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오브젝트 방식을 기본으로 하는 vector 이미지에 대한 설명이 틀린 … | [컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 2회차 기출문제 상세 페이지

1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 2회차
오브젝트 방식을 기본으로 하는 vector 이미지에 대한 설명이 틀린 것은?
1
오브젝트 각각이 독립된 좌표 값을 갖는다.
2
오브젝트 각각 개별적으로 수정할 수 있다.
3
여러 개의 오브젝트를 겹치게 배치할 수 있다.
4
오브젝트의 개수가 많아져도 화면에 이미지를 그리는 시간은 오래 걸리지 않는다.
해설

오브젝트 개수가 많아져도 화면에 그리는 시간이 늘어나지 않는다는 설명은 틀렸다.

벡터 이미지는 각 오브젝트마다 좌표와 수식을 다시 계산해 화면에 그려야 하므로, 오브젝트 수가 늘어날수록 렌더링 시간도 함께 늘어난다.

  • 오브젝트 각각이 독립된 좌표 값을 갖는다는 설명은 오브젝트 방식의 실제 특징이다.
  • 오브젝트를 개별적으로 수정할 수 있다는 점도 맞는 설명이다.
  • 여러 오브젝트를 겹쳐 배치할 수 있다는 것 역시 맞다.

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