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1[방송통신기사 필기] 22년 2회차
다음 중 비동기 인터페이스(Asynchronous Interface)에 대한 설명으로 틀린 것은?
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컴퓨터와 입출력 장치가 데이터를 주고 받을 때 일정한 클록 신호의 속도에 맞추어 동기를 맞추는 방식이다.
2
동기를 맞추는 약정된 신호는 시작(Start), 종료(Stop) 비트 신호이다.
3
컴퓨터 내에 있는 입출력 시스템의 전송 속도와 입출력 장치의 속도가 현저하게 다를 때 사용한다.
4
일반적으로 컴퓨터 본체와 주변 장치 간에 직렬 데이터 전송을 하기 위해 사용된다.
해설
틀린 설명은 클록 신호의 속도에 맞춰 동기를 맞춘다는 서술이며, 이는 동기식 전송의 특징이다.
비동기 인터페이스는 공통 클록 없이 문자마다 시작 비트와 종료 비트를 붙여 동기를 맞춘다.
나머지는 비동기 전송에 대한 옳은 설명이다.
- 시작·종료 비트로 동기를 맞춘다는 설명은 옳은 내용이다.
- 입출력 시스템과 장치의 속도가 현저히 다를 때 사용한다는 설명은 옳은 내용이다. 공통 클록이 필요 없어 속도 차이가 큰 장치와도 연결된다.
- 본체와 주변 장치 사이의 직렬 데이터 전송에 쓰인다는 설명은 옳은 내용이다.
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