3차원 컴퓨터그래픽스에서 물체의 투명도를 조절할 수 있는 셰이딩 기법은? | [컴퓨터그래픽스기능사 필기] 15년 3회차 기출문제 상세 페이지
1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 15년 3회차
3차원 컴퓨터그래픽스에서 물체의 투명도를 조절할 수 있는 셰이딩 기법은?
1
Transparency
2
Bump
3
Refraction
4
Glow
해설
3차원 컴퓨터그래픽스에서 물체의 투명도를 조절하는 셰이딩 기법은 Transparency다.
- Bump는 표면에 굴곡·요철감을 표현하는 기법이다.
- Refraction은 빛의 굴절 효과를, Glow는 발광 효과를 표현하는 기법으로 투명도 조절과는 목적이 다르다.
내용에 오류가 있거나 최신 법령·기준과 다른 부분이 보이면 알려주세요. 확인 후 반영하겠습니다.