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렌더링 과정 중에서 물체의 입체감을 나타내기 위하여 물체의 표면에 색상… | [멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 19년 2회차 기출문제 상세 페이지

1[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 19년 2회차
렌더링 과정 중에서 물체의 입체감을 나타내기 위하여 물체의 표면에 색상과 명암을 표현하는 과정을 무엇이라 하는가?
1
메시와 폴리
2
은면의 제거
3
쉐이딩
4
레이트레이싱
해설

렌더링 과정에서 물체의 입체감을 나타내기 위해 표면에 색상과 명암을 표현하는 과정을 쉐이딩(Shading)이라 한다.

광원의 위치와 물체 표면의 각도에 따라 명암을 계산해 입힘으로써 평면적인 폴리곤 모델에 굴곡과 부피감을 부여한다.

  • 메시와 폴리는 3차원 형상을 이루는 기본 구성 단위이다.
  • 은면 제거는 보이지 않는 면을 계산에서 제외하는 처리이다.
  • 레이트레이싱은 광선의 경로를 추적해 반사·굴절까지 정밀하게 표현하는 렌더링 기법이다.

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