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1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 13년 1회차
3차원 컴퓨터 그래픽스의 셰이딩(Shading) 기법에 대한 설명으로 틀린 것은?
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퐁 셰이딩은 플라스틱 질감을 표현하기에 적합하다.
2
고라우드 셰이딩 Smooth Shading 방식의 일종이다.
3
플랫 셰이딩은 표면 재질의 특성은 고려하지 않는 셰이딩 기법이다.
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플랫 셰이딩은 고라우드 셰이딩에 비해 한결 부드럽게 표현된다.
해설
플랫 셰이딩은 폴리곤 면 단위로 하나의 색만 적용하는 방식이라 고라우드 셰이딩보다 오히려 각지고 거칠게 표현되므로, 플랫 셰이딩이 고라우드 셰이딩보다 부드럽다는 설명은 틀린 내용이다.
- 퐁 셰이딩이 플라스틱 같은 광택 질감 표현에 적합하다는 설명은 옳다.
- 고라우드 셰이딩이 정점의 색을 보간해 매끄럽게(Smooth Shading) 표현하는 방식이라는 설명도 옳다.
- 플랫 셰이딩이 표면 재질 특성을 고려하지 않는 단순한 셰이딩이라는 설명도 옳다.
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