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물체 경계면의 픽셀을 물체의 색상과 배경의 색상을 혼합해서 표현하여 경… | [멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 17년 2회차 기출문제 상세 페이지

1[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 17년 2회차
물체 경계면의 픽셀을 물체의 색상과 배경의 색상을 혼합해서 표현하여 경계면이 부드럽게 보이도록 하는 기법은?
1
투영(Projection)
2
디더링(Dithering)
3
모델링(Modeling)
4
안티앨리어싱(Antialiasing)
해설

안티앨리어싱(Antialiasing)은 물체 경계면의 픽셀 색상을 물체 색과 배경색을 혼합해 표현함으로써 계단 현상(에일리어싱)을 줄이고 경계를 부드럽게 보이도록 하는 기법이다.

디더링은 제한된 색상으로 중간색을 표현하는 기법이고, 투영과 모델링은 각각 3차원 좌표를 2차원 화면에 투사하거나 물체 형상을 구성하는 별개의 과정이다.

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