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그림과 같이 물체를 표현하는 투시법은? | [컴퓨터그래픽스기능사 필기] 14년 1회차 기출문제 상세 페이지

1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 14년 1회차
그림과 같이 물체를 표현하는 투시법은?
문제 이미지
1
사각투시
2
유각투시
3
평행투시
4
삼각투시
해설

직육면체의 수직 모서리는 그대로 수직이고 가로 모서리들은 왼쪽·오른쪽 두 방향으로 뻗어 위쪽 수평선(HL) 위의 두 소점으로 모이고 있으므로 유각투시(2소점 투시)다.

유각투시는 물체의 한 모서리를 보는 사람 쪽으로 돌려 세운 상태여서 화면과 나란한 면이 없고, 그래서 좌·우 두 방향의 평행선이 각각 다른 소점으로 수렴한다. 그림에서 윗면과 아랫면의 모서리들이 HL을 향해 양쪽으로 벌어져 나가는 모습이 그 특징을 그대로 보여 준다.

  • 평행투시는 한 면이 화면과 나란해 그 면이 왜곡 없는 직사각형으로 보이고 소점이 하나뿐이다.
  • 사각투시는 수직 모서리까지 기울어 위나 아래쪽에도 소점이 생기는 3소점 투시인데, 그림의 수직 모서리는 수직을 지키고 있다.
  • 투시도는 소점 수에 따라 평행·유각·사각으로 나누며 삼각투시라는 구분은 쓰지 않는다.

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