컴퓨터그래픽에서 3차원 입체를 표현하기 위한 기본적인 단위는? | [멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 15년 3회차 기출문제 상세 페이지
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컴퓨터그래픽에서 3차원 입체를 표현하기 위한 기본적인 단위는?
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pixel
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voxel
3
texel
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dot
해설
복셀(voxel)은 3차원 공간을 구성하는 최소 단위로, 부피(volume)와 화소(pixel)의 합성어이다.
2차원 화면의 최소 단위인 픽셀(pixel)에 깊이(depth) 정보를 더해 입체 공간을 격자 형태로 표현할 때 사용되는 단위가 복셀이다.
- 텍셀(texel)은 텍스처 매핑에 쓰이는 텍스처 이미지의 최소 단위이다.
- 도트(dot)는 인쇄나 디스플레이에서 점 단위를 가리키는 일반적 용어일 뿐 입체 표현의 기본 단위는 아니다.
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