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은선/은면 제거 알고리즘 중 광원으로부터 빛이 물체에 반사되고 이것이 … | [멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 15년 3회차 기출문제 상세 페이지

1[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 15년 3회차
은선/은면 제거 알고리즘 중 광원으로부터 빛이 물체에 반사되고 이것이 관찰자에게 도달함으로써 관찰자가 이를 볼 수 있다는 원리에 근거한 알고리즘은?
1
Priority fill 알고리즘
2
Ray tracing 알고리즘
3
Z-버퍼 알고리즘
4
Painter's 알고리즘
해설

광원에서 나온 빛이 물체 표면에 반사되어 관찰자의 눈에 도달하는 원리를 그대로 계산해 은선·은면을 처리하는 알고리즘은 Ray tracing(광선추적) 알고리즘이다.

각 픽셀마다 시선(광선)을 역추적해 물체와의 교차·반사·굴절을 계산하므로 사실적인 명암과 그림자 표현이 가능하다.

Z-버퍼나 Painter's 알고리즘은 깊이값이나 그리는 순서를 기준으로 은면을 처리하는 방식이라 빛의 물리적 경로를 따르는 방식과는 접근이 다르다.

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