을 매끄럽게 가져가겠다는 선택이므로, 형태나 색이 아니라 표면 성질의 문제에 해당한다.

    • 공간은 넓이와 깊이, 자리 잡음의 문제여서 표면의 결과는 직접 이어지지 않는다.
    • 색은 색상·명도·채도의 문제이고 제시문에는 색에 대한 언급이 전혀 없다.
    • 형태는 윤곽과 외곽선이 만드는 모양의 문제라 오염이 덜 타는 표면 성질과 별개다.

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    6[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    게슈탈트 심리학자 창시자 베르트하이머(M. Wertheimer)가 제창한 형태변화의 법칙이 아닌 것은?
    1
    근접성의 요인
    2
    유사성의 원인
    3
    연속성의 원인
    4
    심미성의 요인
    해설

    베르트하이머가 제시한 형태변화(군화)의 법칙은 근접성·유사성·연속성·폐쇄성 등 지각적 조직화 원리이며, 심미성은 이 법칙에 포함되지 않는다.

    심미성은 디자인의 조건 중 하나로 미적 가치를 다루는 개념일 뿐, 게슈탈트 심리학이 설명하는 형태 지각의 요인과는 층위가 다르다.

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    7[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    제품디자인 과정 중 초기단계의 아이디어 발생단계에서 가장 많이 쓰이는 것은?
    1
    러프도면
    2
    스크래치 스케치
    3
    러프모델
    4
    렌더링
    해설

    제품디자인 초기 아이디어 발생단계에서는 즉흥적으로 떠오른 생각을 빠르게 메모하듯 그리는 스크래치 스케치가 가장 많이 활용된다.

    이후 여러 안을 비교·검토하는 아이디어 스케치, 형태를 구체화하는 스타일 스케치를 거쳐 완성 예상도를 그리는 렌더링으로 발전한다. 러프모델은 스케치가 어느 정도 정리된 뒤 형태를 입체로 확인하는 단계이므로, 아이디어가 처음 떠오르는 시점과 가장 가까운 것은 스크래치 스케치다.

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    8[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    다음 중 선에 대한 설명이 옳은 것은?
    1
    위치만 있고 크기는 없다.
    2
    점이 이동한 것이다.
    3
    입체의 한계 또는 교차이다.
    4
    면이 이동한 것이다.
    해설

    선은 점이 이동한 자취로 정의되며, 위치와 함께 길이를 가진다는 점에서 위치만 있고 크기가 없는 점과 구분된다.

    면이 이동하면 입체가 되고, 입체의 한계나 교차에서 나타나는 것은 면이지 선이 아니므로 나머지 설명들은 선의 정의와 맞지 않는다. 선은 면의 한계 또는 교차에서 나타난다.

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    9[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    다음 중 1960년대 후반부터 시작된 포스트모더니즘의 특징과 관련이 없는 것은?
    1
    장식과 의장이 다시 수용된 것이 특징이다.
    2
    절충주의, 이종교배의 다양성을 추구했다.
    3
    예전의 단순성, 순수성, 합리성이 강조되었다.
    4
    과거 양식의 회귀, 순수예술과 상업예술의 혼용이 권장되었다.
    해설

    단순성·순수성·합리성을 강조한 것은 모더니즘의 특징이며, 포스트모더니즘은 오히려 이러한 경향에 반발하며 등장했다.

    1960년대 후반 이후의 포스트모더니즘은 장식과 의장의 재수용, 절충주의와 이종교배적 다양성, 과거 양식으로의 회귀, 순수예술과 상업예술의 혼용을 특징으로 한다.

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    10[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    효율적인 소비제품을 만들기 위한 노력으로 거리가 먼 것은?
    1
    품질향상
    2
    시장개척
    3
    가격인하
    4
    다른 제품의 모방
    해설

    효율적인 소비제품을 만들기 위해서는 품질 향상, 시장 개척, 가격 인하처럼 제품 자체의 경쟁력을 높이는 노력이 필요하며, 다른 제품을 그대로 모방하는 것은 이러한 노력과 거리가 멀다.

    모방은 독창성을 결여해 오히려 제품의 경쟁력과 신뢰도를 떨어뜨리는 요인이 될 수 있다.

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    11[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    다음 중 그래픽 디자인에 가장 큰 영향을 준 것은?
    1
    철의 대량 생산
    2
    증기 기관 동력차의 발명
    3
    사진술과 석판 인쇄술
    4
    망원경의 발명
    해설

    사진술과 석판 인쇄술의 발달은 이미지를 대량으로 정확하게 복제·인쇄할 수 있게 하여 근대 그래픽 디자인 성립에 결정적인 영향을 주었다.

    철의 대량 생산이나 증기 기관차, 망원경의 발명은 산업혁명기의 대표적 기술 진보이지만, 시각 이미지의 제작·복제 방식을 직접 바꾼 것은 아니어서 그래픽 디자인과의 연관성이 상대적으로 낮다.

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    12[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    공간상에서 크기가 다른 점들이 큰 것부터 순서대로 배열되었을 때의 느낌으로 가장 옳은 것은?
    1
    중량감, 형태감
    2
    긴장감, 공간감
    3
    운동감, 원근감
    4
    중량감, 안정감
    해설

    크기가 다른 점들을 큰 것부터 작은 것 순서로 배열하면 점이 점점 멀어지는 듯한 원근감과 함께, 시선이 점을 따라 흐르는 운동감이 느껴진다.

    점의 크기 변화에 따른 방향성은 실제 공간의 깊이를 암시하는 조형적 장치로 활용된다.

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    13[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    실내디자인의 관계요소로 가장 적합한 것은?
    1
    사람, 물체, 공간
    2
    사람, 물체, 생활
    3
    사람, 시간, 공간
    4
    사람, 공간, 기능
    해설

    실내디자인은 사람이 물체(가구·집기 등)를 사용하며 생활하는 공간을 다루므로, 사람·물체·공간이 서로 맞물리는 관계요소로 가장 적합하다.

    기능이나 시간, 생활 같은 요소는 이 세 가지 관계요소가 상호작용한 결과로 파생되는 개념에 가깝다.

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    14[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    포장디자인에 대한 설명 중 적합하지 않은 것은?
    1
    포장디자인은 상품 판매 전략에 있어서 중요한 역할을 한다.
    2
    포장디자인은 마케팅과 결합할 때 성공하게 된다.
    3
    입체작업을 할 때는 포장 재료의 취급법과 가격 면에 대해 신중하게 고려해야 한다.
    4
    플라스틱은 포장디자인 분야에서 가장 오래된 재료이다.
    해설

    포장 재료로 오래전부터 쓰인 것은 종이·유리·목재·금속 등이며, 플라스틱은 20세기에 들어서야 본격적으로 쓰이기 시작한 비교적 최근의 재료다.

    포장디자인이 상품 판매 전략과 마케팅에서 중요한 역할을 하고, 입체 작업 시 재료의 취급법과 가격을 신중히 고려해야 한다는 설명은 모두 타당하다.

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    15[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    디자인 초기단계에서 디자이너 자신이 전개하는 아이디어를 확인하기 위하여 손쉬운 재료를 빠른 시간 내에 만드는 러프 목업 모델의 종류가 아닌 것은?
    1
    프로토타입 모델
    2
    스터디 모델
    3
    스케치 모델
    4
    스킴 모델
    해설

    디자인 초기단계에서 아이디어를 빠르게 확인하기 위한 러프 목업은 스터디 모델, 스케치 모델, 스킴 모델처럼 간단한 재료로 신속히 제작하는 형태를 가리킨다.

    프로토타입 모델은 실제 재료와 구조로 기능까지 검증하는 정밀한 시작품 단계에 해당해, 손쉬운 재료로 빠르게 만드는 러프 목업의 범주와는 거리가 있다.

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    16[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    가로수와 나무심기, 산책로 조성, 분수대와 연못 건설, 어린이 놀이터 조성 등이 주요 대상이 되는 디자인 분야는?
    1
    조경디자인
    2
    도시디자인
    3
    실내디자인
    4
    전시디자인
    해설

    가로수 조성, 산책로, 분수대와 연못, 어린이 놀이터 조성은 옥외 자연 환경을 다루는 조경디자인의 대표적인 대상이다.

    도시디자인은 더 넓은 도시 전체의 구조와 경관을, 실내디자인과 전시디자인은 각각 건물 내부 공간과 전시 연출을 다룬다는 점에서 이 문항의 소재와는 범위가 다르다.

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    17[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    다음 중 리디자인(redesign)과 관련이 적은 것은?
    1
    합목적성
    2
    심미성
    3
    경제성
    4
    독창성
    해설

    리디자인은 기존 제품의 형태나 기능을 개선하는 작업이므로 실용성(합목적성), 미적 완성도(심미성), 생산·유통 비용(경제성)과는 밀접하지만, 전에 없던 것을 새로 창조하는 독창성과는 상대적으로 거리가 있다.

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    18[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    포장 디자인에 있어서 중요하게 고려해야 할 일반적인 사항으로 거리가 먼 것은?
    1
    보호성
    2
    심미성
    3
    투명성
    4
    전달성
    해설

    포장디자인에서 일반적으로 중요하게 고려하는 요소는 내용물을 지키는 보호성, 미적 완성도인 심미성, 정보를 알리는 전달성이며, 투명성은 이러한 일반적 고려사항에 포함되지 않는다.

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    19[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    공간의 균형에서 스케일(규모: scale)에 관한 설명이 틀린 것은?
    1
    스케일은 라틴어에서 유래되었다.
    2
    계단, 사다리를 뜻하는 고어(古語)이다.
    3
    일정의 치수, 특정단위로만 사용된다.
    4
    스케일은 상대적인 크기, 축척도를 말한다.
    해설

    스케일은 실제 크기에 대한 상대적인 비율, 즉 축척을 의미하는 개념이지 특정 치수나 단위 하나로 고정되는 것이 아니다.

    스케일이라는 단어는 계단·사다리를 뜻하는 라틴어 고어에서 유래했으며, 다양한 축척으로 자유롭게 표현될 수 있다는 점에서 특정 단위로만 사용된다는 설명은 틀렸다.

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    20[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    다음 중 표적시장에 영향을 주기 위해 기업이 사용하는 통제 가능한 변수의 집합을 의미하는 용어는?
    1
    마케팅 믹스
    2
    마케팅 관리
    3
    마케팅 전략
    4
    마케팅 전술
    해설

    기업이 표적시장에 영향을 미치기 위해 제품·가격·유통·촉진 등 통제 가능한 변수를 통합적으로 조정하는 것을 마케팅 믹스라 한다.

    마케팅 관리나 전략, 전술은 이러한 변수 조합을 계획하고 실행하는 상위 개념이나 실행 방식을 가리켜, 통제 가능한 변수의 집합 자체를 뜻하는 용어와는 구별된다.

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    21[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    그림과 같이 주어진 직선 A, B를 4등분 할 때에 이용되는 원리는?
    문제 이미지
    1
    수직선
    2
    수평선
    3
    평행선
    4
    삼각형
    해설

    등간격으로 나눈 보조 사선의 점들을 서로 나란한 선으로 옮겨 내리는 작도이므로 이용되는 원리는 평행선이다.

    그림에서는 직선 AB의 끝점 B에서 비스듬히 보조선을 긋고 그 위에 같은 길이로 1'·2'·3'·4'를 찍었다. 그다음 가장 먼 점 4'와 A를 이은 뒤, 3'·2'·1'에서 그 A–4' 선과 평행한 선을 내려 AB와 만나게 하여 4·3·2·1 네 구간을 얻는다.

    평행한 여러 직선이 두 직선을 자를 때 잘린 선분의 비가 서로 같으므로, 보조선 위의 등분이 길이가 다른 AB 위로 그대로 옮겨진다. 보조선의 기울기를 어떻게 잡아도 결과가 같은 이유도 여기에 있다.

    • 수직선이나 수평선은 이 작도에서 쓰이지 않으며, 보조선은 일부러 비스듬히 긋는다.
    • 삼각형은 A·B·4'이 이루는 결과적 모양일 뿐, 등분을 옮겨 주는 주역은 밑변과 나란한 선들이다.

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    22[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    투시도법에서 PP란?
    1
    화면
    2
    시점
    3
    입점
    4
    기선
    해설

    투시도법에서 PP(Picture Plane)는 대상과 시점 사이에 놓인 화면을 가리키며, 이 화면 위에 투영된 상이 곧 투시도가 된다.

    나머지 용어는 각각 다른 기호로 표기한다. 시점은 EP(Eye Point), 기선은 GL(Ground Line), 관찰자가 서 있는 위치인 입점은 SP(Standing Point)로 나타내므로 PP와 혼동해서는 안 된다.

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    23[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    1소점 실내 투시도에서 그려지는 면으로 옳은 것은?
    1
    1개의 벽면, 바닥, 천장
    2
    2개의 벽면, 바닥, 천장
    3
    3개의 벽면, 바닥, 천장
    4
    4개의 벽면, 바닥, 천장
    해설

    실내 공간을 1소점 투시도로 그리면 정면의 벽 1개와 좌우 측벽 2개, 즉 3개의 벽면에 바닥과 천장까지 더해져 총 다섯 개의 면이 함께 그려진다.

    소점이 하나뿐인 평행투시에서는 화면과 나란한 정면 벽이 실제 모양 그대로 그려지고, 좌우 측벽과 바닥·천장의 안쪽으로 들어가는 선들이 모두 하나의 소점으로 모여드는 형태로 표현된다.

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    24[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    부드러운 인상을 주는 유아용품의 색으로 적합한 것은?
    1
    고명도, 저채도의 색
    2
    저명도, 저채도의 색
    3
    고명도, 고채도의 색
    4
    저명도, 고채도의 색
    해설

    부드럽고 은은한 인상을 주려면 밝으면서 채도가 낮은 고명도·저채도의 색이 적합하며, 이런 색은 자극이 적어 유아용품에 어울린다.

    채도가 높은 색은 자극적이고 강렬한 인상을 주고, 저명도의 색은 무겁고 어두운 느낌을 주므로 부드러운 인상과는 거리가 있다.

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    25[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    다음 중 눈에 띄는 색을 이용하여 사람의 시선을 끌 옥외 광고 제작 시 가장 적합한 색은?
    1
    N5
    2
    5B 5/8
    3
    5G 5/10
    4
    5R 4/14
    해설

    먼셀 표기에서 마지막 숫자는 채도를 뜻하므로, 제시된 색 중 채도가 가장 높은 것은 채도 14인 5R 4/14다. 채도가 높을수록 시선을 강하게 끄는 효과가 크다.

    N5는 채도가 없는 무채색이고 5B 5/8, 5G 5/10은 채도가 상대적으로 낮아, 눈에 띄는 강렬한 인상이 필요한 옥외 광고의 색으로는 고채도의 5R 4/14가 가장 적합하다.

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    26[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    기계, 건축, 선박 등에 있어서 큰 축척으로 그려졌을 경우, 그 일부분의 축척을 확대하여 모양과 치수, 기구 등을 분명히 하기위해 쓰이는 도면은?
    1
    상세도
    2
    공정도
    3
    부품도
    4
    배치도
    해설

    기계·건축·선박 도면에서 특정 부분의 축척을 확대해 모양과 치수, 부속 기구 등을 명확히 나타낸 도면을 상세도라 한다.

    공정도는 작업 순서를, 부품도는 개별 부품 형상을, 배치도는 전체 배치를 나타내는 도면으로 각각 목적이 다르다.

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    27[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    색채 조절의 효과와 거리가 먼 것은?
    1
    일의 능률을 올린다.
    2
    기계의 성능을 향상 시킨다.
    3
    안전을 위함이다.
    4
    피로를 덜어준다.
    해설

    색채 조절은 색을 이용해 작업 능률을 높이고 안전사고를 예방하며 피로를 덜어주는 심리적·환경적 효과를 목적으로 하며, 기계 자체의 물리적 성능을 향상시키는 것과는 관련이 없다.

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    28[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    관용색명에 대하여 옳게 설명한 것은?
    1
    기본 색명에 수식어를 붙여서 표현한다.
    2
    색채에 대한 기본 지식이 있어야 사용할 수 있다.
    3
    정확한 기호로 표기하는 색명이다.
    4
    예전부터 습관적으로 사용하는 색명이다.
    해설

    관용색명은 동식물이나 광물, 지명 등에서 유래해 예전부터 습관적·관습적으로 사용해 온 색 이름을 말한다.

    기본 색명에 수식어를 붙여 색의 속성을 나타내는 것은 계통색명(일반색명)의 방식이고, 기호와 숫자로 색을 정확히 표기하는 것은 먼셀 기호 같은 표색계 표기이므로 관용색명과는 구분된다.

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    29[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    그림과 같은 입체의 정투상도는?
    문제 이미지
    1
    2
    3
    4
    해설

    평면도의 앞쪽 변 가운데가 끊겨 안쪽으로 파여 들어가고 정면도 윤곽이 왼쪽은 높고 오른쪽은 한 단 낮은 계단 모양인 도면이 옳은 정투상도다.

    그림의 입체는 얇은 바닥 판 위 뒤쪽에 높이가 다른 두 개의 블록이 얹힌 모양이다. 왼쪽 블록이 가장 높고 오른쪽 블록은 한 단 낮으며, 바닥 판의 앞쪽 가운데에는 앞면까지 완전히 트인 사각 홈이 파여 있다. 화살표가 가리키는 앞면 쪽이 정면도가 된다.

    그래서 평면도는 직사각형의 뒤쪽 띠를 세로선으로 갈라 두 블록을 구분하고 앞쪽 변에는 홈만큼 들어간 자리가 나타나야 하며, 정면도에서는 홈의 양옆이 숨은선이 아니라 실선으로 바닥까지 내려온다. 우측면도는 아래에 바닥 판, 그 위 뒤쪽에 한 단 높아지는 블록과 홈을 나타내는 숨은선이 보인다.

    • 평면도의 앞쪽 변을 끊지 않고 홈을 안쪽 사각형으로만 그린 도면은 홈이 앞면까지 트여 있다는 사실을 나타내지 못한다.
    • 정면도 윗변이 계단 없는 단순한 직사각형이고 평면도 뒤쪽에 세로 구분선이 없는 도면은 두 블록의 높이 차를 잃어버린다.
    • 평면도의 앞쪽 오른편이 한 단 얕게 잘려 나간 도면은 입체에 없는 단을 만들어 낸다.

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    30[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    색의 팽창과 수축을 고려해 색상별 폭이 다르게 구성되어 있는 프랑스 국기의 배색 면적이 넓은 순서대로 나열된 것은?
    1
    파랑 > 흰색 > 빨강
    2
    파랑 > 빨강 > 흰색
    3
    빨강 > 흰색 > 파랑
    4
    흰색 > 빨강 > 파랑
    해설

    발문이 밝힌 대로 프랑스 국기는 색의 팽창·수축을 고려해 세 색의 폭을 다르게 만들었다. 명도가 가장 높은 흰색이 가장 팽창해 보이고, 난색인 빨강이 그다음, 한색이면서 명도가 낮은 파랑은 가장 수축해 보인다.

    세 색이 같은 넓이로 보이게 하려면 실제 폭을 이 팽창 정도의 역순으로 잡아야 하므로, 면적이 넓은 순서는 파랑 > 빨강 > 흰색이 된다.

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    31[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    선이 한 곳에 중복되었을 때 우선해서 그어야 하는 순서로 옳은 것은?
    1
    외형선 → 중심선 → 숨은선 → 절단선 → 치수보조선
    2
    외형선 → 숨은선 → 절단선 → 중심선 → 치수보조선
    3
    외형선 → 절단선 → 숨은선 → 중심선 → 치수보조선
    4
    외형선 → 숨은선 → 중심선 → 절단선 → 치수보조선
    해설

    제도에서 선이 한 곳에 겹칠 때는 대상물의 형태를 가장 직접적으로 보여주는 선일수록 먼저 그리므로, 외형선 → 숨은선 → 절단선 → 중심선 → 치수보조선 순으로 우선한다.

    보이는 형태를 나타내는 외형선이 가장 우선이고, 보이지 않는 부분을 나타내는 숨은선, 단면 위치를 나타내는 절단선, 기준을 나타내는 중심선, 치수 표시를 보조하는 치수보조선 순으로 우선순위가 낮아진다.

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    32[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    실내 공간을 실제보다 높게 보이게 하고, 공식적이고 위엄 있는 분위기를 창출하는 선은?
    1
    수직선
    2
    수평선
    3
    사선
    4
    곡선
    해설

    수직선은 실내 공간을 실제보다 높아 보이게 하며, 위엄 있고 공식적인 분위기를 연출하는 데 효과적인 선이다.

    수평선은 안정감과 평온함을, 사선은 운동감과 긴장감을, 곡선은 부드럽고 유연한 느낌을 주어 각각 다른 분위기를 만든다.

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    33[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    다음 중 색의 동화효과와 관계가 없는 것은?
    1
    빨간색 망에 들어 있는 귤이 더 빨갛게 보인다.
    2
    아파트의 외벽에 칠한 노란색은 좁은 면적일 때 더 밝게 보인다.
    3
    파란색의 가는 줄무늬가 있는 회색 셔츠는 더 파랗게 보인다.
    4
    벽돌로 된 벽의 줄눈 색이 흰색일 때 벽돌이 더 밝아 보인다.
    해설

    빨간 망 속의 귤이 더 빨갛게 보이거나 회색 셔츠의 파란 줄무늬가 더 파랗게, 흰 줄눈의 벽돌이 더 밝게 보이는 현상은 인접한 색이 서로의 색감으로 물들어 보이는 동화효과의 예다.

    반면 아파트 외벽처럼 같은 색이라도 칠해진 면적의 크기에 따라 밝기와 선명도가 달라 보이는 것은 면적효과에 관한 설명으로, 인접한 색끼리 서로 닮아 보이는 동화효과와는 원리가 다르다.

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    34[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    해칭(hatching)에 관한 설명 중 틀린 것은?
    1
    해칭한 부분의 바깥에 문자 등을 기입하는 것이 불가능할 경우에는 해칭을 중단하고 기입한다.
    2
    단면인 것이 분명하다면 해칭하는 것을 생략해도 된다.
    3
    해칭선은 주된 외형선에 대하여 45°로 경사지게 긋는다.
    4
    인접한 단면의 해칭은 각도와 간격을 같게 해야 한다.
    해설

    서로 인접한 단면을 해칭할 때는 두 단면을 구분할 수 있도록 각도나 간격을 다르게 그어야 하므로, 같게 해야 한다는 설명은 틀렸다.

    해칭선은 주된 외형선에 대해 45°로 경사지게 긋는 것이 원칙이며, 단면임이 명확하면 해칭을 생략할 수도 있고, 문자 등을 기입할 공간이 없으면 해칭을 중단하고 문자를 기입한다는 설명은 모두 옳다.

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    35[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    색맹에 관한 설명 옳은 것은?
    1
    색맹은 수정체의 기능이 불완전하기 때문이다.
    2
    색맹은 추상체의 기능이 부족하기 때문이다.
    3
    색맹은 간상체의 기능이 부족하기 때문이다.
    4
    색맹은 홍채의 기능이 불완전하기 때문이다.
    해설

    색맹은 망막에서 색을 구별하는 시세포인 추상체(원추세포)의 기능이 선천적으로 부족하거나 일부 결여되어 나타나는 현상이다.

    수정체나 홍채는 초점 조절과 빛의 양 조절을 담당하고, 간상체는 명암을 감지하는 세포로 색 구별과는 직접 관련이 없어 색맹의 원인과는 다르다.

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    36[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    영·헬름홀츠가 주장한 3원색이 아닌 것은?
    1
    Red
    2
    Yellow
    3
    Green
    4
    Blue
    해설

    영·헬름홀츠의 3원색설은 Red, Green, Blue 세 가지 색의 조합으로 모든 색을 지각할 수 있다고 보았으며, Yellow는 이 3원색에 포함되지 않는다.

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    37[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    순색에 흰색을 많이 섞을수록 나타나는 현상은?
    1
    채도가 낮아진다.
    2
    명도가 낮아진다.
    3
    채도가 높아진다.
    4
    명도와 채도가 높아진다.
    해설

    순색에 흰색을 많이 섞을수록 색은 명도가 높아지고 채도는 낮아진다. 순색에서 멀어질수록 색의 선명함이 줄어들기 때문이다.

    흰색을 섞으면 명도는 오히려 높아지는 쪽으로 움직이므로, 명도가 낮아진다거나 채도가 높아진다는 설명은 성립하지 않는다.

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    38[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    배색에 있어서 색들과의 공통된 상태와 색감이 내포되어 있을 때 그 색채군을 조화한다는 저드의 색채조화 원리는?
    1
    명료성의 원리
    2
    유사성의 원리
    3
    친근성의 원리
    4
    대비의 원리
    해설

    배색을 이루는 색들 사이에 공통된 상태나 색감이 내포되어 있을 때 그 색채군이 조화를 이룬다고 본 저드의 원리는 유사성의 원리다.

    저드는 이 밖에 질서의 원리, 친근성의 원리, 명료성의 원리를 함께 제시했는데, 친근성의 원리는 자연에서 익숙하게 접해온 배색을, 명료성의 원리는 모호하지 않고 명확한 관계의 배색을 조화롭다고 본다. 대비의 원리는 저드의 색채조화 원리에 포함되지 않는다.

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    39[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    그림과 같은 평면도법은 무엇을 나타내는가?
    문제 이미지
    1
    원주 밖의 1점에서 원의접선 긋기
    2
    원주에 근사한 직선 구하기
    3
    원에 외접선 그리기
    4
    원호를 직선으로 펴기
    해설

    원의 둘레와 길이가 같은 직선을 근사적으로 얻어 내는 작도이므로 원주에 근사한 직선 구하기다.

    그림을 보면 왼쪽 원의 맨 아래 점 A에서 오른쪽으로 접선(기선)을 긋고, 그 위에 원의 지름과 같은 길이를 호로 세 번 옮겨 A–1, 1–2, 2–3 구간을 잡았다. 여기에 원의 수직 중심선에서 30° 기울여 그은 보조선의 끝점과 기선의 끝점 3을 사선으로 이어 모자라는 길이를 채운다.

    원주는 지름의 약 3.1416배이므로 지름 세 개분에 30° 보조선으로 얻은 나머지를 더하면 원주와 거의 같은 길이의 직선이 된다. 접선을 쓰긴 하지만 목적이 접선 자체를 긋는 데 있지 않다는 점이 판별의 갈림길이다.

    • 원주 밖 한 점에서 접선 긋기라면 원 바깥의 점과 그 점에서 원에 닿는 두 접선이 그려져야 하는데 그런 점이 없다.
    • 원에 외접선 그리기도 접점과 접선만 있으면 되고, 지름을 세 번 옮기거나 30°를 재는 절차가 필요 없다.
    • 원호를 직선으로 펴기는 원 전체가 아니라 잘라낸 호 하나의 길이를 옮기는 작도라 등분 표시의 뜻이 달라진다.

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    40[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    혼색에 대한 설명 중 틀린 것은?
    1
    혼색은 색자극이 변하면 색채감각도 변하게 된다는 대응관계에 근거하는 것이다.
    2
    물체색으로 두 개 이상의 색표를 회전원판 위에 적당한 비례의 넓이로 붙여 빠른 속도로 회전시키는 경우를 회전혼색이라고 한다.
    3
    우리 눈에 서로 다른 색 자극이 차례로 돌아와 망막 상에서 혼합되는 경우를 계시혼색이라 한다.
    4
    서로 다른 색자극을 조밀하게 접근시켜 주는 방법에 의한 경우를 감법혼색이라 한다.
    해설

    서로 다른 색자극을 촘촘하게 붙여 놓아 눈에서 혼합되어 보이게 하는 방식은 병치혼합이며, 색료를 실제로 섞어 파장을 흡수시키는 감법혼색과는 원리가 다르다.

    감법혼색은 잉크나 물감처럼 색료를 직접 섞어 특정 파장을 흡수·감소시켜 어두운 색을 만드는 방식이고, 병치혼합은 점묘화나 모자이크처럼 작은 색점을 나란히 배치해 망막에서 가법적으로 섞여 보이는 방식이다.

    • 색자극이 변하면 색채감각도 달라진다는 대응관계 설명은 혼색의 기본 원리로 옳다.
    • 회전원판에 색표를 붙여 빠르게 돌리는 방식을 회전혼색이라 부르는 설명도 옳다.
    • 서로 다른 색자극이 시간차를 두고 눈에 들어와 망막에서 섞이는 것을 계시혼색이라 하는 설명도 옳다.

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    41[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    다음 중 필름의 감도를 나타내는 기호가 아닌 것은?
    1
    DIN
    2
    ASA
    3
    ISO
    4
    KS
    해설

    KS는 한국산업표준을 나타내는 규격 기호일 뿐, 필름의 감도를 표시하는 단위가 아니다.

    필름 감도는 국제표준화기구의 ISO, 독일 규격인 DIN, 미국표준협회의 ASA 수치로 표기되며 오늘날에는 ISO 표기로 통합되어 쓰인다.

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    42[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    파스텔을 렌더링용으로 사용할 때 부드러운 효과를 얻기 위해 혼합하는 것은?
    1
    파우더
    2
    포스터물감
    3
    콘테
    4
    연필
    해설

    파스텔은 안료 가루를 굳혀 만든 재료이므로 파우더를 섞어 문지르면 입자가 더 곱게 퍼져 부드러운 톤과 그라데이션을 얻을 수 있다.

    포스터물감은 접착 성분이 있는 물성 재료이고 콘테와 연필은 단단한 심을 가진 필기 도구여서, 파스텔처럼 문질러 번지는 부드러운 효과를 내는 데는 적합하지 않다.

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    43[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    다음 중 열가소성 플라스틱은?
    1
    페놀수지
    2
    에폭시수지
    3
    멜라민수지
    4
    염화비닐수지
    해설

    염화비닐수지(PVC)는 가열하면 연화되어 다시 성형할 수 있는 열가소성 플라스틱이다.

    반면 페놀수지, 에폭시수지, 멜라민수지는 한 번 굳으면 열을 가해도 다시 녹지 않는 열경화성 수지에 속한다.

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    44[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    재료 사이클의 3요소가 아닌 것은?
    1
    물질
    2
    에너지
    3
    환경
    4
    기술
    해설

    재료 사이클은 자원을 채취해 가공·사용하고 다시 폐기·재순환시키는 흐름을 가리키며, 이 순환을 이루는 3요소는 물질, 에너지, 환경이다.

    기술은 이 순환을 다루고 효율을 높이는 수단일 뿐, 사이클 자체를 구성하는 요소로는 꼽지 않는다.

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    45[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    금속 재료의 성질이 아닌 것은?
    1
    전성과 열성이 좋다.
    2
    경도가 크고 내마멸성이 풍부하다.
    3
    이온화했을 때에는 음이온이 된다.
    4
    외력에 대한 내항과 내구력이 크다.
    해설

    금속은 원자가 전자를 잃고 양이온이 되는 경향이 있으므로, 이온화하면 음이온이 된다는 설명은 금속의 성질과 반대다.

    전성과 연성이 크고 경도·내마모성이 우수하며 외력에 대한 내항력과 내구력이 크다는 나머지 설명은 금속 재료의 일반적 성질에 해당한다.

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    46[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    진공도금의 설명 중 틀린 것은?
    1
    라디오의 다이얼이나 트레이드마크에 등에 이용된다.
    2
    광택이 우수하다.
    3
    비금속 제품에도 도금이 가능하다.
    4
    도금 두께가 두껍다.
    해설

    진공도금(진공증착)은 금속을 진공 상태에서 증발시켜 아주 얇은 막을 입히는 방식이므로 도금 두께가 얇다는 것이 특징이며, 두껍다는 설명은 틀렸다.

    광택이 우수하고 비금속 제품에도 도금이 가능하며 라디오 다이얼이나 트레이드마크 장식에 널리 쓰인다는 나머지 설명은 진공도금의 실제 특징과 일치한다.

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    47[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    화학펄프의 종류가 아닌 것은?
    1
    아황산 펄프
    2
    크라프트 펄프
    3
    소다 펄프
    4
    쇄목 펄프
    해설

    쇄목펄프는 목재를 화학약품 없이 물리적으로 갈아 만드는 기계펄프여서 화학펄프에 속하지 않는다.

    아황산 펄프, 크라프트 펄프, 소다 펄프는 모두 화학약품으로 목재의 리그닌을 분해해 섬유를 분리하는 화학펄프다.

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    48[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    아래에서 설명하는 특징에 해당하는 종이는?
    • 화학 펄프를 점상으로 두드려 분해하여 만든다.
    • 강한 광택을 주고 표면을 매끈하게 한다.
    • 질기며 기질이 균일하고 강도가 크며 먼지가 적고 파라핀 가공을 한다.
    • 식품, 담배, 약품 등의 포장, 간지 등에 쓰인다.
    1
    라이스지
    2
    글라싱지
    3
    인디아지
    4
    콘덴서지
    해설

    화학 펄프를 점상으로 두들겨 분해하고 강한 광택과 매끈한 표면, 파라핀 가공까지 하는 종이는 글라싱지다.

    글라싱지는 펄프를 오래 두들기는 고해로 섬유를 점액질 상태까지 풀어 놓은 뒤 눌러 만들기 때문에, 기질이 고르고 질기며 표면이 유리처럼 매끄럽다. 그 결과 기름과 먼지가 잘 배지 않아 식품·담배·약품 포장지나 인쇄면을 보호하는 간지로 쓰인다.

    • 라이스지는 담배를 마는 데 쓰는 아주 얇고 부드러운 종이로, 강한 광택이나 파라핀 가공과는 거리가 멀다.
    • 인디아지는 성경과 사전에 쓰는 얇으면서도 불투명한 종이여서 포장용이 아니다.
    • 콘덴서지는 전기 절연을 위한 박엽지라 식품 포장이나 간지 용도와 맞지 않는다.

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    49[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    웹(web)상에서 표현되는 그래픽 작업 시 주의해야 할 점으로 틀린 것은?
    1
    웹상에 사용될 이미지는 인쇄물에 사용될 이미지 보다 해상도가 높아야 한다.
    2
    일반 인쇄물과 달리 RGB 컬러로 표현한다.
    3
    화면상의 그래픽이 고정되지 않도록 움직이는 영상에도 신경을 많이 써야한다.
    4
    한 장의 화면이 아니라 사이트 전체의 기획이 필요하다.
    해설

    웹에 사용되는 이미지는 화면 표시와 전송 속도를 고려해 인쇄물보다 해상도가 낮아도 되며, 오히려 지나치게 높은 해상도는 파일 용량만 키워 비효율적이다.

    일반 인쇄물과 달리 화면 출력에 맞춰 RGB 컬러로 작업하고, 움직이는 화면 요소와 사이트 전체 기획까지 고려해야 한다는 나머지 설명은 웹 그래픽 작업의 실제 유의점과 일치한다.

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    50[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    1MB를 바르게 표현한 것은?
    1
    1028KB
    2
    216KB
    3
    1000KB
    4
    1024KB
    해설

    컴퓨터에서 용량 단위는 2진수 체계를 따르므로 1MB=1024KB1\text{MB} = 1024\text{KB}로 환산된다.

    1000KB는 10진수로 어림한 값이고, 1028KB나 216KB는 2의 거듭제곱과 무관한 수치여서 실제 환산 기준과 맞지 않는다.

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    51[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    컴퓨터그래픽스의 변천 과정이 틀린 것은?
    1
    1950년대: 드럼 플로팅 출현
    2
    1960년대: 플랫 쉐이딩으로 음영처리
    3
    1970년대: 레이 트레이싱 렌더링 기법 발표
    4
    1980년대: 모핑기법 개발사용
    해설

    재귀적 레이 트레이싱 렌더링 기법은 1980년 터너 휘티드(Turner Whitted)가 발표한 1980년대 기술이므로, 이를 1970년대 사건으로 설명한 것은 틀렸다.

    1950년대의 드럼 플로터 출현, 1960년대의 플랫 쉐이딩, 1980년대의 모핑기법 개발은 컴퓨터그래픽스 발전사의 통상적인 시기 구분과 맞는다.

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    52[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    물체에 반사된 빛이 다른 물체에 반사될 때 까지 추적하는 것으로 반사된 빛이 불투명체에 닿거나 장면 밖으로 나갈 때까지 계속 되는 기법은?
    1
    파티클(Particle)
    2
    프랙털(Fractal)
    3
    앨리어싱(Aliasing)
    4
    레이 트레이싱(Ray Tracing)
    해설

    물체에 반사된 빛이 다른 물체에 부딪혀 다시 반사되는 경로를 불투명체에 닿거나 장면 밖으로 나갈 때까지 계속 추적하는 렌더링 기법은 레이 트레이싱(Ray Tracing)이다.

    파티클은 입자 형태의 현상을 표현하는 기법이고, 프랙털은 자기유사 구조로 자연물을 생성하는 기법이며, 앨리어싱은 이미지 경계에서 계단현상이 나타나는 현상이어서 빛의 반사 경로 추적과는 무관하다.

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    53[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    제품의 대량생산을 위해 컴퓨터를 사용하여 절삭기계를 운전하고 기계 제어를 하는 것은?
    1
    CAD
    2
    CAM
    3
    Modelling
    4
    Engineering
    해설

    컴퓨터를 사용하여 절삭기계를 직접 운전하고 기계 제어를 수행하는 것은 CAM(Computer Aided Manufacturing)의 정의에 해당한다. CAD는 설계 도구이고, Modelling은 모델 구축, Engineering은 공학 일반을 의미하므로 제품 대량생산 시 기계 운전과 제어에 직접 적용되는 것은 CAM이다.

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    54[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    멀티미디어의 특징으로 볼 수 없는 것은?
    1
    다양한 데이터를 디지털로 변환하여 처리한다.
    2
    공급자가 사용자에게 프로그램을 정하여 제공하는 미디어이다.
    3
    하이퍼링크 기능과 같이 사용자 선택에 의해 데이터 처리가 가능하다.
    4
    여러 형태의 매체가 통합되어 정보를 전달한다.
    해설

    멀티미디어는 사용자가 하이퍼링크 등을 통해 원하는 정보를 직접 선택해 이용하는 양방향(상호작용) 매체이므로, 공급자가 프로그램을 일방적으로 정해 제공한다는 설명은 멀티미디어의 특징과 반대다.

    다양한 데이터를 디지털로 변환해 처리하고 여러 매체가 통합되어 정보를 전달한다는 나머지 설명은 멀티미디어의 일반적 특징에 해당한다.

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    55[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    웹상에서 개인이나 집단이 하나의 노드(node)가 되어 각 노드들 간의 상호의존적인 관계에 의해 만들어지는 사회적 관계구조를 지칭하는 개념은?
    1
    블로그
    2
    커뮤니티
    3
    시멘틱 웹
    4
    소셜네트워크
    해설

    웹에서 개인이나 집단이 하나의 노드가 되어 서로 상호의존적 관계를 맺어 형성되는 사회적 관계망 개념은 소셜네트워크다.

    블로그는 개인 기록 공간, 커뮤니티는 공통 관심사를 가진 모임, 시멘틱 웹은 의미 기반으로 정보를 처리하는 웹 기술이어서 노드 간 관계구조 자체를 지칭하는 개념과는 다르다.

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    56[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    다음 중 글자를 굵게 표시하도록 해주는 속성은?
    1
    Outline
    2
    Underline
    3
    Italic
    4
    Bold
    해설

    글자를 굵게 표시하는 속성은 Bold이다.

    Outline은 윤곽선 표시, Underline은 밑줄, Italic은 기울임 효과를 주는 속성으로 굵기와는 관련이 없다.

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    57[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    가로*세로가 각각 5cm, 300dpi인 그림파일을 가로*세로는 각각 5cm로 하되 해상도만 150dpi로 변경하였다. 변경된 파일로 출력 시 원본과 비교한 출력 사이즈의 변화는?
    1
    1/4 크기로 작아진다.
    2
    1/2 크기로 작아진다.
    3
    동일하다.
    4
    2배 크기로 커진다.
    해설

    문제에서 가로·세로 크기를 5cm로 그대로 유지한 채 해상도만 300dpi에서 150dpi로 낮췄다고 했으므로, 출력되는 실제 크기는 변하지 않는다.

    해상도는 같은 면적 안에 들어가는 점(픽셀)의 밀도를 나타낼 뿐이고, 인쇄 크기 자체는 지정한 가로·세로 치수에 따라 결정되기 때문이다.

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    58[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    대상물의 3차원 좌표를 측정하여 컴퓨터에 X, Y좌표를 얻는 장치로, 레이저 등을 입체 대상물에 비추어 대상물에 직접 접촉하지 않고도 좌표를 측정할 수 있는 입력장치는?
    1
    데이터 글러브
    2
    HMD(head mounted display)
    3
    3D 스캐너
    4
    모션 캡쳐 장비
    해설

    대상물에 직접 닿지 않고 레이저 등을 비추어 좌표를 측정해 컴퓨터에 입력하는 장치는 3D 스캐너다.

    데이터 글러브는 손의 움직임을 감지하는 장치, HMD는 머리에 착용해 영상을 보여주는 디스플레이 장치, 모션 캡쳐 장비는 사람의 동작을 추적하는 장치로 각각 다른 용도를 가진다.

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    59[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    래스터 방식의 비트맵 이미지 편집 프로그램으로 적합하지 않은 것은?
    1
    Adobe Photoshop
    2
    PaintShop Pro
    3
    Corel Painter
    4
    Adobe Illustrator
    해설

    Adobe Illustrator는 좌표와 수식으로 도형을 표현하는 벡터 방식 프로그램이어서 픽셀 단위의 래스터 비트맵 이미지 편집에는 적합하지 않다.

    Adobe Photoshop, PaintShop Pro, Corel Painter는 모두 픽셀 단위로 이미지를 다루는 래스터 방식의 비트맵 편집 프로그램이다.

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    60[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 1회차
    다음 중 종이 규격이 틀린 것은?
    1
    A4: 210 x 297
    2
    A5: 128 x 182
    3
    B4: 257 x 364
    4
    B5: 182 x 257
    해설

    A5 용지의 표준 규격은 148×210 mm148\times210\,\mathrm{mm}이며, 보기에 제시된 128×182는 A5가 아니라 B6에 해당하는 치수다.

    A4(210×297)는 A열 규격과 일치하고, B4(257×364)·B5(182×257)는 국내에서 통용되는 B열 규격과 일치한다.

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