[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차 기출문제 정답·해설 페이지

[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    1[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    IP주소 169.5.255.255는 어느 주소에 속하는가?
    1
    호스트 IP 주소
    2
    직접 브로드캐스트 주소
    3
    제한된 브로드캐스트 주소
    4
    네트워크 주소
    해설

    169.5.255.255는 클래스 B 주소(첫 옥텟이 128~191)이므로 기본 넷마스크는 255.255.0.0이고, 네트워크 주소는 169.5.0.0이다. 따라서 직접 브로드캐스트 주소는 해당 네트워크의 마지막 주소인 169.5.255.255이다.

    IP주소가 어느 주소인지 판단하려면 먼저 클래스와 네트워크 정보를 파악해야 한다.

    • 제한된 브로드캐스트 주소: 255.255.255.255(모든 비트가 1)이다.
    • 호스트 IP 주소: 169.5.0.1~169.5.255.254 범위의 실제 사용 가능한 주소이다.
    • 네트워크 주소: 169.5.0.0이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    2[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    PCM 전송에서 송신측 과정이 순서대로 나열된 것은?
    1
    표본화→양자화→부호화
    2
    표본화→부호화→양자화
    3
    부호화→양자화→표본화
    4
    부호화→표본화→양자화
    해설

    PCM(Pulse Code Modulation) 송신측의 신호 처리 순서는 표본화→양자화→부호화이다. 먼저 아날로그 신호를 표본화하여 이산 시간 신호로 변환하고, 다음으로 각 표본값을 양자화하여 유한한 레벨의 값으로 근사한 후, 마지막으로 양자화된 값을 부호화하여 이진 비트열로 변환한다. 이 순서를 벗어나면 신호 변환이 불가능하므로 보기 1번이 정답이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    3[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    UNIX 명령 중 도스(DOS) 명령 「dir」과 유사한 기능을 갖는 것은?
    1
    cp
    2
    dr
    3
    ls
    4
    rm
    해설

    DOS의 dir 명령은 디렉토리 내용을 나열하는 기능을 수행한다. UNIX에서 이와 동일한 역할을 하는 명령은 ls(list)로, 현재 디렉토리 또는 지정된 디렉토리의 파일과 하위 디렉토리 목록을 표시한다. cp는 파일 복사, dr은 존재하지 않는 명령, rm은 파일 삭제 명령이므로 dir과 무관하다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    4[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    스니퍼(Sniffer)를 탐지하는 방법 중 가짜 아이디와 패스워드를 네트워크에 상주하게 하고, 이 아이디와 패스워드를 이용하여 접속을 시도하는 공격자 시스템에 대한 탐지 방법은?
    1
    ARP watch를 이용한 방법
    2
    Decoy를 이용한 방법
    3
    Ping을 이용한 방법
    4
    DNS를 이용한 방법
    해설

    가짜 아이디와 패스워드를 네트워크에 배치하고 이를 통한 접속 시도를 모니터링하는 스니퍼 탐지 기법은 Decoy(함정/미끼)를 이용한 방법이다.

    Decoy는 공격자를 유인하기 위해 의도적으로 배치된 허위 자격증명으로, 실제 사용되지 않는 가짜 계정이 접근을 시도하면 즉시 공격자 시스템을 탐지할 수 있다.

    • ARP watch를 이용한 방법: MAC 주소 변화를 감시한다.
    • Ping을 이용한 방법: 호스트 생존 확인 용도로, 이 탐지 방식과 직접적 관련이 없다.
    • DNS를 이용한 방법: 도메인 해석 용도로, 이 탐지 방식과 직접적 관련이 없다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    5[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    군용 통신에 이용되었던 대역 확산(Spread Spectrum) 방식을 이동 통신에 이용한 방식으로 세계 최초로 디지털 셀룰러 전화에 채택하여 상용화된 기술은?
    1
    FDMA
    2
    TDMA
    3
    FDDI
    4
    CDMA
    해설

    대역 확산 기술을 민간 이동 통신에 처음 도입한 것은 CDMA(Code Division Multiple Access)이며, 1990년대 초반 한국을 포함한 여러 국가에서 디지털 셀룰러 전화의 표준으로 상용화되었다.

    대역 확산(Spread Spectrum) 기술은 신호를 넓은 주파수 대역에 분산시키는 방식으로, 원래 군사 통신에서 개발되었다.

    • FDMA: 주파수 분할 다중 접속으로 대역 확산 기술을 사용하지 않는다.
    • TDMA: 시간 분할 다중 접속으로 대역 확산 기술을 사용하지 않는다.
    • FDDI: 광섬유 네트워크 표준으로 이동 통신과 무관하다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    6[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    해킹 시도 대상의 관련 정보를 수집하는 사전작업을 무엇이라 하는가?
    1
    Confusion
    2
    Anomaly Detection
    3
    Access Control
    4
    Foot Printing
    해설

    해킹 시도 전 대상 시스템의 관련 정보를 수집하는 사전 정찰 작업을 Foot Printing(풋프린팅)이라 한다. 이는 IP 주소, 도메인, 네트워크 구조, 사용 중인 시스템·서비스 정보 등을 수동 또는 자동 도구를 통해 수집하는 정보 수집 단계로, 해킹의 첫 번째 단계이다. Confusion은 혼동/모호함, Anomaly Detection은 이상 탐지, Access Control은 접근 제어로 각각 정보 수집과는 무관한 개념이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    7[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    EBCDIC 코드는 몇 개의 비트로 구성되는가?
    1
    4
    2
    7
    3
    8
    4
    16
    해설

    EBCDIC(Extended Binary Coded Decimal Interchange Code)는 8비트로 구성되는 문자 인코딩 방식이다. 8비트는 256개의 서로 다른 문자를 표현할 수 있으며, EBCDIC은 주로 IBM 메인프레임 시스템에서 사용되는 표준이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    8[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    다음 이미지 파일 포맷 중 벡터 정보를 표현할 수 없는 것은?
    1
    AI
    2
    EPS
    3
    WMF
    4
    TIFF
    해설

    TIFF(Tagged Image File Format)는 래스터(비트맵) 이미지 포맷으로 픽셀 기반 정보만 저장하며 벡터 데이터를 표현할 수 없다.

    벡터 그래픽을 표현할 수 있는지 여부로 판단하며, 나머지는 모두 벡터 정보를 저장할 수 있다.

    • AI(Adobe Illustrator): 어도비의 벡터 그래픽 포맷이다.
    • EPS(Encapsulated PostScript): 포스트스크립트 기반 벡터 포맷이다.
    • WMF(Windows Metafile): 윈도우의 벡터 메타파일 포맷이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    9[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    OSI 7 계층 중 경로설정(routing) 기능을 담당하는 계층은?
    1
    Physical Layer
    2
    Session Layer
    3
    Network Layer
    4
    Transport Layer
    해설

    경로설정(routing)은 Network Layer(3계층)의 핵심 기능이다.

    라우터가 패킷을 목적지까지 전달하기 위해 최적의 경로를 선택하고 포워딩하는 작업이 3계층에서 이루어지며, 이를 위해 IP 주소 기반의 논리적 주소 지정(logical addressing)과 라우팅 프로토콜(RIP, OSPF 등)을 사용한다.

    • Physical Layer: 물리적 전송을 담당한다.
    • Session Layer: 세션 관리를 담당한다.
    • Transport Layer: 종단 간 통신 제어를 담당하므로 경로설정 기능과 무관하다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    10[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    UNIX 파일시스템에서 Inode에 저장되는 정보로 거리가 가장 먼 것은?
    1
    파일 타입
    2
    파일소유자의 사용번호
    3
    파일 링크 수
    4
    파일 저장 횟수
    해설

    Inode는 파일의 메타데이터를 저장하는 자료구조로서 파일 타입, 소유자 UID, 링크 수, 권한, 타임스탬프, 데이터 블록 포인터 등을 포함한다. 1번 파일 타입, 2번 파일소유자의 사용번호(UID), 3번 파일 링크 수는 모두 Inode에 저장되는 표준 메타데이터이고, 4번 파일 저장 횟수는 Inode에 저장되지 않는 정보로서 파일시스템이 관리하지 않는 개념이다. 따라서 정답은 4번이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    11[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    다음 중 ICMP 패킷을 사용하는 서비스 거부공격은?
    1
    SYN Flooding
    2
    Ping of Death
    3
    Land 공격
    4
    Teardrop
    해설

    ICMP 패킷을 사용하는 서비스 거부 공격은 Ping of Death이다. Ping of Death는 ICMP Echo Request 패킷의 크기를 65,535바이트 이상으로 조작하여 재조립 과정에서 버퍼 오버플로우를 발생시키는 공격으로, ICMP 프로토콜 자체를 직접 악용하는 유일한 공격이다.

    • SYN Flooding: TCP SYN 패킷을 이용한 공격으로 ICMP와 무관하다.
    • Land 공격: 출발지와 목적지 IP를 동일하게 설정한 TCP 패킷으로 공격한다.
    • Teardrop: IP 재조립 과정의 오버래핑 취약점을 악용한 공격으로 TCP/UDP 계층의 데이터 그램을 분할하여 보낸다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    12[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    다음 중 허브와 브리지의 기능을 혼합시킨 네트워크 장비는?
    1
    Modem
    2
    Repeater
    3
    L2 Switch
    4
    LAN
    해설

    L2 Switch는 브리지의 기능(MAC 주소 기반 프레임 포워딩)을 다중 포트로 확장하면서, 동시에 허브처럼 모든 포트에 플러딩할 수 있는 혼합 기능을 수행한다(미학습 MAC 주소나 브로드캐스트 프레임은 모든 포트로 전송).

    허브는 물리계층(Layer 1)에서 신호를 증폭·재생하여 모든 포트에 플러딩(flooding)하는 장비이고, 브리지는 데이터링크층(Layer 2)에서 MAC 주소를 학습하여 선택적으로 프레임을 전송하는 장비다.

    • Modem: 신호 변조·복조 장치이다.
    • Repeater: 신호 증폭기이다.
    • LAN: 네트워크 자체이므로 해당하지 않는다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    13[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    UNIX에서 파일에 대한 읽기, 쓰기, 실행 접근 권한을 변경하는 명령어는?
    1
    chprv
    2
    chmod
    3
    chass
    4
    chown
    해설

    UNIX에서 파일의 읽기(read), 쓰기(write), 실행(execute) 접근 권한을 변경하는 명령어는 chmod(change mode)이다. chmod는 파일이나 디렉토리의 권한을 숫자 모드(예: chmod 755) 또는 기호 모드(예: chmod u+x)로 변경한다. chown은 소유자를 변경하고, chprv와 chass는 UNIX 표준 명령어가 아니다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    14[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    운영체제에서 두 개 이상의 프로세스가 동시에 접근하여 사용할 수 없는 자원은?
    1
    critical resource
    2
    execute resource
    3
    input resource
    4
    output resource
    해설

    두 개 이상의 프로세스가 동시에 접근하여 사용할 수 없는 자원을 임계 자원(critical resource)이라 한다. 임계 자원은 한 번에 하나의 프로세스만 사용 가능하며, 동시 접근 시 데이터 불일치와 시스템 오류를 초래하므로 상호배제(mutual exclusion)를 통해 보호된다. Execute resource, input resource, output resource는 운영체제 용어로 존재하지 않으며, 임계 자원이 정확한 용어이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    15[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    IEEE 802.11 무선 LAN의 매체접속제어(MAC) 방식은?
    1
    CSMA/CA
    2
    CSMA/CD
    3
    Token Bus
    4
    Token Ring
    해설

    IEEE 802.11 무선 LAN은 CSMA/CA(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance)를 매체접속제어 방식으로 사용한다. 무선 환경에서는 매체의 특성상 충돌을 감지하기 어려우므로 충돌을 사전에 방지하는 CSMA/CA 방식을 채택한다.

    • CSMA/CD: 유선 이더넷(IEEE 802.3)에서 사용하며 충돌 감지 기반이다.
    • Token Bus: 토큰 기반의 구식 네트워크 방식이다.
    • Token Ring: 토큰 기반의 구식 네트워크 방식이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    16[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    컴퓨터와 온라인의 보안 취약점을 연구해 해킹을 방어하거나 퇴치하는 민ㆍ관에서 활동하는 보안전문가는?
    1
    화이트 해커
    2
    블랙 해커
    3
    크래커
    4
    그리드
    해설

    컴퓨터와 온라인의 보안 취약점을 연구해 해킹을 방어하거나 퇴치하는 민·관에서 활동하는 보안전문가는 화이트 해커다. 블랙 해커는 악의적 목적으로 시스템에 불법 침입하는 자이고, 크래커는 소프트웨어 보호를 해제하거나 악용하는 자이며, 그리드는 보안 용어가 아니다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    17[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    멀티미디어 스트리밍(streaming) 방식에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
    1
    데이터 저장을 위한 저장 공간이 적게 든다.
    2
    파일의 무단 복제나 수정, 배포 등의 문제를 최소화 할 수 있다.
    3
    재생을 위한 대기 시간이 짧아 실시간 방송에 적합하다.
    4
    파일이 완전히 다운로드되면 바로 재생된다.
    해설

    스트리밍 방식의 핵심 특징은 전체 파일을 다운로드한 후가 아니라, 수신하면서 동시에 재생하는 것이다. '파일이 완전히 다운로드되면 바로 재생된다'는 스트리밍의 정의와 정반대로, 파일이 완전히 다운로드되기를 기다리는 것은 전통적인 다운로드 방식이므로 스트리밍 방식의 설명으로 거리가 가장 멀다.

    • 데이터 저장을 위한 저장 공간이 적게 든다: 파일 전체를 저장하지 않으므로 맞는 설명이다.
    • 파일의 무단 복제나 수정, 배포 등의 문제를 최소화할 수 있다: 사용자 기기에 온전한 파일이 남지 않아 불법 복제·배포가 어렵다.
    • 재생을 위한 대기 시간이 짧아 실시간 방송에 적합하다: 버퍼링이 완료되는 대로 즉시 재생 가능해 실시간 방송에 적합하다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    18[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    다음 디지털 오디오 데이터의 10초 분량의 22.05KHz, 8bit 샘플 크기의 스테레오 사운드를 저장하기 위한 용량은?
    1
    541KByte
    2
    441KByte
    3
    341KByte
    4
    264KByte
    해설

    디지털 오디오 저장 용량은 샘플링 레이트 × 비트 깊이 × 채널 수 × 재생 시간으로 계산한다. 주어진 조건: 샘플링 레이트 22.05kHz, 비트 깊이 8bit, 스테레오(2채널), 재생 시간 10초를 대입하면 전체 비트 수 = 22.05 × 1000 × 8 × 2 × 10 = 3,528,000 비트 = 441,000 바이트 = 441KByte이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    19[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    IP 주소체계에서 192.1.2.3이 속하는 클래스는?
    1
    클래스 A
    2
    클래스 B
    3
    클래스 C
    4
    클래스 D
    해설

    IP 주소의 클래스는 첫 번째 옥텟(8비트)의 값으로 결정되며, 192.1.2.3의 첫 번째 옥텟은 192다. IP 클래스 구분 기준은 클래스 A(1~126), 클래스 B(128~191), 클래스 C(192~223), 클래스 D(224~239)이므로, 192는 클래스 C의 범위(192~223)에 속한다. 따라서 192.1.2.3은 클래스 C이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    20[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    다음 중 TCP/IP와 같은 인터넷 운영 프로토콜의 표준을 정의하는 기구는?
    1
    ITU
    2
    ISO
    3
    IETF
    4
    TTA
    해설

    TCP/IP를 포함한 인터넷 프로토콜의 표준을 정의하는 기구는 IETF(Internet Engineering Task Force)다. IETF는 RFC(Request for Comments)를 통해 TCP/IP, HTTP, DNS 등 인터넷 표준을 개발·유지하며, 실제 인터넷 운영에 필수적인 프로토콜 표준을 담당한다.

    • ITU: 통신 일반을 다룬다.
    • ISO: 국제 산업표준 전반을 다룬다.
    • TTA: 국내 정보통신 표준을 다루므로, 인터넷 프로토콜 표준의 국제적 공식 담당 기구로는 IETF가 정확하다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    21[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    배색의 구성요소가 아닌 것은?
    1
    기조색
    2
    주조색
    3
    강조색
    4
    분리색
    해설

    배색의 구성요소는 기조색(바탕색), 주조색(주된 색), 강조색(액센트색) 세 가지다. 기조색은 전체 면적의 50~70%를 차지하는 배경색, 주조색은 25~40%의 주된 표현색, 강조색은 5~10%의 포인트색으로 기능한다. 분리색은 배색의 구성요소가 아니라 색상 간 경계를 구분하기 위해 검은색이나 회색 등의 선을 넣는 기법을 말하므로 배색 구성의 정의 범주에 속하지 않는다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    22[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    제안서 작성에 포함되어야 할 내용으로 거리가 먼 것은?
    1
    개발 완료 보고서
    2
    제안의 내용
    3
    개발 조작과 역할
    4
    회사 소개
    해설

    제안서는 사업·프로젝트 수행을 제안하는 문서로서 제안의 핵심 내용, 조직 및 역할 분담, 발주처에 대한 신뢰 형성을 위한 회사 소개 등을 포함해야 한다. 반면 개발 완료 보고서는 이미 수행된 사업을 사후에 보고하는 문서로, 제안 단계에서 작성될 수 없으며 제안서의 필수 구성 요소가 아니므로 거리가 가장 멀다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    23[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    벡터(vector) 이미지에 대한 설명으로 옳은 것은?
    1
    기하학적인 객체들을 표현하는 그래픽 함수들로 이미지를 표현한다.
    2
    대표적인 벡터(vector) 기반 포맷으로 GIF와 JPEG가 있다.
    3
    그림을 픽셀형태로 저장한다.
    4
    래스터 이미지(Raster Image)라고도 불린다.
    해설

    벡터 이미지는 기하학적인 객체(점, 선, 곡선, 도형)들을 수학적 함수로 표현하는 방식이므로 1번이 정답이다. 2번은 GIF와 JPEG가 래스터(비트맵) 포맷이며, 벡터 포맷은 SVG, EPS, AI 등이다. 3번과 4번은 래스터 이미지의 특징으로, 벡터 이미지는 픽셀 기반이 아니라 수식 기반이므로 래스터와 완전히 다르다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    24[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    하나의 분자구조와 같은 입자구조로 하나하나에 빛과 색상을 따로 줄 수 있는 모델링으로 연기나 수증기, 번개 등을 표현하는데 사용하는 모델링은?
    1
    파티클 모델링
    2
    프랙탈 모델링
    3
    와이어프레임 모델링
    4
    파라메트릭 모델링
    해설

    파티클(입자) 모델링은 수많은 작은 입자들을 개별적으로 제어하여 각각에 다른 색상, 크기, 투명도, 움직임을 부여할 수 있는 기법이다. 문제에서 설명한 "하나하나에 빛과 색상을 따로 주고" "분자구조와 같은 입자구조"로 표현한다는 것은 파티클 시스템의 정의와 정확히 부합한다.

    연기, 수증기, 번개, 폭발 등 자연현상은 파티클 모델링으로 가장 효과적으로 표현된다.

    • 프랙탈 모델링: 반복적 자기유사 구조를 표현한다.
    • 와이어프레임 모델링: 모서리 기반 표면 표현이다.
    • 파라메트릭 모델링: 매개변수 기반 제어로 다른 용도이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    25[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    다음 중 색의 3속성이 아닌 것은?
    1
    대비
    2
    명도
    3
    색상
    4
    채도
    해설

    색의 3속성은 색상(Hue), 명도(Value/Lightness), 채도(Saturation/Chroma)로 정의된다. 색상은 빨강, 파랑 등 색 자체의 종류를 나타내고, 명도는 색의 밝고 어두운 정도, 채도는 색의 선명함 정도를 의미한다. 대비는 두 색이 나란히 놓였을 때 차이가 두드러지는 현상으로 색의 성질 자체가 아니라 색 간의 관계에서 나타나는 현상이므로 색의 3속성에 포함되지 않는다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    26[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    실용성 및 기능성과 관련되는 디자인의 조건은?
    1
    심미성
    2
    독창성
    3
    합목적성
    4
    경제성
    해설

    실용성 및 기능성과 관련되는 디자인의 조건은 합목적성이다. 합목적성은 디자인이 주어진 목적과 기능을 얼마나 잘 충족하는지를 나타내는 개념으로, 제품이나 디자인이 의도된 용도에 적절하게 설계되고 실현되어야 한다는 원칙이다. 심미성은 아름다움, 독창성은 창의성, 경제성은 비용 효율성을 의미하여 각각 다른 디자인 조건이지만, 실용성과 기능성이라는 조건은 그 목적 달성에 가장 직결되는 합목적성이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    27[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    프리즘을 통과한 백색광에서 무지개 색과 같이 연속된 색의 띠로 발견된 것을 무엇이라 하는가?
    1
    CMYK
    2
    RGB
    3
    파장
    4
    스펙트럼
    해설

    프리즘을 통과한 백색광이 굴절률의 차이에 따라 각 파장별로 분산되어 무지개 색과 같이 연속된 색의 띠로 나타나는 현상을 스펙트럼(spectrum)이라고 한다. CMYK는 인쇄용 색 모델, RGB는 빛의 가법혼합 모델이고, 파장은 광의 물리적 성질을 나타내는 단위일 뿐 현상의 이름이 아니므로, 정답은 스펙트럼이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    28[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    균형에 대한 설명으로 옳은 것은?
    1
    같은 단위 형태를 반복 사용할 때 나타난다.
    2
    단위형태의 주기적인 반복에 의해 느껴지는 움직임이다.
    3
    각 부분 사이에 시각적인 강한 힘과 약한 힘이 규칙적으로 연속될 때 생기는 것이다.
    4
    부분과 부분 또는 부분과 전체 사이에 시각상으로 힘의 안정을 주어 명쾌한 감정을 느끼게 한다.
    해설

    균형은 부분과 부분 또는 부분과 전체 사이에 시각적 무게감과 힘의 분배가 안정적으로 배치되어 안정감과 조화로운 감정을 주는 조형 원리다. 보기 1번은 반복의 정의, 2번은 리듬의 정의, 3번은 리듬의 움직임적 특성을 나타낸다. 보기 4번만 시각적 힘의 안정과 명쾌한 감정 전달이라는 균형의 핵심 특징을 올바르게 설명한다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    29[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    아이디어 발상에 대한 설명으로 적합하지 않은 것은?
    1
    생각하거나 미루어 짐작하는 것
    2
    사실을 전제로 새로운 사실을 만드는 것
    3
    궁극적인 효과를 제시하고 분석하는 것
    4
    체계적인 사고방법에 의해 훈련되는 것
    해설

    '궁극적인 효과를 제시하고 분석하는 것'은 아이디어를 평가·검토하는 단계로, 발상 자체보다는 발상 이후의 검증 단계에 해당하므로 발상의 정의로는 적합하지 않다.

    아이디어 발상은 창의적 사고 과정으로서 기존 정보를 바탕으로 새로운 아이디어를 생성하는 활동이다.

    • 생각하거나 미루어 짐작하는 것: 발상의 기본 사고 활동이다.
    • 사실을 전제로 새로운 사실을 만드는 것: 발상의 핵심—기존 사실을 결합·변형하여 새로운 개념을 창출하는 과정을 잘 설명한다.
    • 체계적인 사고방법에 의해 훈련되는 것: 발상 기법(브레인스토밍, 형태분석법 등)이 학습·훈련되는 성격을 나타낸다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    30[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    픽셀단위로 이루어지는 이미지 작업에서 사선형태인 경우 나타나는 계단현상을 줄이기 위해 경계면의 픽셀에 물체의 색과 배경색의 중간값을 정하여 표시하는 방법은?
    1
    안티 엘리어싱
    2
    팔레트 플래싱
    3
    디더링
    4
    렌더링
    해설

    사선이나 곡선의 경계에서 나타나는 계단 모양의 거친 현상(aliasing)을 완화하기 위해 경계 픽셀에 물체 색과 배경색의 중간값을 혼합하여 표시하는 기법이 안티 엘리어싱(Anti-aliasing)이다. 이는 경계를 부드럽게 전환시켜 시각적 매끄러움을 만든다. 팔레트 플래싱은 색상 깜빡임 현상, 디더링은 제한된 색상으로 더 많은 색을 표현하기 위한 기법, 렌더링은 3D 장면을 2D 이미지로 변환하는 전체 과정으로 모두 다른 개념이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    31[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    출력 장치에 대한 설명으로 틀린 것은?
    1
    정보를 외부로 출력하는 것을 말한다.
    2
    대표적으로는 프린터, 플로터, 스캐너 등이 있다.
    3
    화면 디스플레이는 출력 장치에 속한다.
    4
    프린트 작업은 출력 작업에 속한다.
    해설

    출력 장치는 컴퓨터에서 처리된 정보를 외부로 표현하는 장치를 의미한다. 보기 1, 3, 4는 모두 옳다. 보기 2는 스캐너를 출력 장치로 잘못 분류했는데, 스캐너는 외부 정보(종이 문서 등)를 컴퓨터로 입력하는 입력 장치이다. 프린터와 플로터는 출력 장치이며, 화면 디스플레이도 이미지·텍스트를 출력하는 표준 출력 장치이고, 프린트 작업은 종이에 출력하는 출력 작업에 속한다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    32[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    지역색의 개념을 제사하고 지역색 이미지를 부각시키는데 중요한 역할을 한 사람은?
    1
    고흐
    2
    칸딘스키
    3
    장 피립 랑클로
    4
    몬드리안
    해설

    프랑스의 색채 전문가 장 필립 랑클로는 지역마다 고유한 자연환경과 문화가 드러나는 색이 있다는 지역색(색채지리학) 개념을 제시하였다. 그는 이 개념을 바탕으로 지역색 이미지를 부각하는 데 큰 역할을 하였다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    33[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    CIE L*a*b* 표색계에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
    1
    +a*는 red의 방향이다.
    2
    -a*는 red - green 축에 관계된다.
    3
    L* = 50은 gray 이다.
    4
    +b*는 blue의 방향이다.
    해설

    CIE L*a*b* 표색계는 L* 축(명도)과 a*-b* 평면(색도)으로 구성된다. a* 축은 red(+) ↔ green(-) 방향을 나타내고, b* 축은 yellow(+) ↔ blue(-) 방향을 나타낸다. 따라서 1번과 2번은 a* 축의 특성을 올바르게 설명하며, 3번은 L* = 50일 때 중간 명도의 회색을 나타낸다. 반면 4번은 +b*가 yellow 방향이지 blue 방향이 아니므로 거리가 먼 설명이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    34[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    심리학자인 베르트하이머(M.Werteimer)의 모형모직 원리로 거리가 가장 먼 것은?
    1
    유사성
    2
    접근성
    3
    분리성
    4
    완결성
    해설

    베르트하이머의 게슈탈트 지각 원리(지각의 조직화 법칙)는 유사성, 접근성(근접성), 연속성, 폐쇄성(완결성) 등으로 구성되어 있다. 보기 1, 2, 4번은 모두 게슈탈트 심리학의 핵심 원리이지만, 분리성(또는 분화)은 게슈탈트 모형 원리의 표준적 개념이 아니며 그룹화 원리에 속하지 않는다. 따라서 베르트하이머의 모형모직(grouping) 원리에서 가장 거리가 먼 것은 분리성이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    35[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    정지된 비트맵 형태의 로고나 심벌을 웹 상의 콘텐츠로 사용할 때 적합한 파일 형식은?
    1
    GIF
    2
    BMP
    3
    SWF
    4
    EPS
    해설

    웹 콘텐츠에 사용되는 로고나 심벌은 효율적인 압축, 광범위한 브라우저 호환성, 빠른 로딩이 필요한데, GIF는 무손실 압축을 지원하고 모든 웹 브라우저에서 기본 지원되므로 적합하다. BMP는 압축이 거의 없어 파일 크기가 크고 웹에 부적합하며, SWF는 플래시 형식으로 정지 이미지용이 아니고, EPS는 인쇄용 벡터 형식으로 웹 브라우저에서 직접 지원되지 않는다. 따라서 정지된 비트맵 로고를 웹에 사용할 때는 GIF가 가장 적절하다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    36[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    제품 수명 주기에 따른 시장 규모와 마케팅 전략에서 고객은 대개 혁신층이며 고가 정책을 쓸 수 있는 시기는?
    1
    도입기
    2
    성장기
    3
    성숙기
    4
    쇠퇴기
    해설

    제품 수명 주기의 도입기는 신제품이 시장에 처음 출시되는 단계로, 이 시기 고객은 주로 혁신층(Innovators)이다. 혁신층은 새로운 제품을 먼저 받아들이는 얼리어댑터로서 가격에 민감하지 않고 제품의 신기술과 차별성에 가치를 두므로 고가 정책(프리미엄 가격 전략)을 적용할 수 있다. 성장기 이후로는 가격 민감도가 높은 다수 고객층이 유입되므로 가격 인하가 필요하고, 따라서 고가 정책은 도입기에만 가능하다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    37[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    가산혼합에 대한 설명으로 틀린 것은?
    1
    가법혼색 또는 가색혼합이라고 한다.
    2
    가산혼합에서의 보색을 섞으면 회색 또는 흑색이 된다.
    3
    가산혼합의 원리는 컬러텔레비전을 비롯하여 조명등에도 이용되고 있다.
    4
    Red, Green, Blue의 3색을 여러 비율로 섞으면 어떤 색이라도 얻을 수 있다.
    해설

    가산혼합에서 보색을 섞으면 흰색(백색)이 되는 것이 정확하므로 '보색을 섞으면 회색 또는 흑색이 된다'는 틀린 설명이다. 회색이나 흑색이 되는 것은 감산혼합(색재의 혼합)의 특성이다.

    가산혼합은 빛의 혼합으로서 RGB 3원색을 조합하여 색을 만드는 방식이다. 예를 들어 Red + Cyan(초록+파랑), Green + Magenta(빨강+파랑), Blue + Yellow(빨강+초록)를 섞으면 모두 흰색이 된다.

    • 가법혼색 또는 가색혼합이라고 한다: 맞는 용어이다.
    • 컬러텔레비전·조명등에 이용: TV·조명·모니터 등에 실제로 적용된다.
    • Red, Green, Blue 3색으로 어떤 색이라도 얻을 수 있다: RGB 조합으로 대부분의 색을 표현할 수 있으므로 참이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    38[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    디자인 원리 중 균형의 요소로 거리가 먼 것은?
    1
    대칭
    2
    조화
    3
    비대칭
    4
    비례
    해설

    조화는 통일성, 질서, 일관성 등을 추구하는 별개의 디자인 원리로, 균형을 직접 구성하거나 이루는 요소가 아니라 전체적인 느낌의 통합을 담당한다. 따라서 균형을 구체적으로 실현하는 요소와는 거리가 있다.

    균형은 시각적 무게감을 안정적으로 배치하는 디자인 원리로, 대칭, 비대칭, 비례 모두 균형 달성의 수단이다.

    • 대칭: 중심축을 기준으로 양쪽이 동일하게 배치되는 형식이다.
    • 비대칭: 서로 다른 요소들의 시각적 무게를 조절하여 균형을 맞추는 방식이다.
    • 비례: 각 요소 간의 크기 관계를 조화롭게 배분하여 균형감을 주는 요소다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    39[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    게슈탈트 시지각 이론에 해당되지 않는 것은?
    1
    심미성
    2
    유사성
    3
    연속성
    4
    폐쇄성
    해설

    게슈탈트 심리학에서 주장하는 시지각의 원리는 유사성, 연속성, 폐쇄성, 근접성, 공통운명 등으로, 우리가 개별 자극을 어떻게 하나의 통일된 형태로 지각하는지를 설명한다. 보기 2번 유사성, 3번 연속성, 4번 폐쇄성은 모두 게슈탈트 시지각의 핵심 원리들이며, 1번 심미성(미적 가치)은 지각 현상 자체의 원리가 아닌 개인의 미적 판단과 관련된 개념으로 게슈탈트 시지각 이론의 범위에 포함되지 않는다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    40[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    바우하우스(Bauhaus)의 교육이념과 거리가 먼 것은?
    1
    새로운 조형의 실험
    2
    예술과 기술의 결합
    3
    순수 예술의 추구
    4
    새로운 재료의 활용
    해설

    바우하우스는 예술과 기술의 결합, 산업 생산을 위한 새로운 조형 실험, 새로운 재료의 발견과 활용을 핵심 교육이념으로 삼았다. 반면 순수 예술의 추구는 바우하우스가 명확히 거부한 입장으로, 전통적 순수미술 중심의 예술관에서 벗어나 실용적이고 대중적인 디자인 교육을 강조했기 때문이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    41[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    SQL에서 DELETE 명령에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
    1
    DELETE 명령으로 삭제한 레코드는 rollback을 사용할 수 없다.
    2
    WHERE절의 조건을 만족하는 레코드를 모두 삭제한다.
    3
    테이블을 완전히 제거하는 DROP과는 다르다.
    4
    SQL 문 'DELETE FROM 직원‘은 직원 테이블의 모든 레코드를 삭제한다.
    해설

    DELETE 명령은 트랜잭션 내에서 실행되면 ROLLBACK으로 되돌릴 수 있으므로 1번이 거짓이다. 2번은 WHERE절 조건에 해당하는 레코드를 모두 삭제하는 DELETE의 기본 동작으로 참이고, 3번은 DELETE는 레코드만 삭제하고 테이블 구조는 유지되지만 DROP은 테이블 자체를 제거하므로 참이며, 4번은 WHERE절 없이 'DELETE FROM 직원'을 실행하면 모든 레코드가 삭제되는 것으로 참이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    42[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    데이터의 중복으로 인해 릴레이션 조작 시 생기는 이상 현상(anomaly)에 관련된 설명 중 옳지 않은 것은?
    1
    관계 모델에서는 에트리뷰들 간에 존재하는 여러 종속관계를 하나의 릴레이션에 표현하기 때문에 이상 현상이 발생한다.
    2
    한 튜플을 삭제함으로써 연쇄 삭제 현상으로 인한 정보의 손실을 삭제이상이라고 한다.
    3
    어떤 데이터를 삽입할 때 불필요하고 원하지 않는 데이터도 함께 삽입해야 되거나 삽입이 되지 않는 경우를 삽입 이상이라고 한다.
    4
    데이터 갱신 시 중복된 튜플들 중에서 일부 튜플에 잘못된 값이 갱신될 경우 정보의 모순성이 생기는데 이를 갱신 이상이라고 한다.
    해설

    삽입 이상을 "불필요한 데이터도 함께 삽입해야 되거나 삽입이 되지 않는 경우"라고 설명한 것이 옳지 않다. 삽입 이상의 핵심은 필요한 데이터만 삽입하고 싶어도 다른 속성들의 값이 결정되지 않아 삽입할 수 없거나 NULL을 허용해야 하는 상황이지, "불필요한 데이터를 함께 삽입"하는 것은 삽입 이상의 정확한 정의가 아니다.

    릴레이션의 이상 현상(anomaly)은 정규화되지 않은 데이터 중복에서 발생하며, 삽입 이상은 새로운 데이터를 삽입하고자 할 때 기본키가 결정되지 않거나 부분적 종속성으로 인해 삽입 자체가 불가능하거나 불필요한 NULL 값이 발생하는 현상이다.

    • 종속관계를 하나의 릴레이션에 표현해 이상 현상 발생: 종속관계 중복으로 이상 현상이 발생하는 원인으로 옳다.
    • 삭제 이상: 튜플 삭제로 원치 않은 정보까지 손실되는 현상으로 정확하다.
    • 갱신 이상: 중복 데이터 중 일부만 수정되어 모순이 발생하는 현상으로 정확하다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    43[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    다음 SQL 명령으로 옳은 것은?
    문제 이미지
    1
    CREATE INDEX bravo ON alpha (x ASC, y DESC);
    2
    CREATE INDEX bravo ON alpha (x, y);
    3
    CREATE INDEX bravo ON bravo (x DESC, y DESC);
    4
    CREATE INDEX bravo ON alpha ON bravo (x DESC, y ASC);
    해설

    기본 테이블 alpha의 (x, y) 조합에 대해 bravo라는 색인(인덱스)을 생성하는 명령이므로 CREATE INDEX bravo ON alpha (...)CREATE\ INDEX\ bravo\ ON\ alpha\ (...) 형식이 되어야 한다. 조건에서 x는 오름차순(ASC), y는 내림차순(DESC)이므로 CREATE INDEX bravo ON alpha (x ASC, y DESC);가 옳다.

    • CREATE INDEX bravo ON alpha (x, y);: 정렬 방식을 명시하지 않았다.
    • CREATE INDEX bravo ON bravo (x DESC, y DESC);: 대상 테이블이 alpha가 아닌 bravo로 잘못되었다.
    • CREATE INDEX bravo ON alpha ON bravo (x DESC, y ASC);: 문법 자체가 올바르지 않다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    44[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    자바스크립트의 RegExp 객체에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
    1
    new 키워드를 이용하여 생성할 수 있다.
    2
    리터럴을 이용하여 표현할 수 있다.
    3
    “i" 플래그는 대소문자를 구분하여 패턴 일치 여부를 검사한다.
    4
    "m“ 플래그는 다중 라인의 문자열에서 패턴 일치 여부를 검사한다.
    해설

    정규표현식의 "i" 플래그는 대소문자를 구분하지 않고 패턴을 일치시키는 옵션이므로, 대소문자를 구분한다는 설명은 틀렸다.

    RegExp 객체는 new 생성자나 리터럴 형태로 만들 수 있고, "m" 플래그는 여러 줄로 이루어진 문자열에서 각 줄 단위로 패턴이 일치하도록 다중 라인 검사를 수행한다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    45[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    정규화 과정 중 BCNF에서 4NF가 되기 위한 조건은?
    1
    조인 종속성 이용
    2
    다치 종속 제거
    3
    이행적 함수 종속 제거
    4
    결정자이면서 후보키가 아닌 함수 종속 제거
    해설

    BCNF에서 4NF로 진행하려면 다치 종속을 제거하여 각 관계가 최대 하나의 독립적인 다치 종속만 갖도록 분해해야 한다.

    BCNF는 모든 결정자가 후보키이도록 보장하지만, 다치 종속(multivalued dependency)을 다루지 않는다. 4NF는 BCNF의 조건을 만족하면서 추가로 비자명한 다치 종속이 모두 후보키에 대해서만 존재하도록 요구한다.

    • 조인 종속성 이용: 5NF로, 4NF 이후 단계이다.
    • 이행적 함수 종속 제거: 3NF에서의 조건이다.
    • 결정자이면서 후보키가 아닌 함수 종속 제거: BCNF에서의 조건이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    46[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    자바스크립트 변수 선언으로 틀린 것은?
    1
    var case = "Hello!"
    2
    var a = 5
    3
    var _B = 30
    4
    var Sab = 90
    해설

    자바스크립트 변수명은 예약어(키워드)를 사용할 수 없다. 1번의 'case'는 switch문에서 사용되는 예약어이므로 변수명으로 선언할 수 없다. 2번 'a'는 단일 문자로 유효하고, 3번 '_B'는 언더스코어로 시작하는 유효한 변수명이며, 4번 'Sab'는 문자와 숫자 조합으로 유효하다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    47[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    데이터베이스의 EMP 테이블에서 부서별로 급여의 평균을 구하되 평균이 20000 이상인 부서만 조회하는 SQL 명령으로 옳은 것은? (단, 부서 : DEPTNO, 급여 : SALARY이다.)
    1
    SELECT DEPTNO, AVG(SALARY) FROM EMP GROUP BY DEPTNO HAVING AVG(SALARY) >= 20000;
    2
    SELECT CEPTNO, AVG(SALARY) FROM EMP WHERE AVG(SALARY) >= 20000 GROUP BY DEPTNO;
    3
    SELECT DEPTNO, AVG(SALARY) FROM EMP WHERE AVG(SALARY) >= 20000;
    4
    SELECT DEPTNO, AVG(SALARY) FROM EMP HAVING AVG(SALARY) >= 20000;
    해설

    부서별 급여 평균을 구하되 평균이 20000 이상인 부서만 조회하려면 GROUP BY로 부서별 그룹화 후 HAVING으로 그룹 조건 필터링해야 한다. 정답 1번은 GROUP BY DEPTNO로 부서별 그룹을 만들고 HAVING AVG(SALARY) >= 20000으로 평균이 20000 이상인 그룹만 선택하는 올바른 구문이다.
    보기 2번은 WHERE 절에 AVG 함수를 사용했는데, WHERE는 행 단위 필터링이므로 집계 함수를 쓸 수 없고, HAVING은 그룹 단위 조건이어야 한다. 3번은 GROUP BY가 없어 부서별 그룹화가 불가능하고, 4번은 GROUP BY 없이 HAVING만 사용했으므로 구문 오류다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    48[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    다음 지문에서 설명하고 있는 조인(Join) 방법은?
    문제 이미지
    1
    Equi Join
    2
    Internal Join
    3
    External Join
    4
    None Equi Join
    해설

    두 테이블의 컬럼 값이 정확히 일치하지 않는 경우에 사용하며, >, >=, <, <= 같은 비교 연산자로 조인 조건을 수행하는 것은 Non-Equi Join(None Equi Join)이다. 등가 조인(Equi Join)은 '=' 연산자로 값이 일치하는 경우에 사용하므로 지문과 다르다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    49[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    데이터베이스의 상태를 변환시키기 위하여 논리적 기능을 수행하는 하나의 작업 단위는?
    1
    프로시저
    2
    모듈
    3
    트랜잭션
    4
    배치
    해설

    트랜잭션은 데이터베이스의 논리적 작업 단위로서, 데이터를 한 상태에서 다른 일관된 상태로 변환시키는 하나 이상의 SQL 문을 포함한다. 프로시저는 SQL 문의 집합을 저장하는 객체이고, 모듈은 관련 기능을 묶은 단위, 배치는 순차적으로 실행되는 작업 집합이므로 데이터베이스 상태 변환의 원자적 논리 단위라는 정의와는 맞지 않는다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    50[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    HTML5의 특징적 요소로 옳지 않은 것은?
    1
    웹 문서의 표준으로 지정
    2
    인터프리터 방식의 언어
    3
    ASCII 코드로 구성된 일반적인 텍스트 중심의 태그 언어
    4
    컴퓨터 시스템이나 운영체제에 종속적
    해설

    HTML5는 마크업 언어로서 웹 표준이며, 텍스트 기반의 태그 언어이고, 인터프리터 방식으로 해석되는 특징을 갖고 있다(1, 2, 3번 모두 참). 반면 HTML5는 플랫폼과 운영체제에 독립적이므로, 어떤 운영체제나 기기에서든 표준 웹 브라우저만 있으면 동일하게 렌더링된다. 따라서 4번의 "컴퓨터 시스템이나 운영체제에 종속적"이라는 설명은 HTML5의 특징과 정반대이므로 옳지 않다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    51[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    관계형 데이터 모델에서 테이블의 열(column)을 일컫는 또 다른 용어는?
    1
    도메인(Domain)
    2
    릴레이션(Relation)
    3
    튜플(Tuple)
    4
    속성(Attribute)
    해설

    관계형 데이터 모델의 테이블 구조에서 열(column)은 속성(Attribute)이라고 부른다. 도메인은 속성이 가질 수 있는 값의 범위, 릴레이션은 테이블 전체를 의미하고, 튜플은 테이블의 행(row)을 나타낸다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    52[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    자바스크립트에서 연산자 우선순위가 가장 낮은 것은?
    1
    &&
    2
    <
    3
    /
    4
    +
    해설

    할당 연산자(=)를 제외한 일반 연산자 중에서 논리곱 연산자 &&가 가장 낮은 우선순위를 가진다.

    자바스크립트 연산자 우선순위는 산술(+, -, *, /) > 비교(<, >, ==) > 논리곱(&&) > 논리합(||) 순서이므로, 주어진 보기 중 가장 낮은 우선순위는 &&이다.

    • +: 산술 연산자로 매우 높은 우선순위를 가진다.
    • <: 비교 연산자로 중간 정도의 우선순위를 가진다.
    • /: 곱셈·나눗셈 연산자로 덧셈보다 높은 우선순위를 가진다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    53[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    <meta> 태그와 이에 대한 설명으로 틀린 것은?
    1
    <meta name="author" content="멀티미디어“임을 나타냄
    2
    <meta name="description" content="내용에 대한 설명“> : 웹 페이지에 대한 내용 설명
    3
    <meta name="keyword“ content="software"> : 콘텐츠의 키워드를 사용자가 구분하기 위한 내용 기입
    4
    <meta charset="utf-8"> : 웹페이지에서 사용하는 문자 코드를 지정함
    해설

    <meta> 태그의 name 속성에서 키워드를 지정할 때는 "keyword"가 아닌 "keywords"(복수형)를 사용해야 한다. 3번은 name 속성값을 "keyword"로 표기했으므로 틀렸다. 1번 author는 저자 정보, 2번 description은 페이지 설명, 4번 charset은 문자 인코딩 지정으로 모두 올바른 meta 태그 사용법이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    54[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    데이터베이스 SQL 구조적 설계에 대한 데이터 형태가 옳지 않은 것은?
    1
    char : 고정 길이 문자형
    2
    number : 숫자형 데이터를 표현
    3
    varchar : 가변 길이 문자형
    4
    date : 날짜 데이터
    해설

    number는 Oracle 데이터베이스의 고유 자료형으로, SQL 표준이 아닌 DBMS 특정 자료형이다. 문항이 일반적인 SQL 표준 자료형을 다루는 맥락에서 "옳지 않은 것"을 묻고 있으므로, 데이터베이스 중립적인 SQL 구조 설계 맥락에서 표준이 아닌 것으로 간주된다.

    SQL의 표준 데이터 형식에서 숫자형을 나타내는 올바른 자료형은 numeric 또는 integer, decimal 등이다.

    • char: 고정 길이 문자형으로 표준 SQL 자료형이다.
    • varchar: 가변 길이 문자형으로 표준 SQL 자료형이다.
    • date: 날짜형으로 표준 SQL 자료형이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    55[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    CSS에 대한 설명으로 틀린 것은?
    1
    스타일은 { 로 시작해서 } 로 닫아 지정한다.
    2
    속성과 속성값은 '='으로 구분한다.
    3
    2개 이상의 속성을 사용할 때는 세미콜론(;)으로 구분한다.
    4
    문서의 레이아웃, 글꼴 등 웹페이지상의 요소들의 스타일을 세부적으로 정의할 수 있다.
    해설

    CSS 문법에서 속성과 속성값은 콜론(:)으로 구분하며, '='은 사용하지 않는다. 예를 들어 `color: red;` 형태로 작성된다. 보기 1번은 스타일 규칙이 중괄호로 감싸지는 것이 맞고, 보기 3번은 여러 속성을 세미콜론으로 구분하는 것이 맞으며, 보기 4번도 CSS의 역할을 정확히 설명한다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    56[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    데이터베이스의 물리적 설계에 포함되지 않는 것은?
    1
    저장 레코드 양식 설계
    2
    트랜잭션 인터페이스 설계
    3
    레코드 집중의 분석 및 설계
    4
    접근 경로 설계
    해설

    데이터베이스 물리적 설계는 논리적 설계 결과를 실제 저장 매체에 구현하기 위한 작업으로, 저장 레코드 양식, 레코드 집중(clustering), 접근 경로(인덱스 등) 설계를 포함한다. 트랜잭션 인터페이스 설계는 응용 프로그램과 DBMS 간의 상호작용 방식을 정의하는 작업으로, 물리적 저장 구조와 무관하게 응용 계층에서 다루어지므로 물리적 설계 범위에 포함되지 않는다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    57[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    다음 자바스크립트 조건문에서 출력되는 값은?
    문제 이미지
    1
    14
    2
    15
    3
    16
    4
    17
    해설

    i=15에서 i>0i>0이 참이므로 논리합(||) 연산에서 뒤 조건과 관계없이 전체 조건이 참이 되어 i++i++가 실행된다. 따라서 ii는 15에서 16으로 증가하고, document.write(i)document.write(i)는 16을 출력한다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    58[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    입력 양식의 데이터를 서버로 전송하기 위한 버튼을 만들 때 이용되는 태그는?
    1
    <input type="reset">
    2
    <input type="button">
    3
    <input type="send">
    4
    <input type="submit">
    해설

    입력 양식의 데이터를 서버로 전송하려면 <input type="submit">을 사용한다. submit 타입은 폼 데이터를 수집하여 form 태그의 action 속성에 지정된 서버 주소로 전송하는 기능을 한다. reset은 입력 필드를 초기값으로 돌리고, button은 단순 클릭 이벤트용이며, send는 표준 HTML5 input 타입이 아니다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    59[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    HTML5의 CANVAS API 요소에 대한 설명 중 틀린 것은?
    1
    CANVS의 좌표계는 화면 좌측 하단이 (0,0)의 위치이다.
    2
    CANVS의 좌표계는 오른쪽으로 갈수록 X좌표가 증가한다.
    3
    CANVS는 선을 그리기 위해 lineTo 함수를 호출할 수 있다.
    4
    CANVS는 그려진 경로를 화면에 나타내기 위해 stroke 함수를 호출할 수 있다.
    해설

    HTML5 CANVAS API의 좌표계는 화면 좌측 상단이 (0,0)이며, 오른쪽으로 갈수록 X좌표가 증가하고 아래로 갈수록 Y좌표가 증가한다. 1번은 좌측 하단을 원점으로 잘못 표기했으므로 틀렸다. 2번은 올바르며, 3번의 lineTo()는 현재 위치에서 지정된 좌표까지의 직선 경로를 그리는 함수이고, 4번의 stroke()는 그려진 경로를 실제 화면에 표시하는 함수로 모두 맞다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    60[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    HTML5에서 <input>의 속성으로 양식컨트롤이 비어있을 때 표시할 내용을 지정해 입력할 내용에 대한 간략한 설명을 제공하여 입력 실수를 줄일 수 있도록 도와주는 것은?
    1
    keygen
    2
    step
    3
    autofocus
    4
    placeholder
    해설

    HTML5의 <input> 요소에서 양식컨트롤이 비어있을 때 표시할 내용을 지정하는 속성은 placeholder이다. placeholder 속성은 사용자에게 입력할 내용에 대한 간략한 설명이나 예시를 회색으로 표시하여 입력 실수를 줄이고 사용성을 향상시킨다.

    • keygen: 암호화 키 생성(HTML5에서 deprecated) 속성이다.
    • step: 숫자 입력의 증감 단위 속성이다.
    • autofocus: 페이지 로드 시 자동 포커스 설정을 위한 속성으로 placeholder의 기능과는 무관하다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    61[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    비, 불, 연기, 폭발 등의 자연현상을 에니메이션으로 제작할 때 유용하게 사용되는 기법은?
    1
    로토스코핑(Rotoscoping)
    2
    모핑(Morphing)
    3
    역운동학(Inverse Kinematics)
    4
    입자시스템(Particle System)
    해설

    비, 불, 연기, 폭발 같은 자연현상은 수천~수백만 개의 작은 요소들이 물리 법칙에 따라 무작위로 움직이며 생성·소멸하는 특성을 가지므로, 입자시스템(Particle System)이 가장 적합하다.

    입자시스템은 개별 입자의 생성, 이동, 소멸과 중력·바람·충돌 같은 힘을 시뮬레이션하여 이러한 유동적인 현상을 효율적으로 표현한다.

    • 로토스코핑(Rotoscoping): 프레임별 수작업 추적이다.
    • 모핑(Morphing): 두 이미지 간의 부드러운 변형이다.
    • 역운동학(Inverse Kinematics): 캐릭터 뼈대의 역방향 계산이므로 입자 기반 자연현상 표현에는 부적합하다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    62[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    가상현실(VR : Virtual Reality)의 몰입감을 위한 기계장치로 볼 수 없는 것은?
    1
    Avatar
    2
    HMD
    3
    Data Glove
    4
    Haptic device
    해설

    Avatar는 가상공간 내 사용자를 대표하는 캐릭터 또는 그래픽 객체로, 몰입감을 만드는 물리적 기계장치가 아니라 소프트웨어 기반의 가상 표현이다.

    가상현실의 몰입감을 위한 기계장치는 사용자의 감각을 물리적으로 자극하는 하드웨어를 의미한다.

    • HMD(Head Mounted Display): 머리에 장착하여 시각적 몰입을 제공한다.
    • Data Glove: 손 움직임을 감지하여 상호작용을 가능하게 한다.
    • Haptic device: 촉각 피드백을 통해 물리적 감각을 전달한다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    63[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    정상적인 Composite video signal을 표현한 것으로 틀린 것은?
    1
    Full : 140 IRE
    2
    Video : 100 IRE
    3
    Sync : 30 IRE
    4
    Burst : 40 IRE
    해설

    Composite video signal의 IRE(Institute of Radio Engineers) 기준값에서 Sync 신호는 -40 IRE로 표현되어야 하므로 "Sync : 30 IRE"가 틀렸다. 이는 음수 표기가 누락되었을 뿐만 아니라 크기 자체도 부정확하다.

    정상적인 composite video 신호는 Full(백색) 약 100~140 IRE, Video(명암) 약 100 IRE, Burst(색신호) 약 40 IRE, 그리고 Sync(동기신호)는 -40 IRE(검정색 기준 아래)의 범위를 가진다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    64[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    DV(Digital Video)에 대한 설명으로 틀린 것은?
    1
    아날로그 비디오의 단점을 개선하고자 시작된 가정용 디지털비디오 방식이다.
    2
    DV 영상신호는 흑백신호와 두 개의 색신호를 분리하여 광대역으로 기록한다.
    3
    DV 방식에서 오디오는 16비트 2채널, 12비트 2채널의 2가지 모드를 지원한다.
    4
    디지털 입출력을 지원하므로 촬영, 편집에서 화질의 열화가 낮다.
    해설

    DV 방식의 오디오 지원 모드에 관한 문항이다. DV 표준에서 지원하는 오디오 모드는 16비트 2채널과 12비트 4채널의 2가지이다. 보기 3번에서 "12비트 2채널"이라고 명시한 것은 오류로, 실제로는 12비트 모드일 때 4채널(4-channel)을 지원한다. 16비트 2채널은 고음질 녹음, 12비트 4채널은 더 많은 음성 트랙을 녹음할 수 있도록 설계되었다. 보기 1, 2, 4번은 모두 DV의 올바른 특징이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    65[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    애니메니션을 구현하는 기법 중 키 프레임(Key Frame)을 설정하게 되면, 키 프레임 사이의 움직임은 컴퓨터가 자동으로 생성하는 기법은?
    1
    타임라인
    2
    트위닝
    3
    로토스코핑
    4
    시퀀스
    해설

    키 프레임 사이의 움직임을 컴퓨터가 자동으로 생성하는 기법은 트위닝(Tweening)이다. 트위닝은 시작 키 프레임과 종료 키 프레임 사이의 중간 프레임들을 자동 계산하여 부드러운 애니메이션 전환을 만드는 기술이다. 타임라인은 시간 축 표시, 로토스코핑은 실제 영상을 프레임별로 추적하는 기법, 시퀀스는 여러 장면을 연결하는 개념으로 모두 키 프레임 사이의 자동 생성과는 무관하다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    66[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    새털의 끝을 통하여 햇빛을 보면 보는 방향에 따라 색깔을 가진 무늬가 보이는데 이는 빛의 어떤 현상 때문인가?
    1
    회절
    2
    굴절
    3
    편광
    4
    산란
    해설

    새털의 끝을 통해 햇빛을 보면 보는 방향에 따라 색깔을 가진 무늬가 보이는데, 이는 새털의 미세한 구조(마이크로스트럭처)가 회절격자처럼 작용하여 발생하는 현상입니다.

    회절은 빛이 장애물이나 구멍을 통과할 때 파동의 성질에 의해 그림자 영역으로 구부러져 나아가면서 동시에 파장에 따라 다른 각도로 꺾이므로, 보는 방향에 따라 특정 파장(색깔)이 강화되거나 약화되어 간섭 무늬를 만듭니다.

    • 굴절: 매질의 경계에서 빛의 속도 변화로 발생합니다.
    • 편광: 빛의 진동 방향을 제한하는 현상입니다.
    • 산란: 불규칙한 입자에 의해 모든 방향으로 퍼지는 현상으로, 모두 방향에 따른 색 변화를 설명하지 못합니다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    67[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    영상 값을 어떤 상수 값으로 나누어 유효자리의 비트수를 줄이는 압축과정은?
    1
    변형(Transformation)
    2
    전처리(Preprocessing)
    3
    양자화(Quantization)
    4
    가변길이 부호화(Variable Length Coding)
    해설

    영상의 픽셀 값을 일정한 상수로 나누어 표현 가능한 값의 수를 줄이고 유효자리 비트수를 감소시키는 과정은 양자화(Quantization)이다.

    양자화는 연속적이거나 많은 단계의 값을 더 적은 수의 이산 값으로 매핑하여 데이터량을 줄이는 손실 압축 기법이며, 픽셀값을 Q라는 양자화 단계로 나누고 정수로 변환하는 식 (new_value = old_value ÷ Q)으로 구현된다.

    • 변형(Transformation): 푸리에 변환 등 좌표 변환이다.
    • 전처리(Preprocessing): 노이즈 제거 등 사전 처리이다.
    • 가변길이 부호화(Variable Length Coding): 심볼 빈도에 따라 서로 다른 길이의 코드를 할당하는 기법으로, 값 자체를 상수로 나누는 직접적인 압축 메커니즘이 아니다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    68[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    빛의 반사를 없애주는 역할을 하므로 유리, 금속류, 수면 등을 촬영할 때 효과적인 필터는?
    1
    ND(Neutral Density) filter
    2
    UV(Ultra Violet) filter
    3
    PL(Polarized Light) filter
    4
    Normal filter
    해설

    편광필터(PL filter)는 반사광을 선택적으로 차단하여 반사를 제거하는 원리로 작동한다. 빛이 유리, 금속, 수면 등 비금속 표면에서 반사될 때 편광되는 특성을 이용하여, 편광필터의 각도를 조절하면 원치 않는 반사광을 줄이고 피사체의 본래 색감과 명도를 살릴 수 있다. ND필터는 노출 조절용이고, UV필터는 자외선 차단 및 렌즈 보호용이며, Normal filter는 표준 필터로 반사 제거 기능이 없으므로 이들은 모두 부적절하다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    69[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    음성데이터 신호를 생성하는 방법이 아닌 것은?
    1
    PCM 방식을 이용한 A/D, D/A 변환기를 이용한다.
    2
    MPEG 방법을 이용한다.
    3
    MIDI(Musical Instrument Digital Interface)를 이용한다.
    4
    FM 주파수를 이용하여 음원합성을 이용한다.
    해설

    이 문항은 실제 시험에서 전항정답으로 처리된 문항입니다. 출제 오류로 판단되어 어느 선택지를 골라도 정답으로 인정되었습니다. 여기서는 채점을 위해 한 선택지만 정답으로 두었으니, 다른 것을 고르셨더라도 틀린 판단이 아닙니다.

    음성데이터 신호를 생성하는 방법을 묻는 문항이므로, 신호 생성에 직접 사용되지 않는 것을 찾아야 한다. 1번 PCM은 아날로그 음성을 디지털로 변환하거나 역변환하여 음성신호를 생성하는 기본 방식이고, 3번 MIDI는 악기음을 합성하여 음성신호를 만드는 방식이며, 4번 FM 합성은 주파수 변조를 통해 음색을 만들어 음성신호를 생성한다. 반면 MPEG은 이미 생성된 음성·오디오 신호를 압축하는 인코딩 기술로, 신호 자체를 생성하지 않고 기존 신호를 처리하는 것이므로 음성데이터 신호 생성 방법이 아니다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    70[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    녹음테이프를 재생할 때 발생하는 자기테이트 특유의 자체 잡음을 가리키며, 녹음되어 있는 내용에 관계없이 일정한 레벨로 나타나는 잡음은?
    1
    히스잡음
    2
    핑크잡음
    3
    왜곡잡음
    4
    백색잡음
    해설

    녹음테이프 재생 시 발생하는 자기테이프 특유의 잡음으로, 녹음 내용과 무관하게 일정한 레벨로 나타나는 특성은 히스잡음(hiss noise)이다.

    히스잡음은 자기테이프의 입자 크기 불균일로 인한 자성 변동이 원인이며, 마치 '쉬익' 하는 소리처럼 들리는 고주파 잡음이다.

    • 백색잡음은 전 주파수 대역에서 균등한 에너지를 가지는 이론적 잡음이다.
    • 핑크잡음은 주파수에 반비례하는 스펙트럼을 가진다.
    • 왜곡잡음은 신호의 비선형 처리에서 발생한다.

    이 세 잡음은 모두 테이프 자체의 특성과 무관하다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    71[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    색의 파장이 다른 여러 단색광이 모두 같은 에너지를 가진다고 해도 눈은 그것을 같은 밝기로 느끼지 않는 특성은?
    1
    명암의 순응도 특성
    2
    색순응도 특성
    3
    시감도 특성
    4
    비시감도 특성
    해설

    색의 파장이 다른 여러 단색광이 모두 같은 에너지를 가지더라도 눈이 같은 밝기로 느끼지 않는 현상은 비시감도 특성으로 설명된다.

    인간의 눈은 파장에 따라 빛의 밝기를 감지하는 감도가 다르기 때문에, 예를 들어 같은 에너지의 녹색광과 적색광이 입사해도 녹색광이 더 밝게 느껴진다. 이처럼 동일한 에너지를 가진 서로 다른 파장의 광이 인지되는 밝기가 다른 현상이 비시감도(또는 상대시감도)의 정의다.

    • 명암순응은 밝기 변화에 대한 적응을 나타내는 용어다.
    • 색순응은 색감 변화에 대한 적응을 나타내는 용어다.
    • 시감도는 가시광선에 대한 상대적 감도를 나타내는 용어다.

    이 용어들은 모두 문항의 현상과는 구분된다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    72[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    NTSC 텔레비전 방송방식에서 사용하는 1개의 완전한 화면의 화소 수는?
    1
    30
    2
    525
    3
    625
    4
    367,500
    해설

    NTSC 방식은 주사선 525개, 화면비 4:3이다. 가로 화소 수는 525×43=700525 \times \frac{4}{3} = 700개이다.
    따라서 한 화면의 화소 수는 525×700=367,500525 \times 700 = 367{,}500개이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    73[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    둘 이상의 화면, 사진 등을 결합시켜 현실과는 다른 새로운 이미지를 창조하는 기법은?
    1
    포토그램
    2
    포토몽타주
    3
    양측미술
    4
    솔라리제이션
    해설

    둘 이상의 화면이나 사진을 결합하여 현실과는 다른 새로운 이미지를 창조하는 기법은 포토몽타주이다. 포토몽타주는 여러 장의 사진을 오려 붙이거나 인화 과정에서 합성하는 방식으로, 의도적으로 비현실적인 새로운 이미지를 만드는 기법이다. 포토그램은 감광지 위에 물체를 직접 놓고 노광하는 기법이고, 솔라리제이션은 인화 중 2차 노광으로 음영을 역전시키는 기법이며, 양측미술은 사진과 다른 미술 매체를 결합하는 것으로 문항의 정의와 맞지 않는다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    74[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    카메라 헤드가 위 아래로 움직이는 카메라 무빙 기법은?
    1
    팬(pan)
    2
    틸트(tilt)
    3
    줌(zoom)
    4
    트레킹(tracking)
    해설

    카메라 헤드가 위아래로 수직 움직이는 카메라 무빙 기법은 틸트(tilt)다. 팬(pan)은 좌우 수평 회전, 줌(zoom)은 초점거리 변화로 원근감 조절, 트레킹(tracking)은 카메라 자체가 이동하는 기법이므로 정답은 2번이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    75[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    다음 중 디지털 방송방식의 종류에 속하지 않는 것은?
    1
    ATSC
    2
    DVB-T
    3
    MVC
    4
    ISDB-T
    해설

    디지털 방송방식은 지역 또는 국가별로 표준화된 지상파 또는 위성 방송의 전송 규격을 의미한다. ATSC(미국·캐나다 표준), DVB-T(유럽 표준), ISDB-T(일본·브라질 표준)는 모두 국제적으로 채택된 디지털 방송 표준이다. 반면 MVC(Multiview Video Coding)는 3D 입체영상 부호화 기술로, 방송방식이 아닌 영상 압축·처리 코덱에 해당한다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    76[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    원하는 소리의 음색을 위해 주파수 특성을 조정하는 시그날 프로세서는?
    1
    컴프레서(Compressor)
    2
    이퀄라이저(Equalizer)
    3
    익스팬터(Expander)
    4
    리미터(Limiter)
    해설

    주파수 특성을 조정하여 음색을 변화시키는 신호 프로세서는 이퀄라이저다. 이퀄라이저는 특정 주파수 대역의 게인을 증폭하거나 감쇠시켜 음성이나 음악의 톤을 원하는 대로 조정한다. 컴프레서, 익스팬터, 리미터는 모두 진폭(동적 범위)을 제어하는 다이나믹 프로세서로서 주파수 특성과는 무관하게 작동한다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    77[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    좁은 범위의 밝기 분포를 가지는 영상에 대하여 넓은 범위의 밝기 분포를 가지도록 화소의 밝기 값을 조절하는 처리 기법은?
    1
    히스토그램 명세화(Histogram Specification)
    2
    명암대비 스트레칭(Contrast Stretching)
    3
    중위수 필터링(Median Filtering)
    4
    윤곽선 추출(Edge Detection)
    해설

    좁은 범위의 밝기 분포를 넓은 범위로 확대하려면 명암대비 스트레칭(Contrast Stretching)을 사용한다. 이 기법은 원래 영상의 최소·최대 밝기값을 입력 범위의 시작·끝으로 선형 변환하여 전체 가용 밝기 범위(0~255)를 활용하도록 조절한다. 히스토그램 명세화는 특정 목표 분포로 변환하는 것이고, 중위수 필터링은 잡음 제거, 윤곽선 추출은 경계 검출로 각기 다른 목적의 기법이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    78[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    비디오 편집 기법에서 서로 다른 비디오 클립 A와 B를 이어서 재생할 때, 연결 부분에 여러가지 효과를 주어 화면이 자연스럽게 바뀌도록 하는 기법은?
    1
    수퍼 임포즈(Super impose)
    2
    모션(Motion)
    3
    필터(Filter)
    4
    트랜지션(Transition)
    해설

    비디오 편집에서 두 클립 간의 연결 지점에 특수 효과를 적용하여 화면 전환을 자연스럽게 처리하는 기법은 트랜지션(Transition)이다. 트랜지션은 페이드(Fade), 디졸브(Dissolve), 와이프(Wipe) 등 다양한 효과로 한 장면에서 다음 장면으로 부드럽게 전환되도록 한다. 수퍼 임포즈는 두 영상을 겹쳐 표시하고, 모션은 객체의 움직임을, 필터는 전체 영상에 색감·효과를 적용하므로 클립 연결부의 전환 효과와는 다르다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    79[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    JPEG 압축 알고리즘의 단계가 맞는 것은?
    1
    색상 변환표→다운 샘플링→DCT 과정→양자화과정→허프만 코딩
    2
    DCT 과정→다운 샘플링→허프만→코딩→양자화과정→색상변환표
    3
    다운 샘플링→DCT 과정→양자화과정→색상 변환표→허프만 코딩
    4
    색상 변환표→양자화과정→허프만 코딩→다운 샘플링→DCT 과정
    해설

    JPEG 압축의 표준 단계는 색상 변환표(RGB→YCbCr) → 다운 샘플링 → DCT 변환 → 양자화 → 허프만 코딩 순서다.

    색상 변환표에서 RGB를 휘도(Y)와 색차(CbCr) 성분으로 분리한 후, 인간의 색차 인식이 낮은 특성을 이용해 Cb, Cr을 다운 샘플링하고, DCT로 주파수 영역으로 변환하여 고주파 성분을 양자화로 제거하며, 마지막으로 허프만 코딩으로 엔트로피 부호화를 수행한다.

    • DCT 과정→다운 샘플링→… 순서는 DCT를 맨 앞에 배치했으므로 오류다.
    • 다운 샘플링→DCT 과정→… 순서는 다운 샘플링을 먼저 했으므로 오류다.
    • 색상 변환표→양자화과정→허프만 코딩→다운 샘플링→DCT 과정 순서는 거의 모든 단계 순서가 뒤바뀌었으므로 오류다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.
    80[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
    영상압축기법 중 무손실 압축기법이 아닌 것은?
    1
    Run-Length 부호화
    2
    Huffman 부호화
    3
    Lempel-Ziv 부호화
    4
    ADPCM 변환
    해설

    ADPCM(Adaptive Differential Pulse Code Modulation)은 음성/영상 신호의 차분값을 적응적으로 양자화하는 기법으로, 양자화 과정에서 정보 손실이 발생하므로 손실 압축이다.

    • Run-Length 부호화는 연속된 같은 값을 개수로 표현한다.
    • Huffman 부호화는 빈도에 따라 가변 길이 코드를 할당한다.
    • Lempel-Ziv 부호화는 반복되는 패턴을 딕셔너리로 인코딩한다.

    이 세 기법 모두 원본 데이터를 완전히 복원할 수 있는 무손실 압축이다.

    오류나 개정된 내용이 보이면 알려주세요

    메모
    아직 메모가 없어요. 위 버튼으로 첫 메모를 남겨보세요.

[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차 시험지 PDF 다운로드·인쇄 →

[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차 정답과 해설은 무료인가요?

이 페이지의 80문항 정답과 해설은 로그인 없이 무료로 볼 수 있습니다. 무제한 풀이·실전 모의고사·PDF 출력·전자책 다운로드는 베이직 플랜에 포함됩니다.

이 회차를 CBT 로 직접 풀어볼 수 있나요?

멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기 기출문제 암기장에서 이 회차를 회차별·랜덤으로 풀고 오답노트에 자동으로 모을 수 있습니다. 멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기 기출문제 풀러 가기 →

시험지 PDF 나 전자책으로도 볼 수 있나요?

이 회차의 인쇄용 시험지 PDF 페이지에서 시험지를 받을 수 있습니다. 시험지 PDF 받기 →

[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차 문항별 상세 페이지 전체 보기