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3차원 소프트웨어에서 2차원 도형에 Z축으로 깊이를 주어 3차원 오브젝… | [컴퓨터그래픽스기능사 필기] 09년 1회차 기출문제 상세 페이지

1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 09년 1회차
3차원 소프트웨어에서 2차원 도형에 Z축으로 깊이를 주어 3차원 오브젝트(object)를 만드는 방식은?
1
Revolver 방식
2
Extrude 방식
3
Bevel 방식
4
Compound 방식
해설

평면 도형에 Z축 방향의 깊이를 주어 두께가 있는 입체를 만드는 방식을 돌출(Extrude) 방식이라 한다.

Revolver 방식은 단면을 축을 중심으로 회전시켜 입체를 만드는 방식이고, Bevel 방식은 모서리를 깎아 경사면을 만드는 방식이며, Compound 방식은 여러 오브젝트를 합성하는 방식이라 단순 돌출과는 다르다.

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