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다음이 설명하고 있는 기법으로 옳은 것은? | [웹디자인개발기능사 필기] 15년 2회차 기출문제 상세 페이지

1[웹디자인개발기능사 필기] 15년 2회차
다음이 설명하고 있는 기법으로 옳은 것은?
문제 이미지
1
리플렉션 매핑(Reflection Mapping)
2
이미지 매핑(Image Mapping)
3
범프 매핑(Bump Mapping)
4
솔리드 덱스쳐 매핑(Solid Texture Mapping)
해설

벽돌·자갈처럼 울퉁불퉁한 표면을 표현하고, 회색 부분은 돌출·검은색에 가까울수록 들어가 보이게 요철 정보를 붙이는 기법은 범프 매핑(Bump Mapping)이다.

범프 매핑은 실제 다각형 형상은 그대로 두고 명암 맵으로 표면 법선을 교란해 음영만 울퉁불퉁하게 보이게 한다.

  • 리플렉션 매핑은 주변 환경 이미지를 물체 표면에 비춰 반사를 흉내 내는 기법으로, 요철 표현이 아니다.
  • 이미지 매핑은 2차원 이미지를 표면에 입혀 색·무늬를 주는 방식으로, 표면의 굴곡 음영을 만들지 않는다.
  • 솔리드 텍스처 매핑은 3차원 공간 함수로 나뭇결·대리석 같은 무늬를 물체 내부까지 정의하는 기법이다.

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