비, 불, 연기, 폭발 등의 자연현상을 에니메이션으로 제작할 때 유용하… | [멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차 기출문제 상세 페이지
1[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 22년 1회차
비, 불, 연기, 폭발 등의 자연현상을 에니메이션으로 제작할 때 유용하게 사용되는 기법은?
1
로토스코핑(Rotoscoping)
2
모핑(Morphing)
3
역운동학(Inverse Kinematics)
4
입자시스템(Particle System)
해설
비, 불, 연기, 폭발 같은 자연현상은 수천~수백만 개의 작은 요소들이 물리 법칙에 따라 무작위로 움직이며 생성·소멸하는 특성을 가지므로, 입자시스템(Particle System)이 가장 적합하다.
입자시스템은 개별 입자의 생성, 이동, 소멸과 중력·바람·충돌 같은 힘을 시뮬레이션하여 이러한 유동적인 현상을 효율적으로 표현한다.
- 로토스코핑(Rotoscoping): 프레임별 수작업 추적이다.
- 모핑(Morphing): 두 이미지 간의 부드러운 변형이다.
- 역운동학(Inverse Kinematics): 캐릭터 뼈대의 역방향 계산이므로 입자 기반 자연현상 표현에는 부적합하다.
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