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1[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 20년 2회차
3차원 모델링에서 제어점들이 스플라인 곡선상에 놓이지 않고, 스플라인 곡선 주변에 설정되는 기본 스플라인의 변형 방법은?
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베지어(Bezier) 스플라인 모델
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B-스플라인(B-Spline) 모델
3
넙스(Nurbs) 모델
4
패치(Patch) 모델
해설
B-스플라인(B-Spline) 모델은 제어점이 곡선 위에 놓이지 않고 곡선 주변에 배치되어, 제어점을 움직이면 곡선의 일부 구간만 국부적으로 변형되는 스플라인 방식이다.
베지어 스플라인이 제어점 하나의 변화가 곡선 전반에 영향을 미치는 것과 달리, B-스플라인은 국부 제어(local control)가 가능해 복잡한 형상 편집에 유리하다.
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