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1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 08년 4회차
이미지 공간 렌더링 기법의 하나로 깊이 정보는 버퍼에 저장되며 감춰진 면 제거 계산이 일어나는 렌더링 과정에 사용되는데 이러한 은선 제거의 대표적인 기법은?
1
레이트레이싱
2
레디오시티
3
Z-버퍼 알고리즘
4
와이어 프레임
해설

이미지 공간에서 깊이 정보를 버퍼에 저장해 가려진 면을 제거하는 대표적 렌더링 기법은 Z-버퍼 알고리즘이다.

Z-버퍼 알고리즘은 각 픽셀마다 시점으로부터의 거리(깊이값)를 버퍼에 기록해두고, 더 가까운 물체가 그려질 때만 값을 갱신하는 방식으로 은선(가려진 면)을 처리한다.

레이트레이싱과 레디오시티는 빛의 경로나 반사를 계산하는 조명 기반 렌더링 기법이고, 와이어프레임은 면이 아닌 선으로만 형상을 표현하는 방식이라는 점에서 깊이 버퍼를 이용한 은선 제거와는 다르다.

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