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3차원 컴퓨터그래픽스에서 물체의 투명도를 조절할 수 있는 셰이딩 기법은? | [컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 4회차 기출문제 상세 페이지

1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 4회차
3차원 컴퓨터그래픽스에서 물체의 투명도를 조절할 수 있는 셰이딩 기법은?
1
Transparency
2
bump
3
Refraction
4
Glow
해설

3차원 컴퓨터그래픽스에서 물체의 투명한 정도를 조절하는 셰이딩 기법은 Transparency(투명도)이다.

Bump는 표면의 요철감을, Refraction은 빛의 굴절을, Glow는 발광 효과를 표현하는 기법으로 각각 다른 속성을 다룬다.

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