3차원 그래픽에서 시각적으로 꼭지점들을 연결하는 선으로 물체를 표현하는… | [컴퓨터그래픽스기능사 필기] 06년 3회차 기출문제 상세 페이지
1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 06년 3회차
3차원 그래픽에서 시각적으로 꼭지점들을 연결하는 선으로 물체를 표현하는 방법은?
1
표면 모델링
2
솔리드 모델링
3
와이어 프레임 모델링
4
프랙탈 모델링
해설
꼭짓점들을 선으로 연결해 물체의 형태를 시각적으로 표현하는 3차원 모델링 방식은 와이어 프레임 모델링이다.
내부나 표면 정보 없이 골격만 선으로 나타내므로 처리 부담이 적다.
- 표면 모델링은 물체의 겉면을, 솔리드 모델링은 내부까지 채워진 덩어리로 표현하는 방식이다.
- 프랙탈 모델링은 같은 형태가 반복되는 수학적 규칙으로 지형이나 자연물을 만드는 방식으로, 꼭짓점을 선으로 잇는 표현과는 다르다.
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