다음 벡터 그래픽스에 대한 설명 중 맞는 것은? | [컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 2회차 기출문제 상세 페이지
1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 2회차
다음 벡터 그래픽스에 대한 설명 중 맞는 것은?
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가장 일반적인 벡터 언어는 포스트스크립트(post script)이다.
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벡터 방식의 프로그램으로는 어도비 포토샵, 페인터, 코렐 포토 페인트 등이 있다.
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벡터 그래픽스 작업에서 중요한 것은 해상도이며 크기가 해상도와 용량에 큰 영향을 준다.
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벡터 방식의 이미지를 5배 축소한 후 다시 5배로 크게하면 본래의 이미지를 갖지 못한다.
해설
벡터 그래픽스를 기술하는 대표적인 언어는 포스트스크립트이다.
포스트스크립트는 도형을 수학적인 좌표와 곡선으로 정의하는 페이지 기술 언어로, 인쇄·출력 분야에서 벡터 방식의 표준으로 널리 쓰인다.
- 포토샵·페인터·코렐 포토페인트는 픽셀 단위로 이미지를 다루는 비트맵(래스터) 프로그램이다.
- 벡터 그래픽스는 좌표와 수식으로 도형을 정의하므로 해상도에 의존하지 않는다.
- 벡터 이미지는 배율을 줄였다 다시 키워도 수식으로 재계산되므로 원래 형태를 그대로 유지한다.
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