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3차원 컴퓨터 그래픽의 모델링 방식 중 물체의 면과 면이 만나서 구성되는 모서리 선을 사용 상세 페이지

1[웹디자인개발기능사 필기] 13년 3회차
3차원 컴퓨터 그래픽의 모델링 방식 중 물체의 면과 면이 만나서 구성되는 모서리 선을 사용하여 물체의 형상을 표현하는 방식으로 점, 꼭짓점을 연결하는 선 또는 곡선만으로 표현하는 방식은?
1
와이어프레임(Wire Frame)모델링 방식
2
솔리드(Solid)모델링 방식
3
CSG(constructive Solid Geometry)모델링 방식
4
B-Reps(Boundary Representation)모델링 방식
해설
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