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1[컴퓨터활용능력 1급 필기] 가끔 나오는 문제 · 최근 상시 회차 1회 출제 (331)
출제 24-2
다음 중 컴퓨터 그래픽에서 이미지를 표현하는 비트맵(Bitmap) 방식과 벡터(Vector) 방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1
비트맵 방식은 이미지를 픽셀(화소) 단위로 저장하므로 확대하면 계단 현상이 나타나 화질이 떨어진다.
2
벡터 방식은 이미지를 화면에 표시하는 속도가 비트맵 방식보다 빠르고 파일 용량도 일반적으로 더 크다.
3
벡터 방식은 점·선·면의 정보를 수학적 계산으로 표현하므로 확대·축소해도 화질이 유지된다.
4
BMP·JPG·GIF·PNG는 비트맵 방식, WMF·AI·SVG는 벡터 방식의 대표적인 파일 형식이다.
해설
실제로는 비트맵 방식이 벡터 방식보다 화면 표시 속도가 빠르고, 파일 용량도 일반적으로 벡터 방식이 더 작다.
벡터 방식이 표시 속도가 더 빠르고 파일 용량도 더 크다는 설명은 두 방식의 특성을 반대로 적어 틀렸다.
비트맵 방식이 픽셀 단위로 저장되어 확대 시 계단 현상이 나타난다는 점, 벡터 방식이 점·선·면을 수학적 계산으로 표현해 확대·축소해도 화질이 유지된다는 점, BMP·JPG·GIF·PNG가 비트맵 방식이고 WMF·AI·SVG가 벡터 방식의 대표 형식이라는 점은 실제와 일치한다.
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