키 프레임 방식의 애니메이션에 대한 설명으로 옳은 것은? | [웹디자인개발기능사 필기] 15년 4회차 기출문제 상세 페이지
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키 프레임 방식의 애니메이션에 대한 설명으로 옳은 것은?
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정해진 시간에 한 컷, 한 컷을 보여주는 방식이다.
2
움직임의 시작과 끝을 지정하고, 중간단계는 시스템에서 계산되어 자동으로 생성된다.
3
정지화면을 연속적으로 빠르게 보여주어 움직임을 부여할 수 있다.
4
보통 만화는 1초에 2~24컷, 영화나 광고는 1초에 80컷을 사용한다.
해설
키 프레임 방식은 시작과 끝을 지정하면 중간 단계가 자동 생성되는 방식이다.
동작의 기준이 되는 키 프레임만 사람이 만들고, 그 사이의 중간 프레임은 컴퓨터가 계산해 채운다(인비트윈).
- 정해진 시간에 한 컷씩 보여주는 것은 모든 프레임을 하나하나 만들어 재생하는 방식의 설명이며, 중간 단계 자동 생성이라는 키 프레임의 특징이 없다.
- 정지화면을 연속으로 빠르게 보여주는 것은 모든 애니메이션에 공통된 원리로, 키 프레임 방식만의 설명이 아니다.
- 영화는 보통 1초에 24프레임으로 촬영하므로 1초에 80컷이라는 수치가 맞지 않고, 초당 컷 수는 키 프레임 방식의 설명도 아니다.
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