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3차원 그래픽 과정 중 매핑(Mapping)의 정의로 옳은 것은? | [웹디자인개발기능사 필기] 16년 2회차 기출문제 상세 페이지

1[웹디자인개발기능사 필기] 16년 2회차
3차원 그래픽 과정 중 매핑(Mapping)의 정의로 옳은 것은?
1
실제사진과 그려진 애니메이션을 결합시키는 것이다.
2
3차원의 입체물을 제작하고 공간 속에 이를 배치하는 것이다.
3
모델링된 각 물체의 표면에 고유한 재질감을 부여하는 것이다.
4
광원과 카메라의 속성을 부여하여 이를 사실적인 이미지로 묘사하는 것이다.
해설

3차원 그래픽에서 매핑(Mapping)은 모델링된 물체의 표면에 텍스처, 색상, 재질감 등의 속성을 부여하는 기법을 의미한다. 1번은 실사와 애니메이션의 합성으로 VFX 기법이고, 2번은 모델링과 배치로 씬(Scene) 구성 단계이며, 4번은 렌더링의 조명·카메라 설정에 해당한다. 매핑은 특히 텍스처 매핑 형태로 2D 이미지를 3D 표면에 입히거나, 범프 매핑·노멀 매핑 등으로 질감을 표현하는 핵심 단계이다.

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