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3 차원 디지털 애니메이션에 대한 설명 중 틀린 것은? 상세 페이지

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1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 13년 2회차
3 차원 디지털 애니메이션에 대한 설명 중 틀린 것은?
1
물의 움직임을 포인트가 되는 키 프레임(Key frame)을 만들어 제어한다.
2
하나의 물체에서 다른 물체로 빠른 변화를 표현하기 위해 몰핑(Morphing) 기법을 사용한다.
3
셀(Cell)을 사용하여 배경과 움직이는 화상을 따로 그려 채색한다.
4
사람이나 동물의 움직이는 동작을 데이터로 이용하기 위해 모션캡처(Motion capture) 기법을 사용한다.
해설
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