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1[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 19년 2회차
3차원으로 구성된 캐릭터에 움직임을 부여하는 애니메이션 기법으로 인간의 몸에 센서를 부착하거나 적외선 등을 이용하여 인간의 움직임을 디지털로 기록하여 캐릭터의 움직임과 연동시키는 기법은?
1
키 프레임
2
스쿼시와 밴드
3
모션 캡쳐
4
로토스코핑
해설

인간의 몸에 센서나 적외선 마커를 부착해 움직임을 디지털로 기록하고 캐릭터의 움직임과 연동시키는 3차원 애니메이션 기법을 모션 캡쳐(Motion Capture)라 한다.

실제 배우나 동물의 동작을 그대로 데이터로 획득하기 때문에 자연스럽고 사실적인 캐릭터 움직임을 구현할 수 있다.

  • 키 프레임은 중요 동작 지점을 지정하고 나머지를 보간해 만드는 기법이다.
  • 스쿼시와 밴드는 물체가 눌리고 늘어나는 탄성 표현 원칙(스쿼시 앤 스트레치)과 관련된 용어로, 센서를 이용한 동작 기록과는 무관하다.
  • 로토스코핑은 실사 영상을 프레임 단위로 따라 그려 애니메이션화하는 기법이다.

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