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1[전자출판기능사 필기] 16년 2회차
전자출판물의 인터페이스(Interface)를 설계할 때의 주의사항으로 옳은 것은?
1
복잡하고 다양한 구조를 갖도록 하여 독자에게 많은 내용이 있는 것처럼 보이게 한다.
2
제작자의 관점에서 설계한다.
3
명료한 구조를 갖도록 하며 사용자 입장에서 설계한다.
4
메뉴의 위치나 아이콘 실행 방식은 변화가 많고 다양하게 설계한다.
해설

전자출판물 인터페이스 설계의 핵심은 사용자 중심의 단순하고 명료한 구조다. 보기 1은 복잡한 구조가 오히려 사용성을 악화시키므로 부적절하고, 보기 2는 제작자 입장이 아닌 독자(사용자) 관점에서 설계해야 하므로 틀렸다. 보기 4는 메뉴와 아이콘의 위치 및 실행 방식이 일관되고 체계적이어야 사용자가 쉽게 학습하고 적응할 수 있으므로 거짓이다. 보기 3만이 명료한 구조와 사용자 입장 모두를 충족하는 올바른 인터페이스 설계 원칙이다.

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