물체가 가지고 있는 질감을 표현해 주기 위해 평면에 무늬를 삽입하는 것… | [멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 17년 1회차 기출문제 상세 페이지
1[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 17년 1회차
물체가 가지고 있는 질감을 표현해 주기 위해 평면에 무늬를 삽입하는 것처럼 표현하고 텍스처나 패턴을 표면에 부여하는 방법을 질감처리(Mapping)라 한다. 다음의 매핑 처리는 무엇을 설명하는가?
- 물체표면에 텍스처를 사용하여 음각과 양각효과를 나타내는 방법
- 물체표면에 엠보싱 효과를 나타낼 때 사용함
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텍스처 매핑
2
솔리드 텍스처 매핑
3
범프 매핑
4
패턴 매핑
해설
표면에 음각과 양각, 곧 엠보싱 같은 요철감을 주는 질감처리는 범프 매핑(Bump Mapping)이다.
범프 매핑은 명암 정보를 담은 텍스처로 표면의 법선 방향을 교란해 빛의 반사 계산을 바꾸는 방식이다. 실제 폴리곤 형상은 전혀 깎거나 돌출시키지 않으면서도 울퉁불퉁해 보이게 만들기 때문에, 벽돌의 줄눈이나 가죽의 결처럼 잔 요철을 값싸게 표현할 때 쓴다.
- 텍스처 매핑은 사진이나 무늬 이미지를 표면에 그대로 입히는 기본 기법으로, 입체적 요철감은 생기지 않는다.
- 솔리드 텍스처 매핑은 3차원 공간 함수로 재질을 정의해 물체 내부까지 무늬가 이어지게 하는 방식이다(대리석, 나뭇결).
- 패턴 매핑은 동일한 무늬를 반복 배열해 표면을 채우는 처리다.
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