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그림과 같이 물체를 표현하는 투시법은? | [컴퓨터그래픽스기능사 필기] 10년 2회차 기출문제 상세 페이지

1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 10년 2회차
그림과 같이 물체를 표현하는 투시법은?
문제 이미지
1
사각투시
2
유각투시
3
평행투시
4
삼각투시
해설

물체의 수직 모서리 하나가 관찰자 쪽을 향하고 그 좌우 두 면의 가로 모서리들이 화면 위쪽 수평선(HL)의 서로 다른 두 곳으로 각각 모여들므로 유각투시(2소점)다.

그림에서 육면체는 앞쪽 세로 모서리가 실선으로 곧게 서서 화면 가장 앞으로 나와 있고, 그 뒤에 가려진 세로 모서리만 점선으로 그려져 있다. 윗면과 아랫면의 가로 모서리들은 왼쪽 위로 뻗는 한 무리와 오른쪽 위로 뻗는 한 무리로 갈라져 육면체 밖까지 길게 연장되어 있으며, 두 무리가 각각 HL 위의 다른 소점으로 수렴하는 것이 소점이 둘이라는 증거다. 세로 모서리는 모두 화면과 나란해 수직 그대로 남아 있다.

  • 평행투시는 물체의 한 면이 화면과 나란해 소점이 하나뿐이고 그 면이 실형 사각형으로 보이는데, 이 그림에는 정면으로 마주 보이는 면이 없다.
  • 사각투시는 높이 방향까지 기울여 세로 모서리마저 한 점으로 모이는데, 여기서는 세로 모서리가 수직 그대로다.
  • 투시도의 표준 분류는 평행·유각·사각 셋이며 삼각투시라는 갈래는 따로 두지 않는다.

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