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1[스포츠지도사 2급 필기] 25년 1회차

그리핀(L. Griffin), 미첼(S. Mitchell), 오슬린(J. Oslin)의 게임 수행 평가 도구(GPAI)를 활용하여 학생의 게임 수행 능력을 측정한 표이다. 게임 수행 점수가 높은 학생 순으로 바르게 나열한 것은?

이름의사결정기술실행보조하기
적절부적절효율적비효율적적절부적절
다은3회1회3회1회3회1회
세연2회2회5회0회2회2회
유나2회2회2회0회2회0회
1

다은 → 유나 → 세연

2

유나 → 세연 → 다은

3

유나 → 다은 → 세연

4

다은 → 세연 → 유나

해설

세 학생의 게임 수행 지수를 의사결정·기술실행·보조하기 각 영역의 '적절/(적절+부적절)' 비율의 평균으로 계산하면 유나 → 다은 → 세연 순으로 높으므로 정답이다.

다은은 세 영역 모두 4회 중 3회가 적절해 34\dfrac{3}{4}씩이므로 평균이 0.750.75이다.

세연은 의사결정 24=0.5\dfrac{2}{4}=0.5, 기술실행 55=1\dfrac{5}{5}=1, 보조하기 24=0.5\dfrac{2}{4}=0.5로 평균이 0.5+1+0.53≈0.67\dfrac{0.5+1+0.5}{3}\approx0.67이고, 유나는 의사결정 24=0.5\dfrac{2}{4}=0.5, 기술실행 22=1\dfrac{2}{2}=1, 보조하기 22=1\dfrac{2}{2}=1로 평균이 0.5+1+13≈0.83\dfrac{0.5+1+1}{3}\approx0.83이다.

따라서 지수가 높은 순서는 유나(0.83) → 다은(0.75) → 세연(0.67)이다.

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