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증강현실(augmented reality)을 활용한 사례는? | [국회직 9급 미디어론] 19년 1회차 기출문제 상세 페이지

1[국회직 9급 미디어론] 19년 1회차
증강현실(augmented reality)을 활용한 사례는?
1
해부학 실습을 위한 3차원 시뮬레이션
2
포켓몬고 게임
3
가상 모델하우스
4
KT ‘기가지니’
5
사이버 쇼핑몰
해설

증강현실을 활용한 사례는 포켓몬고 게임이다.

증강현실은 실제 현실 화면 위에 가상 정보를 겹쳐 보여주는 기술이다. 포켓몬고는 스마트폰 카메라에 비친 실제 공간에 가상 캐릭터를 입혀 보여준다.

  • 해부학 실습용 3차원 시뮬레이션은 모든 대상을 가상공간에 구현하는 가상현실 방식이다.
  • 가상 모델하우스는 실제로 없는 공간을 가상으로 구현해 둘러보는 가상현실 방식이다.
  • KT ‘기가지니’는 음성으로 명령을 처리하는 인공지능 스피커 서비스다.
  • 사이버 쇼핑몰은 인터넷으로 상품을 사고파는 전자상거래 공간이다.

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