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컴퓨터에서 사용되고 있는 서체(font)에 관한 설명 중 틀린 것은? | [컴퓨터그래픽스기능사 필기] 08년 1회차 기출문제 상세 페이지

1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 08년 1회차
컴퓨터에서 사용되고 있는 서체(font)에 관한 설명 중 틀린 것은?
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비트맵 서체는 하드웨어에 의존하지 않고 고해상도의 출력을 구현하기 위해 개발된 일종의 프로그래밍 언어로 서체의 크기, 자간, 행간, 장평 등 다양한 변형이 이루어져도 해상도의 출력물을 얻을 수 있다.
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트루타입 서체는 하나의 파일에 비트맵 데이터와 아웃라인 데이터가 통합되어 화면용 폰트와 출력용 폰트를 동일하게 사용할 수 있다는 장점을 가지고 있다.
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포스트스크립트 서체(PS 서체)는 수학적 기법으로 테두리를 형성한 후 내부를 채우는 아웃라인 방식의 윤곽선 서체이다.
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트루타입의 서체는 글자의 아웃라인화(도형화)가 가능하여 일러스트레이터나 프리핸드 등의 프로그램에서 트루타입의 서체를 다른 도형처럼 쉽게 변형할 수 있다.
해설

서체 설명 중 틀린 것은 비트맵 서체에 대한 설명이다.

비트맵 서체는 점(픽셀)의 격자로 이루어져 해상도에 종속적이며, 크기를 키우면 계단현상이 두드러진다. 반면 크기·자간 등을 바꿔도 매끄러운 출력을 유지하는 것은 수학적 함수로 윤곽선을 그리는 아웃라인 서체(트루타입·포스트스크립트)의 특징이다.

트루타입이 비트맵과 아웃라인 데이터를 함께 담아 화면·출력용을 겸하는 점, 포스트스크립트 서체가 수학적 윤곽선 방식이라는 점, 트루타입 글자를 도형처럼 변형할 수 있다는 점은 모두 맞는 설명이다.

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