[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차 기출문제 해설 페이지

[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    1[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    다음 중 환경 디자인의 주된 영역이 아닌 것은?
    1
    섬유패턴 디자인
    2
    점포 디자인
    3
    조경 디자인
    4
    도시 디자인
    해설
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    2[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    다음 인물과 주장이 일치되게 짝지어진 것은?
    1
    모리스 - 예술은 필요에 의해 창조된다.
    2
    오토 바그너 - 집은 살기위한 기계이다.
    3
    르꼬르 뷔제 - 생활용구는 예술성이 있어야 한다.
    4
    설리반 - 형태는 기능을 따른다.
    해설
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    3[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    휴대용 전화기, 전기믹서 등 생활용품의 외관을 디자인 하는 분야는?
    1
    시각 디자인
    2
    제품 디자인
    3
    환경 디자인
    4
    P.O.P 디자인
    해설
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    4[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    주거공간을 크게 3영역으로 나누었을 때 기본영역에 해당하지 않는 것은?
    1
    공동 공간
    2
    수납 공간
    3
    개인적 공간
    4
    작업 공간
    해설
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    5[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    그림을 완성한 후 반드시 정착액을 뿌려서 색상을 고정시켜야 하는 표현 재료는?
    1
    수채화물감
    2
    포스터컬러
    3
    마커
    4
    파스텔
    해설
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    6[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    다음 중 시장 세분화의 주요 변수로 가장 거리가 먼 것은?
    1
    종교적 변수
    2
    지리적 변수
    3
    인구 통계적 변수
    4
    행동 특성적 변수
    해설
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    7[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    1919년에 바이마르에서 문을 연 독일의 디자인학교 바우하우스의 창설자는?
    1
    발터 그로피우스
    2
    찰스 레니
    3
    윌리엄 모리스
    4
    요제프 호프만
    해설
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    8[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    브레인스토밍에 대한 설명 중 가장 부적합한 것은?
    1
    오스본에 의해 1930년대 후반에 제안된 아이디어 발상법이다.
    2
    토의 그룹을 만들어 제약이 없는 상태에서 자유롭게 아이디어를 내는 방법이다.
    3
    각자의 아이디어를 토의를 통해 선별하고 기존의 아이디어를 보완하는 역할로 사용된다.
    4
    이 방법을 진행하는데 필요한 기본원칙에는 비평은 금물, 많은 양의 아이디어 요구 등이 있다.
    해설
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    9[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    아름답고 매력적이나 불명료하고 무질서한 느낌을 주는 형은?
    1
    자유곡선형
    2
    자유직선형
    3
    기하직선형
    4
    기하곡선형
    해설
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    10[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    심벌(Symbol)이 가져야 하는 특성 중 가장 거리가 먼 것은?
    1
    확대, 축소하여도 느낌이 변하지 않아야 한다.
    2
    도형과 바탕의 관계에서 균형이 유지되어야 한다.
    3
    문자와의 관계를 생각하여 각종 서체와 적응될 수 있는 것이어야 한다.
    4
    상징성 보다는 특수한 분위기를 연출할 수 있어야 한다.
    해설
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    11[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    제조자와 소비자를 연결해 주는 촉진제가 되며, 유통과정에서 제품을 보호하는 기능을 가져야 하는 디자인은?
    1
    편집 디자인
    2
    포장 디자인
    3
    광고 디자인
    4
    기업 이미지 디자인
    해설
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    12[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    동적인 느낌을 주어 표현하는 방법으로 포장지, 벽지, 직물 등의 무늬와 같이 한 번 이상 사용하는 표현방법은?
    1
    점이
    2
    강조
    3
    반복
    4
    유사
    해설
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    13[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    착시현상 중 주위 도형의 조건에 따라 특정한 도형의 크기나 면적이 더욱 커 보이거나 작아 보이는 현상은?
    1
    길이의 착시
    2
    면적과 크기의 착시
    3
    방향의 착시
    4
    양면시의 입체
    해설
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    14[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    마케팅의 기능이라 볼 수 없는 것은?
    1
    소비자의 욕구 충족
    2
    판매촉진
    3
    제품 중심적 사고지향
    4
    기업의 이윤추구
    해설
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    15[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    다음 실내 디자인 과정 중 기획설계와 거리가 먼 것은?
    1
    입지조건과 이용자의 행태조사
    2
    클라이언트의 의도 및 요구사항 협의
    3
    운영방침 시설 개요도 작성
    4
    관계법령에 따른 허가수속에 협력
    해설
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    16[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    아이디어를 발전시키기 위하여 형태, 구조, 재료, 가공법 등을 개략적으로 그리고 포착된 이미지를 하나하나 비교 검토하기 위한 스케치는?
    1
    섬 네일 스케치
    2
    스크래치 스케치
    3
    러프 스케치
    4
    스타일 스케치
    해설
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    17[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    다음은 사람과 사람 간에 시그널, 사인, 심벌이라는 기호에 의해서 의미를 전달하는 디자인 분야는?
    1
    시각 디자인
    2
    제품 디자인
    3
    환경 디자인
    4
    공예 디자인
    해설
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    18[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    비슷한 성질을 가진 요소들은 비록 떨어져 있다 하더라도 덩어리져 보이는 경향이 있다. 이 법칙은?
    1
    근접의 법칙
    2
    유사의 법칙
    3
    폐쇄의 법칙
    4
    연속의 법칙
    해설
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    19[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    편집 디자인에서 레이아웃의 형태로는 크게 프리(free)방식과 그리드(grid)방식으로 나눌 수 있는데 다음 설명 중 그리드(grid)의 설명이 아닌 것은?
    1
    원래의 뜻은 그물이며 그래프지나 바둑판 모양의 구조를 말한다.
    2
    하나의 시각적 작품을 응결시켜주는 하부 구조이다.
    3
    하나의 조직이며 시간을 절약하고 지속감을 부여하는 데 도움을 준다.
    4
    곡선을 많이 사용하고 디자이너의 직관력에 의존하는 것이다.
    해설
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    20[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    비영리 광고가 아닌 것은?
    1
    공공 광고
    2
    정치 광고
    3
    기업 광고
    4
    이념 광고
    해설
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    21[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    주제와 배경과의 강한 대비효과를 잘 나타낸 것은?
    1
    파랑색 하늘에 노랑색 나비를 그렸다.
    2
    노랑색 병아리에 주황색을 배경으로 처리하였다.
    3
    흰색 얼음에 배경은 회색으로 처리하였다.
    4
    파란 하늘에 바다는 초록으로 처리하였다.
    해설
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    22[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    다음 도형은 무엇을 구하기 위한 과정인가?
    문제 이미지
    1
    원주에 근사한 직선 구하기
    2
    원에 내접하는 정오각형 그리기
    3
    원에 내접하는 반원형 그리기
    4
    한 변이 주어진 정오각형 그리기
    해설
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    23[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    명시성에 대한 설명 중 가장 올바른 것은?
    1
    사물이 맑게 보인다.
    2
    사물이 밝게 보인다.
    3
    같이 배열했을 때 특별한 효과가 나타난다.
    4
    멀리서도 눈에 잘 보인다.
    해설
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    24[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    푸르킨예 현상의 설명과 거리가 먼 것은?
    1
    새벽녘의 물체들이 푸르스름하게 보인다.
    2
    조명이 어두워지면 적색보다 청색이 먼저 사라진다.
    3
    비상구 표시를 초록으로 한다.
    4
    낮에는 파란 공이 밤이 되면 밝은 회색으로 보인다.
    해설
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    25[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    색채의 조화에서 공통되는 원리와 거리가 먼 것은?
    1
    질서의 원리
    2
    비 모호성의 원리
    3
    동류의 원리
    4
    색채 조절의 원리
    해설
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    26[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    투시도법의 용어에 대한 설명 중 틀린 것은?
    1
    PP - 화면
    2
    MP - 시선
    3
    SP - 입점
    4
    VP - 소점
    해설
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    27[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    선의 종류 중 절단면을 나타내는 선은?
    1
    해칭선
    2
    파선
    3
    피치선
    4
    지시선
    해설
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    28[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    3개의 축선이 서로 만나서 이루는 세 각들 중에서 두 각은 같게, 나머지 한 각은 다르게 그린 투상도는?
    1
    등각 투상도
    2
    부등각 투상도
    3
    사 투상도
    4
    전개도
    해설
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    29[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    가법혼색의 3원색과 그 혼합색에 관한 도표이다. ( )부분에 알맞는 색상은?
    문제 이미지
    1
    노랑(Yellow)
    2
    청록(Cyan)
    3
    자주(Magenta)
    4
    보라(Purple)
    해설
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    30[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    다음 투상도 중 지도의 표시나 유선형의 입체물을 표시하는 것은?
    1
    수직투상
    2
    사투상
    3
    투시투상
    4
    표고투상
    해설
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    31[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    계속대비에 관한 설명 중 틀린 것은?
    1
    하나의 색을 보고 자극을 받았다가 계속해서 다른 색을 보았을 때 그 색이 다르게 보인다.
    2
    빨강색을 보다가 흰색 또는 밝은 회색의 배경을 보면 청록색 기미를 띤 현상이 일어난다.
    3
    보색잔상 현상의 대비를 계속대비라 한다.
    4
    청록색을 보다가 흰색 또는 밝은 회색의 배경을 보면 노랑색 기미를 띤 현상이 일어난다.
    해설
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    32[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    동일한 색광을 오래 보고 있으면 그 색은 선명해지나 밝기가 낮아지는 현상은?
    1
    색순응
    2
    잔상
    3
    암순응
    4
    명시성
    해설
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    33[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    다음 색에 대한 사항을 올바르게 설명한 것은?
    문제 이미지
    1
    일반 색명으로 광물이나 원소의 이름에서 따온 색명
    2
    계통 색명으로 예로부터 사용해 온 고유색명
    3
    특정 색명으로 동물의 이름에서 따온 색명
    4
    관용 색명으로 땅이나 사람의 이름에서 따온 색명
    해설
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    34[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    투시도나 렌더링이 공통적으로 미치는 표현기법의 영역과 비교적 거리가 먼 것은?
    1
    공예 디자인
    2
    시각 디자인
    3
    제품 디자인
    4
    환경 디자인
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    35[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    제도에 주로 사용되는 한글 서체는?
    1
    명조체
    2
    고딕체
    3
    이탤릭체
    4
    샘물체
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    36[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    먼셀 표색계의 색입체를 무채색 축으로 수직 절단하였을 때에 관한 설명 중 잘못된 것은?
    1
    무채색 좌우의 색은 보색관계에 있다.
    2
    명도 단계를 알 수 있다.
    3
    채도 단계를 알 수 있다.
    4
    색상에 따라 순색의 위치가 같다.
    해설
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    37[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    어느 시간 내에 일정한 자극을 주어 색각이 생긴 후에, 그 자극을 제거해도 계속해서 상이 보이는 현상은?
    1
    정의 잔상
    2
    보색 잔상
    3
    부의 잔상
    4
    면적 효과
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    38[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    대조적인 느낌의 배색이 알맞은 경우는?
    1
    우아한 배색
    2
    정열적인 배색
    3
    개성적인 배색
    4
    온화한 배색
    해설
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    39[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    어두운 상태에서 우리 눈의 간상체가 지각할 수 있는 색은?
    1
    황색
    2
    회색
    3
    청색
    4
    적색
    해설
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    40[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    2소점 유각 투시도에서 H.L.(Horizontal Line)을 높이면 물체가 어떻게 보이는가?
    1
    물체의 아래 면이 더욱 확대되어 보인다.
    2
    물체의 우측면이 더욱 확대되어 보인다.
    3
    물체의 윗면이 더욱 확대되어 보인다.
    4
    물체가 실제보다 크게 확대되어 보인다.
    해설
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    41[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    파티클 보드(particle board)란?
    1
    항공기 프로펠라의 재료로 0.5∼3mm 두께의 너도밤나무 등을 건조시켜 단판에 페놀 수지를 침윤시켜 열압한 합판이다.
    2
    내장용 합판으로 요소 수지, 단백질계 접착제로 접착한 합판을 말한다.
    3
    목재를 얇고 잘게 조각을 내어 결합체를 가하여 성형 열압한 판상 제품이다.
    4
    페놀 수지 축합물을 목재에 흡수시켜 수분을 증발하고 셀룰로오스와 리그닌의 수산기를 결합시킨 합판을 말한다.
    해설
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    42[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    복제할 때 많이 사용되는 반투명 황산지로서 파스텔 렌더링을 할 때 앞 뒷면의 명암을 조절할 수 있는 용지는?
    1
    와트만지
    2
    트레이싱지
    3
    일러스트레이션지
    4
    모눈종이
    해설
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    43[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    펄프에 기계적 처리를 하여 강도, 투명도, 촉감 등이 적합하도록 하는 종이의 제조 공정은?
    1
    착색
    2
    충전
    3
    사이징
    4
    고해
    해설
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    44[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    필름이 피사체의 밝고 어두움을 나타내는데 있어서 어느 정도로 검고 희게 또는 진하고 연하게 나타내느냐 하는 정도의 차를 무엇이라고 하는가?
    1
    콘트라스트
    2
    감색성
    3
    관용도
    4
    입상성
    해설
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    45[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    다음 중 기계 펄프의 대표적인 종류는?
    1
    쇄목(碎木) 펄프
    2
    아황산 펄프
    3
    크라프트 펄프
    4
    소다 펄프
    해설
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    46[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    포스터 컬러와 관계없는 것은?
    1
    물에 용해되는 채색 재료이다.
    2
    색과 색을 혼합하여 여러 가지 색상을 만들 수 있다.
    3
    변색이 잘 안되며, 겹쳐 칠하기도 가능하다.
    4
    명도와 채도 조절이 용이하며 반투명하다.
    해설
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    47[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    에어스프레이 건(air spray gun)에 관한 설명 중 틀린 것은?
    1
    에어 스프레이 기기의 중요한 부분이다.
    2
    구조는 도료를 안개 형태로 분무하여 피도장물에 옮기는 선단부와 그밖에 조절 장치, 공기 밸브 및 본체로 구분된다.
    3
    종류는 도료와 공기의 분사 방식에 따라 외부 혼합식과 내부 혼합식이 있다.
    4
    중력식, 흡상식, 압송식은 내부 혼합식에 속한다.
    해설
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    48[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    항공기, 자동차, 기차 등의 차체 중량감소를 목적으로 사용되는 재료는?
    1
    알루미늄
    2
    구리
    3
    4
    스테인레스 스틸
    해설
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    49[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    다음 RAM(Random Access Memory)의 기능에 대한 설명 중 틀린 것은?
    1
    정보를 읽기만 하는 기억 장치이다.
    2
    저장 혹은 지움 등의 명령에 의해서만 읽혀지는 휘발성 메모리이다.
    3
    정보를 교환, 처리하는 기능이다.
    4
    입력 장치로부터 제공된 데이터를 처리하는 기능이다.
    해설
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    50[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    다음 중 컴퓨터그래픽의 입력 장치가 아닌 것은?
    1
    센시티브 스크린(Sensitive screen)
    2
    펜 플로터(Pen plotter)
    3
    라이트 펜(Light pen)
    4
    마우스(Mouse)
    해설
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    51[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    다음 중 0~255까지의 숫자를 표현할 수 있는 최소 bit는?
    1
    8 bits
    2
    16 bits
    3
    32 bits
    4
    256 bits
    해설
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    52[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    다음 중 스타일 메뉴의 루비기능을 사용하여 만든 것은?(단, s/w Quark X-press)
    1
    경험
    2
    예술
    3
    창조
    4
    개혁
    해설
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    53[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    3차원 컴퓨터 그래픽스에서 2차원적인 비트면상의 이미지를 3차원 입체표면에 전사하는 것은?
    1
    엘리어싱(Aliasing)
    2
    필터(Filter)
    3
    매핑(Mapping)
    4
    광선 추적법(Rey Tracing)
    해설
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    54[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    다음 중 시스템프로그램이 아닌 것은?
    1
    컴파일러
    2
    어셈블러
    3
    운영체제
    4
    워드프로세서
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    55[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    컬러인쇄나 컴퓨터의 작업 결과를 잉크젯(Ink-jet) 프린터로 출력할 때 컬러를 표현하는 기본색과 혼합 방식은?
    1
    Cyan, Magenta, Yellow, Black의 가산 혼합
    2
    Red, Blue, Yellow의 감산 혼합
    3
    Cyan, Magenta, Yellow, Black의 감산 혼합
    4
    Red, Green, Blue의 가산 혼합
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    56[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    인쇄 시 CMYK 4도 분판을 목적으로 하는 그래픽 포맷 방식은?
    1
    EPS
    2
    RAW
    3
    TIFF
    4
    JPEG
    해설
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    57[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    Illustrator의 Pathfinder에서 오브젝트의 교차 영역을 제외시켜 투명효과를 주기 위해서 선택해야 할 명령은?
    1
    Unite
    2
    Divide
    3
    Exclude
    4
    Intersect
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    58[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    다음 계산 중 맞는 것은?
    1
    1byte = 7bits
    2
    1MB = 1024KB
    3
    1MB = 1000bytes
    4
    1GB = 1020MB
    해설
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    59[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    3차원 환경을 2차원 이미지로 렌더링 하기 위해 반드시 필요한 요소가 아닌 것은?
    1
    객체(Geometry)
    2
    빛(Light)
    3
    파티클(Particle)
    4
    카메라(Camera)
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    60[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 04년 1회차
    2차원 컴퓨터 그래픽스에서 점차적으로 색을 변화시켜 가며 특정 구역 안에 색을 칠해주는 기법은?
    1
    디더링(dithering)
    2
    래스터스캔(raster scan)
    3
    모자이크(mosaic)
    4
    그라데이션(gradation)
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