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1[국회직 9급 방송통신공학] 26년 1회차
디지털 방송 표준에서 해상도 및 프레임 레이트(frame rate) 변화에 따른 데이터 양과 화소(pixel) 수의 관계에 대한 설명으로 옳은 것은? (단, 압축을 하지 않은 기저대역 비디오 상태를 기준으로 한다)
1
4K UHD 영상 한 프레임의 총 화소 수는 Full HD 영상의 2배이다.
2
Full HD 화면 한 프레임을 구성하는 총 화소 수는 약 2백만 화소이다.
3
화소당 비트 수가 8비트에서 10비트로 증가하면 화면의 총 화소 수가 25% 늘어난다.
4
프레임 레이트가 30frames/sec에서 60frames/sec로 높아지면 초당 전송해야 하는 총 비트 수는 4배가 된다.
5
동일한 프레임 레이트와 화소당 비트 수를 가질 때, 8K UHD 영상의 초당 전체 비트 수는 4K UHD 영상의 2배이다.
해설

옳은 설명은 Full HD 한 프레임이 약 2백만 화소라는 내용이다.

Full HD의 총 화소 수를 계산하면 다음과 같다.
1920×1080=2,073,6001920\times1080=2{,}073{,}600

비압축 비트율은 화소 수, 화소당 비트 수, 프레임률의 곱에 비례한다.

  • 4K UHD의 화소 수: 가로·세로가 각각 2배이므로 Full HD의 4배이다.
  • 8비트에서 10비트로 증가: 화소당 데이터가 25% 늘 뿐 화소 수는 변하지 않는다.
  • 30에서 60으로 프레임 레이트 상승: 초당 비트 수는 2배가 된다.
  • 8K UHD의 초당 비트 수: 화소 수가 4배이므로 4K UHD의 4배이다.

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