3차원으로 구성된 캐릭터에 움직임을 부여하는 애니메이션 기법으로 인간의… | [멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 17년 1회차 기출문제 상세 페이지
1[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 17년 1회차
3차원으로 구성된 캐릭터에 움직임을 부여하는 애니메이션 기법으로 인간의 몸에 센서를 부착하거나 적외선 등을 이용하여 인간의 움직임을 디지털로 기록하여 캐릭터의 움직임과 연동시키는 기법은?
1
키 프레임
2
스퀴시와 밴드
3
모션캡쳐
4
로토스코핑
해설
배우의 몸에 센서나 마커를 부착하고 적외선 카메라 등으로 실제 움직임을 디지털로 기록해 3차원 캐릭터의 동작에 그대로 연동시키는 기법을 모션캡쳐라 한다.
- 키 프레임 기법은 주요 동작 구간만 지정하고 중간 동작은 자동으로 보간해 생성하는 방식이다.
- 스퀴시와 밴드(스퀴시 앤 스트레치)는 물체가 눌리고 늘어나는 탄성 변형을 표현하는 애니메이션 원칙이다.
- 로토스코핑은 실사 영상을 프레임 단위로 따라 그려 애니메이션을 만드는 기법이다.
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