3차원 형상 모델링인 프랙탈모델에 대한 설명으로 거리가 먼 것은? | [멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 15년 2회차 기출문제 상세 페이지
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3차원 형상 모델링인 프랙탈모델에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
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단순한 형태의 모양에서 출발하여 복잡한 형상을 구축하는 방식의 모델을 말한다.
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자연물, 지형, 해안, 산, 혹성 등 표현하기 어려운 부분까지 표현해 낼 수 있다.
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대표적은 프로그램으로는 Bryce 3D가 있다.
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점과 점 사이의 선분이 곡선으로 되어 있어 가장 많은 계산을 필요로 한다.
해설
프랙탈 모델링은 점과 점 사이를 곡선으로 연결하는 방식이 아니라, 단순한 도형을 반복·재귀적으로 적용해 복잡한 형상을 만드는 방식이다.
따라서 "점과 점 사이의 선분이 곡선으로 되어 있어 계산량이 많다"는 설명은 프랙탈이 아니라 스플라인 계열 모델링에 해당하는 특징이므로 거리가 멀다.
단순한 형태에서 출발해 자연물·지형처럼 표현하기 어려운 복잡한 형상을 구현하며, 대표 프로그램으로 Bryce 3D가 있다는 설명은 모두 프랙탈 모델의 특징에 맞다.
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