실제 장면을 촬영한 후, 화면에서 등장하는 캐릭터나 물체의 윤곽선을 추… | [워드프로세서 (구 1급) 필기] 08년 4회차 기출문제 상세 페이지
1[워드프로세서 (구 1급) 필기] 08년 4회차
실제 장면을 촬영한 후, 화면에서 등장하는 캐릭터나 물체의 윤곽선을 추적하여 애니메이션의 기본형을 만들고, 여기에 수작업으로 컬러를 입히거나 형태를 변형시켜 사용하는 애니메이션 기법을 무엇이라고 하는가?
1
모핑(Morphing)
2
포깅(Fogging)
3
로토스코핑(Rotoscopind)
4
클레이메이션(Claymation)
해설
실제 촬영한 영상에서 캐릭터나 물체의 윤곽선을 따라 그린 뒤 수작업으로 채색·변형하는 애니메이션 기법을 로토스코핑(Rotoscoping)이라 한다.
- 모핑(Morphing)은 한 이미지가 다른 이미지로 서서히 변형되어 가는 기법이다.
- 포깅(Fogging)은 3차원 그래픽에서 안개 효과를 주어 멀리 있는 물체를 흐리게 표현하는 기법이다.
- 클레이메이션(Claymation)은 점토 인형을 조금씩 움직여 한 컷씩 촬영하는 스톱모션 기법이다.
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