컴퓨터그래픽에서 3차원 입체 형상 모델링의 표현 방식이 아닌 것은? | [멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 15년 1회차 기출문제 상세 페이지
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컴퓨터그래픽에서 3차원 입체 형상 모델링의 표현 방식이 아닌 것은?
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와이어프레임 모델링(Wireframe Modeling)
2
곡면기반 모델링(Surface Modeling)
3
솔리드 모델링(Solid Modeling)
4
범프 모델링(Bump Modeling)
해설
3차원 입체 형상 모델링 방식에 속하지 않는 것은 범프 모델링이다.
범프 매핑은 표면에 요철이 있는 것처럼 보이도록 음영을 조작하는 텍스처링 기법으로, 실제 3차원 형상 정보를 갖지 않는 시각적 눈속임 기법이다.
- 와이어프레임 모델링은 점과 선(모서리)만으로 형상의 골격을 표현한다.
- 곡면기반 모델링은 면(서피스) 정보로 물체의 외형을 표현한다.
- 솔리드 모델링은 내부까지 채워진 부피 정보를 가진 입체로 형상을 표현한다.
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