디자인의 요소로서 빛에 대한 설명 중 잘못된 것은? | [컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 2회차 기출문제 상세 페이지
1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 05년 2회차
디자인의 요소로서 빛에 대한 설명 중 잘못된 것은?
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빛은 거칠거나 부드러움, 무르거나 단단함 등의 촉각적인 성질을 가지고 있다.
2
빛은 입체의 표면을 드러나게 한다.
3
빛의 밝음과 어두움도 조형대비나 색채대비 못지않게 중요한 요소이다.
4
움직이는 네온사인, 영화, 텔레비전, 멀티스크린 등은 빛이 만들어 내는 것이다.
해설
빛은 대상의 표면을 드러내고 밝음・어두움의 대비로 조형에 영향을 주지만, 빛 자체가 거칠거나 부드럽다는 촉각적 성질을 가지는 것은 아니다.
거칠거나 부드러운 느낌은 빛이 비추는 대상 표면의 질감에서 비롯되는 것이지 빛 고유의 속성이 아니다.
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