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3D 오브제의 표면을 사실적으로 표현하기 위하여 프로그램 상 만들어진 무늬와 2D 이미지를 상세 페이지

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1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 14년 1회차
3D 오브제의 표면을 사실적으로 표현하기 위하여 프로그램 상 만들어진 무늬와 2D 이미지를 적용하여 사실적인 이미지를 만들 수 있도록 하는 작업은?
1
포토리얼(Photoreal)
2
안티앨리어싱(Anti-Aliasing)
3
매핑(Mapping)
4
패치(Patch)
해설
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