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2D 컴퓨터 애니메이션 제작에서 사용되는 개념이 아닌 것은? | [컴퓨터그래픽스기능사 필기] 16년 1회차 기출문제 상세 페이지

1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 16년 1회차
2D 컴퓨터 애니메이션 제작에서 사용되는 개념이 아닌 것은?
1
인비트윈(in-between)
2
로토스코핑(rotoscoping)
3
트위닝(tweening)
4
트레이싱 라인(tracing line)
해설

2D 컴퓨터 애니메이션 제작의 개념이 아닌 것은 트레이싱 라인(tracing line)이다. 이는 2D 애니메이션 제작 과정의 표준 용어가 아니며, 일반적인 드로잉이나 CAD에서 단순히 선을 따라 그리는 행위를 지칭할 뿐 애니메이션 제작의 특정 기법이 아니다.

  • 인비트윈(in-between)은 키프레임 사이의 중간 프레임을 자동 생성하는 보간 기법으로 2D 애니메이션에서 사용된다.
  • 트위닝(tweening)도 키프레임 사이의 중간 프레임을 자동 생성하는 보간 기법으로 2D 애니메이션에서 사용된다.
  • 로토스코핑(rotoscoping)은 실사 영상을 프레임별로 추적하여 손으로 그린 듯한 애니메이션을 만드는 기법으로 2D 애니메이션에서 사용된다.

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