3차원 입체 형상을 애니메이션 할 때 뼈대에 외부형태를 입혀 동작모델을… | [컴퓨터그래픽스기능사 필기] 14년 3회차 기출문제 상세 페이지
1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 14년 3회차
3차원 입체 형상을 애니메이션 할 때 뼈대에 외부형태를 입혀 동작모델을 형성시키는 기능은?
1
라운딩(Rounding)
2
스위핑(Sweeping)
3
스키닝(Skinning)
4
로프팅(Lofting)
해설
3차원 캐릭터 애니메이션에서 뼈대(본, bone)에 외부 형태(메시)를 입혀 움직임에 따라 형태가 변형되는 동작 모델을 만드는 기능을 스키닝(Skinning)이라 한다.
스위핑과 로프팅은 단면을 이용해 새로운 입체 형상을 만드는 모델링 기법이고, 라운딩은 모서리를 둥글게 처리하는 기능이어서 뼈대에 외피를 입히는 개념과는 다르다.
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