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22-3

다음 설명에 해당하는 블랙박스 테스트 기법을 [보기]에서 골라 적으시오.

  • 입력 값을 동등한 구간으로 나눈 뒤, 오류가 몰리기 쉬운 구간의 경계와 그 바로 안팎의 값을 테스트 데이터로 고른다.
  • 예: 점수 구간을 0, 40, 70, 100을 경계로 나누었다면 −1, 0, 1, 39, 40, 41, 69, 70, 71, 99, 100, 101을 입력해 본다.

[보기] Boundary Value Analysis, Cause-Effect Graph, Classification Tree Method, Decision Table, Equivalence Partitioning, State Transition, Use Case

해설

Boundary Value Analysis


[해설]

경계와 그 인접 값을 집중적으로 시험하는 기법은 Boundary Value Analysis(경곗값 분석)다.

프로그래머가 <와 <=를 혼동하는 식의 실수가 경계에서 주로 드러나기 때문에 쓰인다.

  • Equivalence Partitioning: 구간마다 대표값 하나만 고른다(동등 분할).
  • Decision Table: 조건 조합과 그에 따른 행동을 표로 정리한다.
  • Cause-Effect Graph: 입력(원인)과 출력(결과)의 논리 관계를 그래프로 분석한다.
  • State Transition: 상태와 전이 이벤트를 기준으로 케이스를 만든다.

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