상호작용(Interaction)에 관한 내용 중 옳지 않은 것은? | [멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 17년 2회차 기출문제 상세 페이지
1[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 17년 2회차
상호작용(Interaction)에 관한 내용 중 옳지 않은 것은?
1
상호작용의 정도가 클수록 프로그래밍의 역할이 중요해진다.
2
상호작용의 인터페이스에는 주로 이미지, 텍스트 등을 사용한다.
3
게임 연출의 경우에는 상호작용 디자인이 게임의 재미를 결정하는 가장 핵심 요소이다.
4
게임의 경우 상호작용은 중요한 반면 웹의 경우 실시간 상호작용은 적은 편이다.
해설
상호작용의 정도가 클수록 프로그래밍의 역할이 중요해지고, 게임 연출에서는 상호작용 디자인이 재미를 좌우하는 핵심 요소이며, 웹보다 게임에서 실시간 상호작용의 비중이 크다는 설명은 타당하다.
상호작용 인터페이스는 이미지·텍스트뿐 아니라 소리, 동영상, 애니메이션 등 다양한 매체 요소를 함께 활용하므로, 인터페이스가 주로 이미지와 텍스트에 그친다는 설명은 상호작용의 범위를 지나치게 좁게 규정한 것이어서 옳지 않다.
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