[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차 기출문제 정답·해설 페이지

[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    1[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    다음 중 디자인의 조건에 해당하지 않는 것은?
    1
    합목적성
    2
    심미성
    3
    경제성
    4
    유통성
    해설

    유통성은 디자인의 조건에 해당하지 않는다.

    디자인의 조건은 합목적성·심미성·경제성·독창성이다. 여기에 유통성은 들어가지 않는다.

    • 합목적성은 사용 목적에 맞는 기능을 갖추는 조건이다.
    • 심미성은 아름답게 느껴지는 조형적 조건이다.
    • 경제성은 적은 비용으로 높은 효과를 내는 조건이다.

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    2[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    물리적인 빛이 우리의 눈에서 색채로 지각되어 범위의 파장 한계 내에 있는 스펙트럼을 의미하는 것은?
    1
    가시광선
    2
    색청
    3
    색각
    4
    지각색
    해설

    빛 가운데 눈이 색으로 지각할 수 있는 파장 범위의 스펙트럼은 가시광선이다.

    이 범위보다 파장이 짧은 자외선이나 긴 적외선은 눈에 들어와도 색으로 지각되지 않는다.

    • 색청은 소리를 들을 때 색이 함께 느껴지는 공감각 현상이지 빛의 파장 범위가 아니다.
    • 색각은 색을 구별해 느끼는 눈의 감각 기능이지 빛의 스펙트럼이 아니다.
    • 지각색은 관찰자에게 지각된 결과로서의 색을 가리키는 말로, 빛의 파장 범위를 뜻하지 않는다.

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    3[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    미술공예운동이 일어나게 된 사회적 배경으로 옳은 것은?
    1
    기계화와 대량생산으로 인한 생활용품의 품질저하
    2
    기계화에 의한 장비설치로 생활용품의 가격 폭등
    3
    기계화로 생활용품에 화려하고 복잡한 장식을 사용할 수 없게 됨
    4
    대량생산으로 생활용품의 대중화
    해설

    미술공예운동은 기계화·대량생산으로 생활용품의 품질이 떨어진 것에 대한 반발에서 일어났다.

    윌리엄 모리스 등은 기계 제품의 조악함을 비판하고 수공예의 아름다움을 되살리려 했다.

    • 가격 폭등은 사실과 반대다. 기계화·대량생산은 오히려 생산 비용을 낮췄다.
    • 장식을 쓸 수 없게 된 것도 아니다. 기계로 찍어 낸 값싼 장식이 오히려 넘쳐 났고, 이 운동은 그 조악함을 비판했다.
    • 생활용품의 대중화 자체는 이 운동이 반발한 대상이 아니다. 문제 삼은 것은 대량생산품의 낮은 품질이었다.

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    4[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    다음이 설명하고 있는 색의 혼합은?
    문제 이미지
    1
    감산 혼합
    2
    가산 혼합
    3
    병치 혼합
    4
    중간 혼합
    해설

    설명하고 있는 혼합은 가산 혼합입니다.

    그림의 박스는 영과 헬름홀츠가 발표한 학설, 색광의 3원색인 RGB 혼합, 혼합할수록 밝아지는 플러스 혼합, 다른 색광을 섞어 원색을 만들 수 없음을 설명합니다. 빛을 더할수록 밝아지는 가산 혼합의 특징입니다.

    • 감산 혼합 — 색료의 3원색 CMY 를 섞는 혼합으로, 섞을수록 어두워집니다.
    • 병치 혼합 — 작은 색점을 나란히 놓아 멀리서 섞여 보이게 하는 혼합으로, 명도가 평균값이 되어 밝아지지 않습니다.
    • 중간 혼합 — 병치·회전 혼합처럼 눈에서 색이 섞이는 혼합으로, 결과 명도가 평균이 되어 혼합할수록 밝아지지 않습니다.

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    5[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    다음이 설명하고 있는 것은?
    문제 이미지
    1
    색채
    2
    시지각
    3
    형태
    4
    음영
    해설

    설명하고 있는 것은 음영입니다.

    그림의 박스는 빛을 감지할 수 있는 하나의 수단이며, 물리적 반사 법칙에 따라 투사광과 반사광으로 구성된 과학적 결과라고 설명합니다. 빛이 물체에 비치고 반사되면서 생기는 밝은 부분과 어두운 부분, 그림자가 음영입니다.

    • 색채 — 빛의 파장 구성에 따라 색상·명도·채도로 지각되는 성질로, 빛이 비치는 면과 반사광·그림자가 이루는 명암 구조를 가리키지 않습니다.
    • 시지각 — 눈으로 받아들인 자극을 뇌가 해석하는 지각 과정 자체입니다.
    • 형태 — 크기·색채·질감을 가진 대상의 모양을 말합니다.

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    6[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    주전자, 냉장고, 자동차를 디자인하는 디자인 영역은?
    1
    패션디자인
    2
    시각디자인
    3
    환경디자인
    4
    제품디자인
    해설

    주전자·냉장고·자동차는 제품디자인 영역이다.

    제품디자인은 일상에서 쓰는 공업 제품의 기능과 형태를 계획하는 분야다.

    • 패션디자인은 의복과 장신구를 다룬다.
    • 시각디자인은 문자·그림 등으로 정보를 전달하는 분야다.
    • 환경디자인은 건축·공간·도시 등 생활 환경을 다룬다.

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    7[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    따뜻한 색채는 차가운 색채와 함께 있을 때 더욱 따뜻하게 느껴지고, 차가운 색채도 따뜻한 색채와 함께 있을 때 더욱 호소력이 강해지는 색의 대비로 옳은 것은?
    1
    채도대비
    2
    계시대비
    3
    명도대비
    4
    한난대비
    해설

    서로 다른 온도감의 색이 나란히 놓여 더 따뜻하거나 더 차갑게 보이는 현상은 한난대비다.

    따뜻한 색과 차가운 색의 온도감 차이가 서로를 강조한다.

    • 채도대비는 채도가 다른 색을 나란히 놓을 때 생기는 대비다.
    • 계시대비는 시간 간격을 두고 색을 볼 때 생기는 대비다.
    • 명도대비는 명도가 다른 색을 나란히 놓을 때 생기는 대비다.

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    8[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    선(Line)에 대한 설명으로 바른 것은?
    1
    면의 한계나 교차에 의해 생기는 선은 적극적인 선이다.
    2
    수평선은 고결, 희망, 상승감을 나타낸다.
    3
    점과 점이 이어져 생기는 선은 소극적인 선이다.
    4
    고딕 건축의 고결함은 수직선을 대표한다.
    해설

    고딕 건축의 고결함은 수직선을 대표적으로 보여준다.

    수직선은 고결·희망·상승감을 나타내고, 수평선은 평온·안정을 나타낸다.

    • 면의 한계나 교차로 생기는 선은 소극적인 선이므로 적극적이라는 서술은 틀리다.
    • 수평선이 아니라 수직선이 고결·희망·상승감을 나타낸다.
    • 점과 점이 이어져 생기는 선은 적극적인 선이므로 소극적이라는 서술은 틀리다.

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    9[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    다음 두 개의 꽃 모양 중심에 있는 원의 실제 크기는 동일하다. 그런데 위쪽의 원이 아래쪽보다 커 보이는 현상은?
    문제 이미지
    1
    주변과의 대비에 의한 착시현상
    2
    원근에 의한 착시현상
    3
    폐쇄원리에 의한 착시현상
    4
    연속원리에 의한 착시현상
    해설

    같은 크기의 원이 다르게 보이는 것은 주변과의 대비에 의한 착시현상입니다.

    그림에서 한쪽은 가운데 원을 작은 원 8개가 둘러싸고, 다른 쪽은 큰 원 6개가 둘러쌉니다. 작은 원들에 둘러싸인 원은 상대적으로 크게, 큰 원들에 둘러싸인 원은 작게 보입니다(에빙하우스 착시).

    • 원근에 의한 착시현상 — 그림에는 소실선이나 깊이 단서가 없어 원근으로 크기 차이가 생기지 않습니다.
    • 폐쇄원리에 의한 착시현상 — 폐쇄성은 끊긴 윤곽을 닫힌 형태로 보는 원리인데, 그림의 원은 모두 윤곽이 완전합니다.
    • 연속원리에 의한 착시현상 — 연속성은 이어지는 선이나 방향을 하나의 흐름으로 보는 원리로, 크기 차이를 설명하지 못합니다.

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    10[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    다음이 설명하고 있는 디자인 원리는?
    문제 이미지
    1
    반복
    2
    균형
    3
    조화
    4
    대비
    해설

    제시된 내용은 요소들 사이의 평형 상태를 의미하며, 디자인 공간 속에서 각 요소가 통일감과 안정감을 갖도록 하는 원리이다. 이는 대칭·비대칭·방사대칭으로 구분되는 균형(Balance)의 정의에 해당한다.

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    11[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    색의 3속성에 포함되지 않는 것은?
    1
    색상
    2
    명도
    3
    대비
    4
    채도
    해설

    대비는 색의 3속성에 포함되지 않는다.

    색의 3속성은 색상·명도·채도이며, 대비는 색이 서로 영향을 주는 현상이다.

    • 색상은 붉음·푸름처럼 색을 구별하는 속성이다.
    • 명도는 색의 밝고 어두운 정도다.
    • 채도는 색의 맑고 탁한 정도(선명도)다.

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    12[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    촉각적 질감에 대한 설명으로 틀린 것은?
    1
    촉각적 질감에는 장식적 질감, 자연적 질감, 기계적 질감이 있다.
    2
    촉각적 질감은 눈으로 볼 수 있을 뿐 아니라 손으로 만져서 느낄 수 있는 질감이다.
    3
    촉각적 질감은 2차원 디자인의 표면과 함께 3차원의 양각(relief)으로 확대하는 것이다.
    4
    촉각적 질감의 연출방법에는 자연재료사용, 재료변형, 재료복합 등이 있다.
    해설

    촉각적 질감의 분류에서 장식적 질감, 자연적 질감, 기계적 질감이라는 구분은 존재하지 않는다. 촉각적 질감의 일반적 분류는 자연적 질감(천연재료의 본래 표면)과 인공적 질감(가공·처리된 표면)으로 구분되거나, 실질감(실제로 만져지는 표감)과 시각적 질감(시각으로만 인식되는 질감)으로 구분된다. 반면 2번은 촉각적 질감의 핵심 정의, 3번은 2·3차원 확대 표현, 4번은 실제 연출방법으로 모두 정확한 설명이다.

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    13[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    다음 설명에 해당하는 조형운동이자 사회운동은?
    문제 이미지
    1
    기능주의
    2
    구성주의
    3
    역사주의
    4
    미래주의
    해설

    제시문의 "1910~1935년 러시아(구소련)", "조형의 추상성과 기하학적 간결함", "재료의 경제성에 입각한 디자인", "스탈린 탄압으로 종결"은 러시아 구성주의(Constructivism)의 특징이다. 구성주의는 산업 재료와 기술을 활용해 기하학적 형태의 조형을 추구한 사회주의적 예술·디자인 운동이다.

    • 기능주의: 형태보다 기능을 우선하는 일반 원리
    • 역사주의: 과거 양식의 재현
    • 미래주의: 이탈리아에서 일어난 속도와 기계 예찬 운동

    이들은 시기와 지역, 성격이 다르다.

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    14[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    주의를 의미하며 주의표시, 돌출부위 계단의 위험요소를 나타내는 색으로 적당한 것은?
    1
    적색
    2
    황색
    3
    녹색
    4
    적자색
    해설

    주의 표시와 돌출부·계단 같은 위험 요소에는 황색을 쓴다.

    황색은 주의를 뜻하는 안전색채다.

    • 적색은 방화·금지·정지를 나타낸다.
    • 녹색은 안전·구급을 나타낸다.
    • 적자색은 방사능 위험 표시에 쓰이는 색이다.

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    15[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    다음 중 디자인의 의미에 관한 설명으로 틀린 것은?
    1
    디자인이란 일반적으로 하나의 그림 또는 모형으로써 그것을 전개시키는 계획 및 설계라고 할 수 있다.
    2
    디자인 행위란 인간이 좀더 사용하기 쉽고, 아름답고 쾌적한 생활환경을 창조하는 조형 행위를 말한다.
    3
    프랑스어의 데생(dessin)과 같은 어원으로, 르네상스 시대 이후 오랫동안 데생과 같이 가벼운 의미로 사용 되었다.
    4
    1940년대 당시 근대 사상에 입각하여 바우하우스에서 디자인 이념을 세우고 디자인(design)이라는 용어를 처음 사용하였다.
    해설

    디자인은 그림이나 모형을 바탕으로 이를 전개하기 위한 계획 및 설계이며, 인간의 생활환경을 더 편리하고 아름답게 만드는 조형 행위이다. 또한 프랑스어 데생(dessin)과 같은 어원으로 르네상스 이후 사용되었다. 그러나 디자인이라는 용어는 바우하우스가 처음 만든 것이 아니므로, 바우하우스에서 1940년대에 처음 사용했다는 설명이 틀리다.

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    16[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    V(디자인가치) = P(성능)/C(비용) 와 관계있는 디자인 조건은?
    1
    합목적성
    2
    경제성
    3
    심미성
    4
    독창성
    해설

    V=PCV = \dfrac{P}{C} 는 성능을 비용으로 나눈 값이므로 경제성과 관계있다.

    같은 성능을 적은 비용으로 얻을수록 가치가 높아지는 관계식이다.

    • 합목적성은 목적에 맞는 기능을 갖추는 조건이다.
    • 심미성은 아름다움에 관한 조건이다.
    • 독창성은 새롭고 창의적인 점에 관한 조건이다.

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    17[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    컬러 인쇄를 위해 C, M, Y, K 4색의 네거필름으로 만드는 과정을 무엇이라 하는가?
    1
    색분해
    2
    색필터
    3
    색도도
    4
    색수정
    해설

    C·M·Y·K 4색의 필름으로 나누는 과정은 색분해다.

    원고의 색을 인쇄 잉크 4색 성분으로 분리해 각 색의 네거필름을 만든다.

    • 색필터는 특정 파장의 빛만 통과시키는 필터로, 색분해 때 쓰는 도구이지 과정의 이름이 아니다.
    • 색도도는 색을 좌표로 나타낸 도표이므로 필름을 만드는 과정이 아니다.
    • 색수정은 분해된 색을 보정하는 작업이지 4색 필름으로 나누는 과정이 아니다.

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    18[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    다음 형태(form) 중 반드시 수학적 법칙과 함께 생기며, 가장 뚜렷한 질서를 갖는 것은?
    1
    유기적 형태
    2
    기하학적 형태
    3
    내부적 형태
    4
    자연적 형태
    해설
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    19[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    배색을 할 때 고려해야하는 사항으로 적절하지 않은 것은?
    1
    사물의 성능이나 기능에 부합되는 배색을 하여 주변과 어울릴 수 있도록 한다.
    2
    사용자 성별, 연령을 고려하여 편안한 느낌을 가질 수 있도록 한다.
    3
    색의 이미지를 통해서 전달하려는 목적이나 기능을 기준으로 배색한다.
    4
    목적에 관계없이 아름다움을 우선으로 하고 타 제품에 비해 준에 띄는 색으로 배색하여야 한다.
    해설

    목적에 관계없이 아름다움과 튀는 색을 우선하는 배색은 적절하지 않다.

    배색은 사용 목적·기능과 사용자를 고려해 정한다.

    • 사물의 성능·기능에 부합하고 주변과 어울리게 하는 것은 배색에서 고려할 사항이다.
    • 사용자 성별·연령을 고려해 편안함을 주는 것도 배색에서 고려할 사항이다.
    • 전달하려는 목적과 기능을 기준으로 배색하는 것도 올바른 고려 사항이다.

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    20[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    색의 점이(점증)는 디자인의 원리 중 어느 영역에 속하는가?
    1
    통일
    2
    율동
    3
    반복
    4
    조화
    해설

    색의 점이(점증)는 색의 변화가 단계적으로 진행되어 시각적 운동감과 리듬감을 만드는 표현이므로 디자인 원리 중 율동에 속한다. 통일은 요소를 하나로 결합하는 원리이고, 반복은 동일한 요소를 되풀이하는 원리이며, 조화는 요소 간의 어울림을 의미한다.

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    21[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    웹브라우저에 대한 설명으로 잘못된 것은?
    1
    도스(DOS) 운영체제에서 사용할 수 있는 웹브라우저로 모자이크(Mosaic)가 있다.
    2
    인터넷 망에서 정보를 검색하는데 사용되는 응용 프로그램이다.
    3
    웹브라우저는 하이퍼텍스트 문서를 읽는 프로그램이다.
    4
    대표적인 웹브라우저로는 인터넷 익스플로러 등이 있다.
    해설

    모자이크가 DOS 운영체제용이라는 설명이 잘못이다.

    모자이크는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 환경에서 쓰는 브라우저이며 텍스트 위주의 DOS 환경용이 아니다.

    • 웹브라우저는 인터넷에서 정보를 검색하는 데 쓰는 응용 프로그램이다.
    • 웹브라우저는 하이퍼텍스트 문서를 읽어 화면에 표시하는 프로그램이다.
    • 인터넷 익스플로러는 대표적인 웹브라우저다.

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    22[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    전자우편 서비스 헤더 중 숨은 참조자를 나타내는 것은?
    1
    Rcc
    2
    Bcc
    3
    Bc
    4
    Cc
    해설

    전자우편 헤더에서 숨은 참조자를 나타내는 것은 Bcc(Blind Carbon Copy)이다. Bcc 수신자는 다른 수신자에게 공개되지 않으며, Cc는 참조 수신자를 공개하는 헤더이다.

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    23[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    HTML 태그 중 문자의 굵기나 크기, 강조, 색상 등과 관련이 없는 태그는?
    1
    <HR>
    2
    <B>
    3
    <U>
    4
    <SUB>
    해설

    <HR> 은 문자 서식이 아니라 가로줄을 넣는 태그다.

    문자의 굵기·크기·강조와 관련된 태그와 달리 수평선을 그린다.

    • <B> 는 글자를 굵게 만든다.
    • <U> 는 글자에 밑줄을 그어 강조한다.
    • <SUB> 는 글자를 작게 아래첨자로 표시한다.

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    24[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    다음이 설명하고 있는 웹페이지 저작도구는?
    문제 이미지
    1
    드림위버
    2
    자바스크립트
    3
    플래시
    4
    포토샵
    해설

    설명하고 있는 웹페이지 저작도구는 플래시입니다.

    그림의 박스는 멀티미디어와 애니메이션 제작을 위한 드로잉 전문 프로그램, 벡터 방식으로 파일 크기를 줄이고 웹에서 실시간 전송·재생되는 스트리밍 기법을 제공한다고 설명합니다. 벡터 기반 웹 애니메이션 도구인 플래시의 특징입니다.

    • 드림위버 — HTML 문서를 편집하는 웹페이지 편집기로, 드로잉·애니메이션 전문 프로그램이 아닙니다.
    • 자바스크립트 — 웹 문서에 동작을 넣는 스크립트 언어이며, 드로잉 프로그램이 아닙니다.
    • 포토샵 — 픽셀로 이루어진 비트맵 이미지를 편집하는 프로그램으로, 벡터 기반 스트리밍 애니메이션 도구가 아닙니다.

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    25[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    웹 서버에서 동작하고, 클라이언트의 요청에 따라 데이터를 가공하여 새로운 결과 문서를 반환하는데 사용되는 스크립트 언어로 적당하지 않은 것은?
    1
    ASP
    2
    CSS
    3
    PHP
    4
    JSP
    해설

    CSS 는 서버에서 동작하는 스크립트 언어가 아니다.

    CSS 는 문서의 모양(스타일)을 지정하는 스타일시트 언어로 브라우저에서 적용된다.

    • ASP 는 서버에서 실행되어 결과 문서를 만드는 서버측 스크립트다.
    • PHP 는 서버에서 실행되어 동적 문서를 만드는 서버측 스크립트다.
    • JSP 는 서버에서 실행되는 자바 기반 서버측 스크립트다.

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    26[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    8비트씩 4개의 옷텟, 총 32비트로 구성된 IP 주소 체계는?
    1
    IPv3
    2
    IPv4
    3
    IPv5
    4
    IPv6
    해설

    IPv4는 IP 주소를 8비트씩 4개의 옥텟, 총 32비트로 구성한다. IPv6는 128비트 주소 체계이며, IPv3와 IPv5는 해당 설명에 해당하지 않는다.

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    27[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    인터넷의 역사에 대한 설명과 해당연도가 틀린 것은?
    1
    1969년 : 미 국방성의 ARPANET 탄생
    2
    1984년 : DNS 개념 도입
    3
    1990년 : NSFNET이 해체되고 ARPANET 중심으로 성장
    4
    1993년 : INTERNIC 설립
    해설

    1990년에는 ARPANET이 해체되었으며, 이후 NSFNET이 인터넷의 주요 백본으로 기능했다. 따라서 “NSFNET이 해체되고 ARPANET 중심으로 성장했다”는 설명은 연도와 내용이 모두 틀리다. 1969년 ARPANET 탄생, 1984년 DNS 도입, 1993년 INTERNIC 설립은 올바른 설명이다.

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    28[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    HTML 태그의 특징에 대해 옳은 것은?
    1
    시작 태그는 있으나 종료 태그는 없다.
    2
    대소문자 구별을 명확히 해야 한다.
    3
    들여쓰기가 가능하며 웹 브라우저에서 들여쓰기가 적용된다.
    4
    태그 안에 속성을 정의할 수 있다.
    해설

    태그 안에 class, id, style, href 등의 속성을 정의할 수 있다는 것이 HTML의 기본 특징이다.

    • '시작 태그는 있으나 종료 태그는 없다'는 틀렸다. 많은 HTML 태그가 시작 태그와 종료 태그를 모두 갖는다(예: <p></p>, <div></div>).
    • '대소문자 구별'도 틀렸다. HTML은 대소문자를 구별하지 않으며, <P>와 <p>는 동일하게 처리된다.
    • '들여쓰기가 웹 브라우저에서 적용된다'는 틀렸다. HTML 소스 코드의 들여쓰기는 가독성을 위한 것일 뿐, 웹 브라우저는 들여쓰기를 무시하고 렌더링한다.

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    29[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    인터넷(Internet) 광고의 특징이 아닌 것은?
    1
    광고에 대한 효과를 실시간으로 확인 가능하다.
    2
    초기 광고제작 단가가 타 매체에 비해 저렴하다.
    3
    디지털 매체이므로 광고 내용의 수정은 쉽지 않다.
    4
    기존 매체에 비해 더욱 명확한 타겟(Target) 마케팅이 이루어진다.
    해설

    인터넷 광고는 디지털 매체라 내용 수정이 쉽다.

    수정이 어렵다는 서술은 사실과 반대이므로 특징이 아니다.

    • 클릭 수·노출 수 등 광고 효과를 실시간으로 확인할 수 있다.
    • 인쇄·방송 광고에 비해 초기 제작 비용이 낮은 편이라는 것은 인터넷 광고의 특징으로 꼽힌다.
    • 접속자 정보를 바탕으로 대상을 좁힌 타겟 마케팅이 가능하다.

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    30[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    네트워크에 연결된 시스템의 논리주소를 물리주소로 변환시켜 주는 프로토콜은?
    1
    TCP
    2
    IP
    3
    FTP
    4
    ARP
    해설

    논리 주소(IP)를 물리 주소로 바꿔 주는 프로토콜은 ARP다.

    ARP(Address Resolution Protocol)는 IP 주소에 대응하는 물리(MAC) 주소를 알아낸다.

    • TCP 는 연결 기반의 신뢰성 있는 전송을 담당한다.
    • IP 는 주소 지정과 패킷 전달 경로를 담당한다.
    • FTP 는 파일을 주고받는 프로토콜이다.

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    31[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    웹 서비스에 대한 설명이 틀린 것은?
    1
    명령어 기반 인터페이스를 제공하여 초보자도 쉽게 이용할 수 있다.
    2
    하이퍼미디어 기술을 통하여 정보 교류나 정보 검색을 수행한다.
    3
    웹 페이지들은 링크로 연결되어 원하는 정보로 쉽게 이동할 수 있다.
    4
    문자와 이미지, 음성, 동영상 등의 멀티미디어 서비스를 제공한다.
    해설

    웹은 명령어 기반이 아니라 그래픽·링크 기반 인터페이스를 제공한다.

    화면의 링크를 클릭해 이동하므로 초보자도 쉽게 쓸 수 있다는 설명과 명령어 기반은 모순된다.

    • 하이퍼미디어 기술로 정보 교류와 검색을 수행한다는 설명은 맞다.
    • 웹 페이지가 링크로 연결되어 원하는 정보로 쉽게 이동한다는 설명은 맞다.
    • 문자·이미지·음성·동영상 등 멀티미디어를 제공한다는 설명은 맞다.

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    32[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    자바스크립트에서 변수명으로 선언할 수 없는 것은?
    1
    menu_7
    2
    total
    3
    2cond_name
    4
    _regnumber
    해설

    2cond_name 은 숫자로 시작해서 변수명으로 쓸 수 없다.

    자바스크립트 변수명은 영문자나 밑줄 등으로 시작할 수 있지만 첫 글자가 숫자이면 안 된다.

    • menu_7 은 문자로 시작하고 밑줄과 숫자를 포함해 쓸 수 있다.
    • total 은 문자로만 이루어져 쓸 수 있다.
    • _regnumber 는 밑줄로 시작해도 변수명으로 쓸 수 있다.

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    33[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    일반적으로 검색 엔진에 inter* 라고 입력했을 때 검색될 수 없는 정보는?
    1
    internet
    2
    international
    3
    intercept
    4
    intranet
    해설

    intranet 은 inter 로 시작하지 않아 검색되지 않는다.

    inter* 는 inter 로 시작하고 뒤에 임의의 문자가 오는 단어를 찾는 와일드카드 검색이다.

    • internet 은 inter 로 시작하므로 검색된다.
    • international 은 inter 로 시작하므로 검색된다.
    • intercept 는 inter 로 시작하므로 검색된다.

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    34[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    <a href="www.hrdkorea.or.kr" target="ⓐ">에서 ⓐ에 나타날 수 있는 값과 그에 대한 설명이 틀린 것은?
    1
    _blank : 링크된 문서를 새 창에 보여준다.
    2
    _parent : 링크된 문서를 창 전체에 보여준다.
    3
    _self : 링크된 문서를 하이퍼링크가 있던 현재 프레임에 보여준다.
    4
    _top : 링크된 문서를 창 전체에 보여준다.
    해설

    _parent 는 창 전체가 아니라 부모 프레임에 문서를 보여준다.

    창 전체에 보여주는 값은 _top 이다.

    • _blank 는 링크된 문서를 새 창에 보여준다는 설명이 맞다.
    • _self 는 링크가 있던 현재 프레임에 보여준다는 설명이 맞다.
    • _top 은 링크된 문서를 창 전체에 보여준다는 설명이 맞다.

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    35[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    자바스크립트의 Document 객체에서 화면에 글자를 출력하기 위해 사용하는 함수는?
    1
    print()
    2
    write()
    3
    insert()
    4
    input()
    해설

    document 객체에서 화면에 글자를 출력하는 함수는 write() 다.

    document.write() 는 문서에 문자열을 써 넣는다.

    • print() 는 document 에 글자를 쓰는 함수가 아니라 인쇄 기능과 관련된 이름이다.
    • insert() 는 document 객체에 글자 출력용으로 제공되는 함수가 아니다.
    • input() 은 document 객체의 글자 출력 함수가 아니다.

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    36[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    웹 페이지를 디자인 할 때고려해야 할 사항으로 틀린 것은?
    1
    사용자 개개인의 선호도나 사용수준에 맞춰 누구라도 쉽게 사용할 수 있도록 디자인 한다.
    2
    사용자의 경험이나 학력, 언어능력 또는 집중력 정도에 차이를 두어 사용자 개개인 별로 난이도에 맞게 디자인 한다.
    3
    사용자가 우연한 또는 의도하지 않은 선택의 결과로 어려움에 빠지는 경우를 최소화하도록 디자인한다.
    4
    사용자에게 필요한 정보를 효과적으로 전달하도록 디자인 한다.
    해설

    사용자별로 난이도를 차등해 디자인한다는 설명이 틀리다.

    웹 페이지는 사용자 차이와 관계없이 누구나 쉽게 쓰도록 디자인한다.

    • 개인의 선호와 사용 수준에 맞춰 누구라도 쉽게 쓰게 하는 것은 고려 사항이다.
    • 의도하지 않은 선택으로 어려움에 빠지는 경우를 줄이는 것도 고려 사항이다.
    • 필요한 정보를 효과적으로 전달하게 하는 것도 고려 사항이다.

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    37[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    위지웍(WYSIWYG) 기반의 웹 에디터가 아닌 것은?
    1
    Namo Web Editor
    2
    Front Page
    3
    Ultra Edit
    4
    Netscape Composer
    해설

    Ultra Edit 은 WYSIWYG 방식의 웹 에디터가 아니다.

    WYSIWYG 는 화면에서 결과를 보며 편집하는 방식이며 Ultra Edit 는 소스 코드를 직접 입력하는 텍스트 편집기다.

    • Namo Web Editor 는 WYSIWYG 방식의 웹 에디터다.
    • Front Page 는 WYSIWYG 방식의 웹 에디터다.
    • Netscape Composer 는 WYSIWYG 방식의 웹 에디터다.

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    38[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    OSI 7계층에 해당하지 않는 것은?
    1
    인터넷 계층
    2
    물리 계층
    3
    네트워크 계층
    4
    전송 계층
    해설

    인터넷 계층은 OSI 7계층에 없다.

    OSI 7계층은 물리·데이터링크·네트워크·전송·세션·표현·응용이며 인터넷 계층은 TCP/IP 모델의 계층이다.

    • 물리 계층은 OSI 7계층의 첫 계층이다.
    • 네트워크 계층은 OSI 7계층에 속한다.
    • 전송 계층은 OSI 7계층에 속한다.

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    39[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    자바스크립트의 특징으로 틀린 것은?
    1
    객체 지향 프로그램 언어로 내장 객체를 사용한다.
    2
    HTML 내에 삽입되어 홈페이지에 다양한 효과를 줄수 있다.
    3
    대소문자를 구별하지 않는다.
    4
    alert()는 자바스크립트 내장 함수이다.
    해설

    자바스크립트는 대소문자를 구별하는 언어이므로 3번이 틀렸다. 예를 들어 alert와 Alert는 다른 식별자로 인식되며, 변수명도 대소문자에 따라 구분된다. 1번은 프로토타입 기반의 객체 지향 언어로 Object, Array, Date 등 내장 객체를 제공하므로 참, 2번은 HTML 문서에 포함되어 DOM 조작 및 이벤트 처리로 동적 효과를 구현하므로 참, 4번은 alert()가 표준 내장 함수(전역 함수)로 경고창을 띄우므로 참이다.

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    40[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    DHTML의 구성 요소로 옳게 나열한 것은?
    1
    HTML, CSS, JavaScript
    2
    HTML, JSS, JavaScript
    3
    HTML, CSS, JSS, JavaScript
    4
    HTML, CSS, JSS, JavaScript, VBScript
    해설

    DHTML 은 HTML, CSS, JavaScript 로 구성된다.

    문서 구조는 HTML, 모양은 CSS, 동작은 JavaScript 가 맡아 스크립트로 문서와 스타일을 바꿔 화면을 동적으로 만든다.

    • HTML, JSS, JavaScript 는 스타일을 맡는 CSS 가 빠져 있다. JSS 는 넷스케이프가 제안한 자바스크립트 기반 스타일시트로, 표준으로 채택되지 않아 넷스케이프 4 에서만 쓰였다.
    • HTML, CSS, JSS, JavaScript 는 표준이 아닌 넷스케이프 전용 JSS 를 공통 구성 요소로 넣었다.
    • HTML, CSS, JSS, JavaScript, VBScript 는 JSS 에 더해 인터넷 익스플로러에서만 동작하는 VBScript 까지 넣었다.

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    41[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    플래시(flash)를 이용한 웹 그래픽 제작의 특징으로 틀린 것은?
    1
    애니메이션의 처음과 끝을 제작하면 중간단계를 자동으로 생성할 수 있다.
    2
    사용자의 동작에 반응하는 효과를 낼 수 있다.
    3
    애니메이션과 사운드가 통합된 결과물을 얻을 수 있다.
    4
    실사와 같은 애니메이션을 제작하기에 가장 적합하다.
    해설

    플래시는 실사 같은 애니메이션 제작에 가장 적합하다는 설명이 틀리다.

    플래시는 벡터 기반이라 단순한 도형·캐릭터 표현에 알맞다.

    • 시작과 끝 장면만 만들면 중간 단계를 자동 생성하는 트위닝이 가능하다.
    • 사용자 동작에 반응하는 인터랙티브 효과를 낼 수 있다.
    • 애니메이션과 사운드를 통합한 결과물을 만들 수 있다.

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    42[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    다음이 설명하고 있는 것은?
    문제 이미지
    1
    셀 애니메이션
    2
    스크래치 애니메이션
    3
    컷 아웃 애니메이션
    4
    클래이 애니메이션
    해설

    그림의 설명은 셀 애니메이션이다.

    1914년 얼 허드가 고안했고, 배경을 따로 두고 투명한 셀룰로이드 판에 움직이는 동화만 그려 겹쳐 촬영한다고 되어 있어 셀 방식과 일치한다.

    • 스크래치 애니메이션: 필름 표면을 직접 긁어 그림을 만드는 방식으로, 셀 판을 쓰지 않는다.
    • 컷 아웃 애니메이션: 오린 종이 조각을 평면 위에서 조금씩 움직이며 촬영하는 방식이다.
    • 클레이 애니메이션: 점토 인형을 조금씩 움직여 찍는 입체 스톱모션이다.

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    43[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    컴퓨터 그래픽스(Computer Graphic) 발달 과정 중 제5세대의 설명으로 옳은 것은?
    1
    약 18000개의 진공관으로 이루어진 컴퓨터인 애니악(ENIAC) 개발되었다.
    2
    컴퓨터를 통해 영상, 음성, 매체 등의 정보를 컴퓨터 기술인 멀티미디어(Multimedia)가 발전하였다.
    3
    프렉탈 기법으로 간단한 형태에서 복잡한 형태로 표현이 가능하여 자연경관이나 혹성 표면을 실제와 같이 표현 할 수 있게 되었다.
    4
    국제 컴퓨터 그래픽 협회인 SIGRAPH 가 결성되어 매년마다 컴퓨터 그래픽 애니메이션의 작품을 발표하였다.
    해설
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    44[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    CRT에서 초당 이미지가 재생되는 횟수를 무엇이라 하는가?
    1
    지속률
    2
    스캔률
    3
    감화율
    4
    재생률
    해설
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    45[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    다음 설명에 해당되는 리샘플링 알고르즘은?
    문제 이미지
    1
    Bicubic
    2
    Bilinear
    3
    Resolution
    4
    Nearest Neighbor
    해설

    새로 생성될 픽셀 값을 구하기 위해 방사형(원형) 주변의 여러 픽셀들의 평균 색상값을 이용하는 방식은 Bicubic 보간법이다. 이 방식은 계산량이 많지만 사진처럼 복잡한 음영과 색의 변화가 있는 이미지에도 가장 사실적이고 정교한 세부 묘사를 표현할 수 있다. Bilinear는 인접한 4개 픽셀만 이용하고, Nearest Neighbor는 가장 가까운 하나의 픽셀 값을 그대로 사용하므로 화질이 상대적으로 떨어진다.

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    46[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    다음 설명에 해당하는 파일포맷은?
    문제 이미지
    1
    *.PICT
    2
    *.PNG
    3
    *.TIFF
    4
    *.AI
    해설

    인터레이싱(Interlacing), 트루 컬러 지원, 비손실 압축, 투명 영역(알파 채널) 포함, 감마 값을 이용한 색상 밝기 보정 기능은 모두 PNG 포맷의 대표적 특징이다. PICT는 매킨토시 전용 포맷, TIFF는 인쇄용 무손실 포맷으로 인터레이싱을 지원하지 않으며, AI는 어도비 일러스트레이터의 벡터 그래픽 포맷이다.

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    47[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    웹디자인 프로세스 중 프로젝트 기획 단계에 해당하지 않는 것은?
    1
    웹 사이트를 구축할 웹 기획자, 웹디자이너, 웹 프로그래머 등의 제작팀을 구성한다.
    2
    웹 사이트의 내용과 관련된 자료를 수집하고 분석하여 아이디어를 도출한다.
    3
    서비스 목적과 사용자 계층을 고려하여 디자인 컨셉(concept)과 콘텐츠의 내용을 정의한다.
    4
    사용자 분석과 개발 전략 및 홍보 전략을 세운다.
    해설
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    48[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    다음이 설명하고 있는 것은?
    문제 이미지
    1
    로토스코핑
    2
    모션캡쳐
    3
    플립북
    4
    모핑
    해설

    그림의 설명은 로토스코핑이다.

    먼저 촬영한 실사 필름 위에 셀을 올려 그림을 그려 넣어 실사와 애니메이션을 합성한다는 내용이 로토스코핑의 작업 방식이다.

    • 모션캡처: 배우 몸에 센서·마커를 붙여 움직임을 데이터로 기록해 캐릭터에 적용하는 기술이다.
    • 플립북: 종이 묶음 각 장에 조금씩 다른 그림을 그려 빠르게 넘겨 움직임을 보는 방식이다.
    • 모핑: 한 이미지가 다른 이미지로 서서히 변해 가는 중간 장면을 만드는 기법이다.

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    49[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    내비게이션에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
    1
    일관성 있는 네비게이션을 만들어야 한다.
    2
    사용자의 환경을 고려해야 한다.
    3
    최대한 많은 메뉴를 만들어야 한다.
    4
    링크가 끊어진 페이지가 없어야 한다.
    해설

    최대한 많은 메뉴를 만들라는 설명은 내비게이션에 맞지 않는다.

    메뉴가 지나치게 많으면 사용자가 혼란스러워 원하는 곳을 찾기 어렵다.

    • 일관성 있는 내비게이션은 사용자가 위치와 이동 방법을 익히기 쉽게 한다.
    • 사용자의 환경을 고려하는 것은 내비게이션 설계에서 필요한 사항이다.
    • 링크가 끊어진 페이지가 없어야 한다는 것은 내비게이션의 기본 요건이다.

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    50[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    모니터 해상도를 나타내는 픽셀의 설명으로 틀린 것은?
    1
    Picture와 Element의 합성어이다.
    2
    이미지의 최소단위이다.
    3
    픽셀의 수치가 낮을수록 이미지 해상도가 높다.
    4
    PPI는 Pixel Per Inch의 약자이다.
    해설

    픽셀 수치가 낮을수록 해상도가 높다는 설명은 반대로 틀리다.

    같은 면적에 픽셀이 많을수록 해상도가 높다.

    • 픽셀은 Picture 와 Element 의 합성어다.
    • 픽셀은 이미지를 이루는 최소 단위다.
    • PPI 는 Pixel Per Inch 의 약자다.

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    51[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    선(Line) 표시에서 면으로 변화하는 상태를 자연스럽게 조작할 수 있는 질감 묘사 모델링으로 복잡한 자연경관이나 불규칙한 성질을 가진 것들을 표현할 수 있게 된 모델은?
    1
    서피스 모델
    2
    솔리드 모델
    3
    프랙탈 모델
    4
    파라메트릭 모델
    해설

    선에서 면으로 자연스럽게 변화하며 산·구름 같은 복잡한 자연경관을 표현하는 모델은 프랙탈 모델이다.

    프랙탈은 작은 부분이 전체와 닮은 자기유사성을 이용해 불규칙한 형상을 만들어 낸다.

    • 서피스 모델은 형상을 표면(면) 데이터로 표현하는 방식이라 자기유사성을 이용한 불규칙 자연물 표현과는 거리가 멀다.
    • 솔리드 모델은 내부가 채워진 입체로 형상을 정의하는 방식이라 자연경관의 불규칙성을 생성하는 모델이 아니다.
    • 파라메트릭 모델은 곡선·곡면을 매개변수(파라미터) 함수로 정의하는 방식이라 자기유사성으로 불규칙한 형상을 만들어 내는 모델이 아니다.

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    52[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    다음이 설명하고 있는 인터페이스 방식은?
    문제 이미지
    1
    CRT
    2
    GUI
    3
    PDA
    4
    GPU
    해설

    설명된 인터페이스 방식은 GUI(Graphical User Interface)이다.

    명령어를 입력하는 대신 아이콘·메뉴 같은 그래픽 요소를 마우스로 선택해 작업한다는 점이 GUI의 특징이다.

    • CRT: 음극선관 방식의 디스플레이 장치로, 인터페이스 방식이 아니다.
    • PDA: 개인 정보 관리용 휴대 단말기를 가리킨다.
    • GPU: 그래픽 연산을 처리하는 프로세서(하드웨어)이다.

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    53[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    웹 디자인 시 타이포그래피를 적용할 때 고려사항으로 가장 거리가 먼 것은?
    1
    페이지마다 또는 동일한 페이지 내에 다양한 서체 사용
    2
    가독성, 판독성을 고려한 서체 사용
    3
    웹페이지의 여백과 문장의 정렬
    4
    사이트의 내용과 컨셉(concept)에 어울리는 서체 사용
    해설

    타이포그래피 적용 시 고려사항으로 가장 거리가 먼 것은 여러 서체를 페이지마다 다양하게 쓰는 것이다.

    웹페이지는 서체를 일관성 있게 써야 통일감과 가독성이 유지되며, 서체를 많이 섞으면 산만해진다.

    • 가독성·판독성을 고려한 서체 사용은 글을 쉽게 읽히게 하므로 타이포그래피의 기본 고려사항이다.
    • 여백과 문장 정렬은 글 덩어리의 읽기 흐름을 좌우하므로 당연히 고려할 사항이다.
    • 사이트의 내용과 컨셉에 어울리는 서체 사용은 사이트의 성격을 전달하기 위해 필요한 고려사항이다.

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    54[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    벡터(Vector) 방식의 설명으로 틀린 것은?
    1
    단순한 도형의 표현에 적합하다.
    2
    이미지를 확대, 축소해도 화질에는 손상이 없다.
    3
    수학적인 방식으로 이루어진 방식이다.
    4
    픽셀의 단위를 갖으며, 파일의 크기도 커진다.
    해설

    벡터 방식의 설명으로 틀린 것은 픽셀 단위를 가지며 파일이 커진다는 내용이다.

    벡터는 점·선·면을 수학적 수식으로 저장하므로 픽셀 단위가 아니며, 픽셀 단위로 이루어진 것은 비트맵이다.

    • 단순한 도형 표현에 적합하다는 설명은 수식으로 도형을 저장하는 벡터의 특징에 맞다.
    • 확대·축소해도 화질이 손상되지 않는다는 설명은 수식을 다시 계산해 그리기 때문에 맞다.
    • 수학적인 방식으로 이루어진다는 설명은 벡터의 정의 그대로이므로 맞다.

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    55[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    케스케이딩 스타일 시트(Cascading Style Sheet)의 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
    1
    HTML 요소의 기능을 확장한다.
    2
    통일된 문서 양식을 디자인할 수 있다.
    3
    문서의 형식을 다양하게 구성할 수 있다.
    4
    다양한 이미지의 디자인 편집을 할 수 있다.
    해설

    CSS(Cascading Style Sheet)는 HTML 문서의 스타일과 레이아웃을 정의하는 언어이다. '다양한 이미지의 디자인 편집'에 해당하는 이미지 편집(포토샵, GIMP 등의 이미지 처리 기능)은 CSS의 역할 범위를 벗어나며, CSS는 이미 만들어진 이미지의 크기 조정이나 배치만 가능할 뿐 이미지 자체를 디자인·편집하지 못한다.

    • HTML 요소의 기능 확장: HTML 요소에 색상, 크기, 위치 등의 스타일을 적용하여 표현 기능을 확장한다.
    • 통일된 문서 양식: 하나의 CSS 파일로 여러 HTML 문서에 일관된 양식을 적용할 수 있다.
    • 다양한 문서 형식: 같은 HTML 구조에 다양한 스타일시트를 적용하여 다양한 형식을 구성할 수 있다.

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    56[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    웹에서 주로 사용되는 컬러 방식은?
    1
    CMYK
    2
    RGB
    3
    HSB
    4
    LAB
    해설

    웹에서 주로 사용되는 컬러 방식은 RGB이다.

    모니터 화면은 빛의 가산혼합으로 색을 표현하므로 빛의 3원색인 RGB 방식을 쓴다.

    • CMYK는 잉크를 겹쳐 찍는 인쇄용 감산혼합 방식이다.
    • HSB는 색상·채도·명도의 3속성으로 색을 지정하는 방식으로, 화면 표현의 기본 방식이 아니라 색을 고르는 방법이다.
    • LAB은 장치에 의존하지 않는 색 모델로, 화면 출력에 직접 쓰는 방식이 아니다.

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    57[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    변화되는 여러 개의 장면을 연속적으로 나타내어 움직이는 것처럼 표현하는 기술은?
    1
    맵핑
    2
    모델링
    3
    크로마키
    4
    애니메이션
    해설

    변화되는 여러 장면을 연속으로 보여 움직이는 것처럼 표현하는 기술은 애니메이션이다.

    정지된 장면(프레임)을 빠르게 이어 보여 움직임의 착각을 만든다.

    • 맵핑은 3D 물체의 표면에 이미지나 질감을 입히는 기법이다.
    • 모델링은 3D 공간에 물체의 형상을 만드는 과정이다.
    • 크로마키는 특정 단색 배경을 제거하고 다른 영상과 합성하는 기법이다.

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    58[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    사용자 인터페이스(UI)를 디자인 할 때 일반적으로 고려해야할 사항에 대한 설명으로 틀린 것은?
    1
    사용 편리성 : 정보접근이 용이하고 기억하기 쉬워야 한다.
    2
    심미적 구성 : 시각적인 커뮤니케이션을 통해 사용자의 정보흡수와 작업수행을 도와야 한다.
    3
    개인성 : 사용자의 경험이나 개인 선호도, 능력의 차이를 두고 개인의 특성에 맞도록 한다.
    4
    일관성 : 전체 구조 및 그래픽적 요소를 일관성 있게 디자인해야 한다.
    해설
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    59[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    넓은 의미로 인쇄술을 의미하며 인쇄를 전제로 한 문자 표현이나 작품을 지칭하는 말로 주어진 면적 안에서 시각화 할 수 있는 정보량을 명료도, 가독성 정도를 고려하여 결정하면서 동시에 그 서체의 아름다움이나 내용 표현의 적절성, 표현성 등을 갖추어야 하는것을 뜻하는 용어는?
    1
    Typography
    2
    Font
    3
    Typestyle
    4
    Typeface
    해설

    인쇄를 전제로 한 문자 표현 전반과 서체의 아름다움·표현성까지 아우르는 용어는 Typography이다.

    타이포그래피는 주어진 면적 안에서 정보량을 가독성을 고려해 결정하며 서체의 아름다움과 표현성을 함께 갖추는 것을 뜻한다.

    • Font는 같은 디자인으로 만든 글자 한 벌(글꼴)을 가리킬 뿐, 인쇄를 전제로 한 문자 표현 전반을 뜻하지 않는다.
    • Typestyle은 한 서체 안에서 굵기·기울임 같은 변형 스타일을 가리키는 말이다.
    • Typeface는 글자의 모양 디자인 자체(서체)를 가리키는 말로, 인쇄술 전반을 뜻하지 않는다.

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    60[웹디자인개발기능사 필기] 14년 3회차
    벡터(Vector)방식의 이미지를 비트맵(bitmap) 방식의 이미지로 변환시키는 것을 나타내는 용어는?
    1
    Vectorizing
    2
    Rasterizing
    3
    Anti-Aliasing
    4
    Synchronizing
    해설

    벡터 이미지를 비트맵 이미지로 변환하는 과정을 래스터화(Rasterizing)라고 한다. 벡터 방식은 수학적 좌표와 곡선으로 이미지를 표현하는 반면, 비트맵(래스터)은 픽셀 단위의 격자로 표현하므로, 벡터를 픽셀 그리드에 맞춰 변환하는 작업이 래스터화다. Vectorizing은 반대 방향(래스터→벡터), Anti-Aliasing은 계단 현상을 완화하는 기술, Synchronizing은 동기화를 의미한다.

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